Oyuncuların karşısına daha önce Heavy Rain, Beyond: Two Souls ve Detroit: Become Human gibi oyunlarla çıkmış olan Quantic Dream, şu sıralarda da Star Wars: Eclipse oyunu üzerinde çalışıyor. Daha önce ortaya atılan bazı söylentilere göre bu oyunun piyasaya sürülmesine daha 3-4 sene var ve şimdi de aynı kaynaktan gelen daha başka söylentilere göre oyunun geliştirilme süreci ciddi anlamda problemler içeriyor. Yalnız her şeyden önce bu oyunun kaynağından bahsediliyor. Ortaya atılan söylentilere göre Quantic Dream, aslında bir MMORPG üzerinde çalışıyordu ve oyunun teklifi de Sony Interactive Entertainment cephesine yapılmıştı. Project Karma isimli bu MMORPG, Detroit: Become Human için reddedilmişti.
Quantic Dream, Detroit: Become Human oyununu geliştirdikten sonra Project Karma için hazırladıkları ögeleri kullanarak, Star Wars: Eclipse oyununun sunumunu hazırladı ve bu oyunu da Lucasfilm şirketine sundu. Lucasfilm de tabii ki bu projeyi kabul etti ve geliştirilme süreci resmi olarak başladı. Söylentilerin devamına göre Quantic Dream, aslında Detroit: Become Human oyunundan sonra kendisini sattırmayı planlıyordu, böylece daha fazla kaynağa sahip olabileceklerdi yeni oyunları için ama iş ortamı hakkında çıkan olumsuz haberler, stüdyonun satılmasını tamamen engelledi. Bu aslında stüdyonun karşısına çıkan ilk büyük problemdi; şimdi aynı stüdyo, aynı olumsuz haberlerden ötürü bir türlü yeni çalışan bulamıyor ve zaman zaman çalışanlarını da kaybediyor.
Tüm bunların gölgesinde, Star Wars: Eclipse oyunu tam 18 aydır geliştiriliyor ama buna rağmen oyunun herhangi bir oynanabilir demosu bulunmuyor. Stüdyo, problemlere baş etmeye çalışıyor ve bu problemlerin çoğu da oyun motorundan kaynaklanıyor gibi görünüyor. Mesela, bu stüdyonun önceki oyunlarının hepsi çizgiseldi, Star Wars: Eclipse ise açık dünya oyunu olacak. Bu büyük değişikliğe oyun motoru ne yazık ki uyum gösteremiyor; açık dünyaya yeteri kadar NPC eklenebiliyor, motor problemler çıkartmaya başlıyor. Açık dünya yapısı da oyun motorundan olumsuz etkileniyor. Aynı zamanda stüdyo, bu oyunun çoklu oyunculu içeriğini de geliştirmekte sıkıntı çekiyor. Bu sıkıntının kaynağı da yine oyun motoru ve deneyimsizlik.