Square Enix, “sermaye verimliliğini artırmak” için bazı geliştirme stüdyolarındaki hisselerini satmak istiyor. Bahsi geçen bu dev dağıtımcı şirket, cuma günü en son finansal sonuçlarını tartışmak için bir konferans görüşmesi yaptı ve Japonya merkezli analist David Gibson, planlarını özetlemek için Twitter platformunu kullandı. Analistin söylediğine göre Crystal Dynamics ve Eidos Montreal stüdyolarının Embracer Group tarafına yapılan satışı, Square Enix şirketinin planlarının 1. aşamasıydı ve 2. aşama, “stüdyo sermaye yapısının çeşitlendirilmesi” ile başlayacak gibi görünüyor.
David Gibson, “Oyun yapmanın artan geliştirme maliyetleri, %100 sahip olunan stüdyolarla, seçici olmaları ve genişlemeyi sınırlayan kaynakları yoğunlaştırmaları gerektiği anlamına geliyor. Bu nedenle yayıncı, stüdyo portföy incelemesi yapıyor olacaktır. Bazı stüdyolar %100 kalacak, diğerleri değişecek; öz sermaye yöntemi veya ortak girişim olacak. Square Enix şirketinin stüdyo portföyünü genişletmek için araştırma yapmaya çalışacağını da düşünüyorum.” şeklinde cümleler kurarak açıklamalarını yaptı.
Analistin çağrıya ilişkin haberine göre, “en büyük etki AB ve ABD stüdyoları üzerinde büyük oyunlar etrafında” ve değişikliklerin Square Enix şirketinin “esas olarak Japonya temelli oyunlara kaynak tahsis edebileceği” anlamına geldiğini söyledi. Bu konu hakkında, “Şirket, sermaye verimliliğini artırmak için stüdyolarındaki hisselerini başkalarına satmaya çalışıyor; tam da Sony gibi diğer şirketler alıcıyken…” deniyor. Analist ayrıca, kendi tahminine göre Square Enix şirketinin kararının “olağanüstü” olduğunu; yayıncının mevcut stüdyolarında hisse satmak zorunda kalmadan ihtiyaçlarını karşılamak için fazlasıyla yeterli paraya sahip olması gerektiğini kaydetti. Bu da daha önce tartışılan bir konuydu zaten.
Bu konu hakkında da, “Bahsi geçen şirketin aktifleştirilmiş oyun geliştirme maliyetleri şu anda 840 milyon dolarda. Crystal Dynamics ve Eidos Montreal stüdyolarının satışından sonra şirketin 1.4 milyar dolarlık nakit ve sıfır borcu olacak, bu da genişletilmiş oyun yatırımını finanse etmek ve stüdyolarındaki hisseleri satmak için yeterli.” dendi. Konferans görüşmesinin ardından, yayıncının hisse fiyatı yükseldi ve piyasanın dün kapandığı zamanki fiyatından şu anda %11 daha yüksek. Mayıs 2022 içerisinde Embracer Group cephesinin Square Enix şirketinin batı geliştirme kolunun büyük bir bölümünü 300 milyon dolara satın almayı kabul ettiği açıklandı.
Anlaşma tamamlandığında Embracer Group; Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Square Enix Montreal ve Tomb Raider, Deus Ex, Thief ve Legacy of Kain dahil olmak üzere bir marka kataloğunu satın alacak. O ayın ilerleyen günlerinde Square Enix, yeni oyun stüdyoları kurmayı ve/veya satın almayı planladığını belirtti ve bu da şirketin en son şirket hedefleriyle daha yakından uyumlu farklı bir yön izlemeyi planladığını gösterdi. Bahsi geçen şirketin başkanı Nisan 2022 içerisinde şirketin Japon stüdyolarının özellikle batılı oyunculara yönelik oyunlar yapmaya çalışmaması gerektiğini belirtti.