Bolt silahları kadar ikonik olmasalar da, melta silahları Imperium ordularında hala önemli bir rol oynamakta ve Adeptus Astartes için piyadelerin zırh karşıtı silahları olarak hizmet etmektedir. Warhammer 40000: Space Marine 2 içerisinde zırh karşıtı anlamlı bir mekanik olmamasına rağmen melta silahları, yüksek hasarları ve delme potansiyelleri nedeniyle cephaneliğinizde hala değerli bir yere sahiptir. Bu sayfa oyundaki Multi-Melta silahını, istatistiklerini, çeşitlerini, onu kullanabilen sınıfları ve nasıl etkili bir şekilde kullanılacağını kapsayacak.

Multi-Melta, Demerium’daki son iki görevde ve Avarax’ta birkaç kez ortaya çıkmasına rağmen, hikayede oldukça nadir bulunan bir silahtır. Operasyon modunda, yalnızca Heavy sınıfı kullanabilir ve bu sınıfın üç birincil silahından biridir. Operasyon modunda bir Heavy oynamadığınız sürece, onu kullanmak için çok fazla şansınız olmayacak ve hikaye sırasında ağır silahların kuralları göz önüne alındığında, işlevsel olarak sadece sınırlı cephaneli bir Melta Tüfeği gibi çalışacaktır.

Multi-Melta, işlevsel olarak yalnızca Operasyon modu görevleri bağlamında konuşmaya değer bir silahtır. Neyse ki Multi-Melta doğru ellerde çok güçlü olabilir ama zayıflıklarının üstesinden gelmek için biraz pratik gerekir. Multi-Melta oyunun süper av tüfeği olarak işlev görür ama geniş bir alana düzinelerce saçma püskürtmek yerine, Multi-Melta büyük bir enerji küresi fırlatır. Yüksek hasar çıkışı, sınırlı menzili ve yavaş atış hızı bu silahı türün deneyimli oyuncularına tanıdık kılacaktır – bu silahla yakın dövüşe girme, atışlarınızı stratejik olarak hedefleme ve ritmik bir melta küresi akışıyla tartışmalı sağlığı geri kazanarak hayatta kalma konusunda rahat olmanız gerekecek.

İşin iyi tarafı, Multi-Melta söz konusu olduğunda, örneğin en iyi hasarı elde etmek için soldurucu bir ateş barajını sürdürmenizi gerektiren bir Heavy Bolter ile karşılaştırıldığında, fazla bir şey yapmanız gerekmez. Yavaş ateş hızı yüksek zorluklarda bir nimet olabilir; size kaçmak, savuşturmak veya bir sonraki atışınızı sıralamak için zaman verir. Multi-Melta ayrıca birçok savunma biçimini diğer silahların genellikle yapamadığı şekilde delip geçer – Tzangor kalkanları ve Tyranid Savaşçı bıçakları bir melta patlamasının gücüne denk değildir. Multi-Melta ayrıca 10’luk bir Delme statüsüne sahiptir, yani tüm düşmanların içinden geçerek çeteleri oymanıza olanak tanır.

Multi-Melta kesinlikle yakın menzilli bir silahtır ve menzilini artıran varyantlar bile onu asla orta menzilli bir tehdit haline getirmez – amaç, mümkün olan her yerde bir düşman hattına hasar vermek olmalıdır ve bu da yakın mesafeden ateş etmek anlamına gelir. Multi-Melta’nın cephanesi de sınırlı, varsayılan olarak sadece 20 atış. Yeniden doldurmak zorunda olmamak güzel bir şey, ancak bir cephane kutusunun yakınında değilseniz, cephane konusunda endişelenmeniz gerekecek.

Yakın dövüşe gelince diğer Birincil Silahların aksine, ağır silahlar özel bir yakın dövüş silahı için hızlıca bir kenara bırakılamayacak kadar hantaldır ve bu nedenle kendi yakın dövüş silahları olarak hizmet ederler. Oldukça yavaş ve düşük hasarlı oldukları için bu işlevde mükemmel değiller. En iyi seçeneğiniz, mümkün olduğunda koşarak saldırmaktır; bu saldırı iyi bir etki alanına sahiptir ve minör bir düşmanı vurursanız neredeyse her zaman bir Silah Saldırısı tetikleyecektir. Bunu başaramazsanız, standart bir yakın dövüş saldırısının ardından bir hücum saldırısı gerçekleştirerek minör düşmanları yere sermede etkili olan bir AoE stomp gerçekleştirin.

Warhammer 40000: Space Marine 2

Warhammer 40000: Space Marine 2 için internet sitemizde daha fazla rehber bulunuyor. Bunların tamamını hemen aşağıdaki listemizden rahatlıkla görebilirsiniz. Eğer aradığınız cevabı rehberlerimiz ile bulamazsanız, sorularınızı yorumlar ile bizlere iletebilirsiniz.

Temel Bilgiler

En İyiler

Teknik ve Diğer Bilgiler

Ek Bağlantılar