Star Wars markasının en klasik oyunlarından biri olan Star Wars: Republic Commando, 2005 senesinde PC ve Xbox platformları için piyasaya sürülmüştü. Klasik olmasından da anlayabileceğiniz üzere oyun oldukça sevilmişti. Günümüzde ise bu oyunu PlayStation ve Nintendo tarafındaki oyuncular hiç tadamıyordu. Aspyr ise bu durumu değiştirmek adına önemli bir adım attı. Daha önce Sid Meier’s Civilization VI, Mafia III, Borderlands: The Handsome Collection ve Star Wars: Knights of the Old Republic gibi projelerde yer almış olan Aspyr, şimdi de bahsi geçen klasik kült oyununu PlayStation 4 ve Nintendo Switch konsollarına taşıdı.
Star Wars: Republic Commando, PlayStation 4 ve Nintendo Switch için basit bir port olarak da gelmedi. Daha doğrusu, yine basit işlemler karşımıza çıkıyor oyunun içerisinde ama yine de net olarak bir kopyala-yapıştır işlemi yok. Aspyr, bahsi geçen oyunu eski nesil konsollara taşırken, görselliğe de dokunuyor ve en azından oyunculara HD seviyesinde bir görüntü sunuyor. Bu sayede oyun, az da olsa yaşını saklayabiliyor. En azından Xbox One tarafındaki sürümden daha iyidir diye düşünüyoruz; orada oyunun direkt olarak orijinal Xbox sürümü oynanabiliyor. En azından PlayStation 4 ve Nintendo Switch için iyileştirilmiş bir sürüm var.
Star Wars: Republic Commando, Clone Wars döneminde yer alıyor ve dört kişilik bir Clone Trooper takımının kontrolünü ele alıyoruz. Bu takımdaki askerlere aynı zamanda Clone Commando da deniyor ki zaten oyunun adı da buradan geliyor. Kendilerinin özel isimlere sahip olmalarının nedeni ise genetikleri ile oynanmış olmaları ve standart Trooper askerlerine göre daha güçlü olmaları. İşte bu özel askerler, oyun boyunca Clone Wars döneminin neredeyse tamamını ele alıyor; Geonosis, Kashyyyk ve Prosecutor gibi ikonik alanlara yolculuk ediyor. Konu tema olduğu zaman bu oyun her şeyi gayet güzel sunuyor.
Star Wars: Republic Commando oyununun hikayesi ise teması gibi güzel bir şekilde işleniyor ama ne yazık ki çok çabuk sonlanıyor. Oyunun hikayesi kesinlikle kendi zamanına göre muhteşem ve belki de oyunun en güçlü yönlerinden bir tanesi. Yalnız, buna karşılık hikaye deneyiminin çok kısa sürüyor olması ve yenilenen sürümde de bu konuda hiçbir adımın atılmamış olması açıkçası üzücü. Bu arada, oyunun hikaye modunun özel askerlerimizi anlatan ufak bir montaj ile başlaması ve oynanış anlarının da direkt olarak Battle of Geonosis ile sunulması bence gayet güzel bir fikirdi. Oyun, bu şekilde hem gerekli bilgileri veriyordu, hem de aksiyonlu bir şekilde başlıyordu.
Star Wars: Republic Commando gibi bir oyun bir daha gelir mi?
Star Wars: Republic Commando, daha önce de söylediğim gibi 2005 senesinde piyasaya sürüldü ve oynanış tarafında da bunu rahatlıkla hissedebiliyoruz. Oyun her ne kadar 2021 senesinde yenilenmiş olsa bile oynanışın temeli hiçbir şekilde değişmiyor ve belki de klasik diyebileceğimiz seviyede eski oynanış sistemleri ve mekanikleri görüyoruz. Genel anlamda konuşmak gerekirse, oyun bu yönden herhangi bir birinci şahıs nişancı oyununa benziyor. Tüm bu klasik yapılara ek olarak, güzel bir özellik ile de tanışıyoruz. Bu özellik dahilinde takımımızdaki dört askeri de kontrol ediyoruz. Biz, beşinci kişi olarak bir nevi komutan olarak yer alıyoruz.
Star Wars: Republic Commando oyununda takım arkadaşlarınızı kontrol etmek de çok zor değil. Eğer kendilerini serbest bırakırsanız, zaten rollerine uygun bir şekilde davranıyor karakterler. Mesela, keskin nişancı olan Clone Commando, kendi silahını en etkili şekilde kullanabileceği pozisyonda kalıyor. Bunun üzerine, askerlerimize komut vererek bazı özel aksiyonlar da gerçekleştirebiliyoruz. Mesela, açılabilecek kapıları veya içine sızılması gereken bilgisayarları işaretleyip, takımımızın o konularla ilgilenmesini sağlayabiliyoruz. Aynı zamanda yine bu takımın genel hareket stratejisini belirleyebilecek bazı komutlar da yer alıyor.
