Tom Clancy’s Splinter Cell oyununun yeniden yapımının yönetmeni olan David Grivel, 11 yıl sonra Ubisoft şirketinden ayrıldığını duyurdu. LinkedIn üzerinde yaptığı bir paylaşımda, kendisinin yeni bir maceraya atılma zamanının geldiğini söyledi. Bu yönetmen daha önce Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist, Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4, Far Cry 5 ve Far Cry 6 projelerinde yer almıştı. Kendisi, Tom Clancy’s Splinter Cell oyununun yeniden yapımının üzerinde çalışmak için Ubisoft Toronto stüdyosuna taşınmadan önce Ubisoft Paris içerisinde Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier üzerinde de emek verdi.
Ubisoft, ilk kez 2002 yılında Xbox platformuna özel olarak piyasaya sürülen gizlilik temelli aksiyon oyunu olan Tom Clancy’s Splinter Cell oyununun yeniden yapımı üzerinde çalıştığını Aralık 2021 içerisinde resmen doğrulamıştı. Oyunun, Tom Clancy’s The Division serisine de güç veren ve aynı zamanda Avatar: Frontiers of Pandora ile Ubisoft şirketinin yakında çıkacak olan Star Wars oyununu oluşturmak için kullanılan Snowdrop isimli oyun motoruyla yeniden inşa edildiğini söyledi. 2022 yılının başlarında Ubisoft Toronto tarafının şu anda orijinal oyunun hikayesini modern bir izleyici kitlesi için güncellemek için bir senaryo yazarı aradığı keşfedildi.
Bu oyununun hikayesi, ABD Ulusal Güvenlik Ajansı tarafının gizli kolu olan Third Echelon’un gizli operasyon ajanı olan kahramanı Sam Fisher’ın etrafında toplanıyor. VGC ise Ekim 2021 içerisinde Ubisoft şirketinin son on yıl içindeki ilk ana oyunun ne olacağına yeşil ışık yaktığını açıkladı. Geliştirme kaynakları, oyunun mobil ve VR alanlarında markayı canlandırma çabalarından dolayı hüsrana uğrayan hayranları geri kazanmanın bir yolu olarak üretime alındığını söyledi. VGC tarafının raporunun ardından Ubisoft şirketinin bahsi geçen bir sonraki oyun için IO Interactive stüdyosunun Hitman serisinden ilham alabileceği iddia edildi.