Star Wars: Knights of the Old Republic Remake oyununun geliştirilme süreci, geleceğinin belirsiz olduğu söylendiği için duraklatılmış olabilir. Bu bilgi, oyunun geliştirici ekibi olan Aspyr Media tarafının Temmuz 2022 dönemi başlarında oyunun tasarım yönetmeni olan Brad Prince ve sanat yönetmeni olan Jason Minor’u işten çıkardığını iddia eden Bloomberg ekibinin yayımlanan yeni bir raporunda veriliyor. İşten çıkartılan çiftin, stüdyonun yapım ortakları olan Lucasfilm ve Sony taraflarına göstermek için oyunun bir demosunu tamamlamasından kısa bir süre sonra görevden alındığı da bildirildi.

Aspyr Media cephesinin stüdyo yöneticilerinin bu ay çalışanlara demonun iç beklentileri karşılamadığını ve şirketin yeni geliştirme fırsatları aramayı planlamasıyla oyun üzerindeki çalışmaların duraklatıldığını bildirdiği söyleniyor. Eylül 2021 içerisinde PlayStation 5 ve PC için duyurulan Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, başlangıçta 2022 senesinin sonunda piyasaya sürülmeye hazır olması planlanan Austin, Teksas merkezli Aspyr Media tarafından üç yıldır geliştiriliyordu. Bloomberg ekibinin bir kaynağı, demoya çok fazla zaman ve para yatırıldığını ve şimdi daha gerçekçi bir çıkış tarihin 2025 olacağını öne sürdü.

Star Wars: Knights of the Old Republic Remake

Aspyr Media, daha önce World War Z ve The Witcher 3: Wild Hunt oyununun Nintendo Switch versiyonunu hazırlayan Saber Interactive ekibinin bir yan kuruluşudur ve aynı zamanda onlar da Star Wars: Knights of the Old Republic Remake üzerinde çalışmaktadır. Aspyr Media ekibinden bazı çalışanların , Saber Interactive şirketinin artık projenin gelişimini tamamen devralabileceğine inandığı bildiriliyor. Bahsi geçen şirkette CEO pozisyonunda yer alan Matthew Karch, Mayıs 2022 içerisinde yaptığı açıklamada, “Aspyr Media, bunu yapabilecekleri en iyi oyun yapmak için elinden geleni yaptı. Bu şirketi satın aldığımızda, başından beri yardımımıza ihtiyaç duyacaklarını biliyorduk.” şeklinde cümleler kurmuştu.

Daha sonra yapılan açıklamalar, “Saber Interactive, bu tür ürünleri yaratma konusunda muazzam bir uzmanlığa sahip. Bunu Halo serisinde yaptık, bu yüzden bu unvanı geri getirmek için onlarla çok fazla zaman harcıyoruz. Oyunun harika olacağından tamamen eminiz, ancak bu devasa bir ürün ve devasa ürünler, özellikle bir oyundan bahsediyorsanız, çok çaba ve çok zaman gerektiriyor. Oyun çok eski olduğu için temelde kendisini sıfırdan yeniden yapmak zorunda kaldık.” şeklinde devam etmişti ve sonlanmıştı.