Tekli oyunculu modda gayet eğlenceli bir deneyim sunuluyor. Yani, temel oynanış yeteri kadar eğlenceli. Bunun üzerine anlatılan hikaye de gayet güzel. Yalnız, bu içeriği çok kısa sürede bitirebiliyorsunuz ve ardından da adım atabileceğiniz sıradaki nokta, çoklu oyunculu mod oluyor. Star Wars: Republic Commando oyununun ikinci büyük problemi de tam olarak burada karşımıza çıkıyor. Özellikle tekli oyuncu modu ile yan yana geldiği zaman çoklu oyuncu modu, pek de bir eğlence sunmuyor oyunculara. Yani, tekli oyuncu modu zirvedeyken, çoklu oyunculu modda ortalama, belki ortalama altı bir deneyim sunuluyor.
Yalnız size kötü bir haberim var: Star Wars: Republic Commando oyununun orijinal sürümünde çoklu oyunculu modu varken, PlayStation 4 ve Nintendo Switch için gelen sürümünde aynı oyun modu bulunmuyor. Bu yüzden de oyunu çok kısa bir sürede bitirip, unutabiliyorsunuz. Bu noktada da aslında çok muhteşem bir deneyim elde edemeyebilirsiniz. Sonuçta, bahsettiğimiz bu oyun kendi dönemine göre başarılıydı. Modern oyunlarla karşılaştıracak olursak, bu yapıtın taktiksel birinci şahıs nişancı oyunları arasında pek fazla şansı kalmıyor. Sadece nostalji ruhundan ötürü kendisi bolca puan kazanabilir, o kadar.
Bu kadar nostalji yaşamak yetmez mi?
Star Wars: Republic Commando oyununun iyileştirilmiş sürümü, sadece yenilenen görsellik sunuyor ve bu görselliği de aslında inceleme yazıma eklediğim görseller aracılığı ile görebiliyorsunuz. Bu oyun aslında PlayStation 4 konsolunda da yer alıyor ama ben inceleme kodunu Nintendo tarafı için alabildim ve oyunu da Nintendo Switch Lite konsolumda oynadım. Açıkçası bundan da memnun kaldım; PlayStation 5 konsolunda böyle bir oyunu çalıştırmaya utanabilirdim. Nintendo Switch Lite konsolunda ise bu oyunun pek sırıttığını söyleyemeyeceğim. Görsellik ise kesinlikle orijinal oyuna göre daha net ve daha renkli.
Performans ise bambaşka bir konu. PlayStation 4 veya PlayStation 5 tarafında herhangi bir problem var mıydı, şu anda bilemiyorum ama Nintendo Switch Lite, Star Wars: Republic Commando oyununda zaman zaman zorlandı. Yeni bölümler yüklenirken, kayıt alırken, bolca patlama yaşanırken ve ekranda çok fazla sayıda düşman varken ne yazık ki FPS değerinin düştüğü hissediliyor. Bu da rahatsız edici bir deneyim ortaya çıkartıyor. Ayrıca bu problemlerin orijinal Nintendo Switch konsolunda yer aldığını da gördüm ki konsoldan ziyade oyunun kendisinde de bir optimizasyon problemi yer alabilir. Bu konsolların, böyle bir oyunda zorlanması beni şaşırtır açıkçası.
Sesler ve müzikler ise tahmin edebileceğiniz gibi pek iyi değil. Yani, onlarca sene önce gelen ses tasarımlarından ve müziklerden bahsediyoruz. Tabii ki kalite yeteri kadar iyi değil. Yalnız, beni rahatsız eden durum sadece iyileştirilen sürümde müziklere ve seslere hiçbir şekilde dokunulmamış olunmasıydı. Eğer bir oyunu iyileştireceksek, neden sadece görselliğe odaklanıyoruz? Hikaye, oynanış, içerikler, performans, ses ve müzik gibi kategoriler bu tip durumlarda neden unutuluyor? Buna karşılık, Star Wars: Republic Commando aslında ilk defa lisanslı müzik içeren Star Wars oyunuydu ve o ikonik müzikler hala oyunda yer almaya devam ediyor.
Star Wars: Republic Commando, zamanına göre çok başarılı bir oyundu ama artık 2005 değil 2021 senesinde yaşıyoruz ve bu oyun da ne yazık ki günümüz standartlarında tutunabilecek bir seviyede değil. Bunun üzerine, iyileştirilmiş sürüm de oyunculara pek bir şey sunmuyor. Yani, sadece görselliğin üzerine gidiliyor, bir de kontrollerin üzerinden geçiliyor ve o kadar. Sanıyorum ki geliştirici ekip, olabildiğince ucuz bir iyileştirilmiş sürüm hazırlamayı tercih etmiş. Açıkçası böylesine kült klasiği bir oyun için hak ettiğinden çok ama çok daha az bir emek bu. Yine de nostalji arayan insanlar bu yapıtı satın alabilir ve oynamaya çalışabilir.