Daha önce Heavy Rain, Beyond: Two Souls ve Detroit: Become Human gibi video oyunlarını geliştirmiş olan Quantic Dream, şu anda da Star Wars: Eclipse isimli bir oyun üzerinde çalışıyor. Bu oyun, The Game Awards 2021 sırasında duyurulmuştu ve söylentilere göre stüdyo yine hikayeye çok önem veren ama aynı zamanda aksiyon temelli bir açık dünya deneyimi sunan bir oyun olacaktı. Bu tip söylentileri ve çok daha fazlasını Tom Henderson sunmuştu. Şimdi ise aynı isim, oyun hakkında yeni bir söylenti yayımladı ve geliştirici ekibin bu oyunu 2027-2028 civarına ertelediğini rapor etti.

Star Wars: Eclipse

Quantic Dream, halihazırda sorunlu bir stüdyoydu ve daha önce ortaya çıkan söylentilere göre de bu sorunlar yüzünden yeni çalışan bulmakta zorlanıyordu. Bu yüzden de Star Wars: Eclipse de dahil olmak üzere stüdyonun birkaç farklı diğer oyunu da oldukça yavaş ilerliyordu. Şimdi de Tom Henderson, aynı problemler yüzünden bahsi geçen video oyununun 2024-2025 civarından, 2027-2028 dönemine ertelendiğini rapor ediyor. Peki, madem bu oyunun önünde daha çok uzun bir zaman vardı, geliştirici ekip neden bu kadar erkenden bir duyuru yaptı? Bu noktada hemen pazarlama stratejisi diye düşünebilirsiniz ama durum öyle değil.

Tom Henderson, son zamanlarda birçok büyük oyun geliştirme şirketinin kendi oyunlarını oldukça erkenden duyurmasının sebebini, yeni çalışanları kendisine çekmek için yaptıklarını belirtiyor. Bu sebepten ötürü Take-Two Interactive, Microsoft, Bethesda ve EA gibi şirketler, geliştirmekte olduğu oyunları oldukça erkenden duyuruyor. Bu duyuru sadece oyuncuların değil, oyun geliştiricilerinin de ilgisini çekiyor ve bu geliştiriciler, duyurulan o heyecan verici oyunlarda görev almak istiyor. Zaten bu sebepten ötürü aynı oyun duyurularının içerisinde stüdyolar aynı zamanda da yeni çalışanlar aradığından bahsediyor.

Star Wars: Eclipse oyununun erkenden duyurulmasının sebebi de buydu ama Quantic Dream, sektörden beklediği ilgiyi alamadı. Daha doğrusu, oyuncular tarafından olumlu geri bildirimler alındı ama oyun geliştiricileri, bu stüdyodan uzak durmaya devam etti. Bu yüzden de oyun, 2027-2028 dönemine ertelendi. Tom Henderson tarafından yapılan araştırmalara göre bu stüdyo, 2-3 senedir aynı iş ilanlarını aktif tutuyor ve bunlara hiçbir şekilde ilgi alamıyor. Mesela, bu stüdyo kıdemli oyun tasarımcısı rolüne tam 2 senedir iş ilanı sunuyor. Yalnız, aynı raporun devamına göre bu oyunu erkenden duyurmanın bir başka sebebi de olabilir.

Quantic Dream, daha önce Sony Interactive Entertainment ile çalışıyordu ama kendilerinin kontratları bitti ve şirket, bu kontratı yenilemek istemedi. Stüdyo, bu noktada bağımsızlığını kazanmış gibi göründü ama herkes, arkasında maddi bir güç olmadan bağımsız olmak istemez. Quantic Dream de şimdi, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive ve Microsoft, yeni oyun geliştirme stüdyolarını satın alırken, yeni duyurdukları oyunlarla onların ilgisini çekmeye çalışıyor. Hatta daha önce bu söylentilere işaret eden bir başka rapor da Tom Henderson tarafından yayımlanmıştı.