Outpost, Starfield içerisinde yüzlerce saat boyunca görmezden gelebileceğiniz veya tek gerçek odağınız haline gelecek kadar çok zaman harcayabileceğiniz bir özelliktir. Oyunda sadece takılmak için tatlı bir üs inşa edebilirsiniz ya da kaynaklar için devasa bir fabrika inşa edebilir ve daha sonra diğer üslerinize bağlanarak galaksiler arası ticaretin bu devasa bağlantı noktasını oluşturabilirsiniz. Tahmin edebileceğiniz gibi tüm bunlar biraz karmaşık olabilir. Bu rehberimizde, bir karakolun nasıl inşa edileceği hakkında bilmeniz gereken her şeyi tam anlamıyla anlatacağız.

Outpost için gezegen seçmek ve atılacak ilk adımlar

Outpost için gezegen seçme süreci çok uzun ve sıkıcıdır, özellikle de belirli bir element kombinasyonu arıyorsanız ki bunların aynı zamanda haritada yan yana durması gerekir. Güneş sisteminin etrafında uçmanız ve imlecinizi gezegenlerin üzerine getirip onları tararken gezegenlerle ilgili bilgileri kontrol etmeniz gerekecek. İlk üssünüz için alüminyum ya da demir ve helyum-3 içeren bir gezegen aramanız gerekiyor. Ayrıca üzerinde üs inşa etmeyi imkânsız kılacak kavurucu sıcaklık gibi aşırı koşullara sahip olmadığından da emin olmak isteyeceksiniz.

Yeni evinizi bulduktan sonra, yörüngedeyken bir iniş bölgesi seçin. Gezegene vardığınızda, Scanner ögenizi açmanız ve üssünüz için mükemmel noktayı bulmak için biraz dolaşmanız gerekecek. Başlamadan önce, Xbox üzerinde inşa modunda geri düğmesine, bilgisayarda ise V tuşuna basarak etkinleştirebileceğiniz yukarıdan aşağıya kamera görünümünü kullanırsanız, bir karakol inşa etmeyi içeren tüm işlemler çok daha kolay olacaktır. Böylece daha rahat adımlar atabilirsiniz.

Gezegeninizi seçtikten sonra, karakolunuzun nerede olduğunu gösterecek olan işaretçiniz için bir nokta seçmenin zamanı geldi. Herhangi bir gezegende tarayıcınızı çıkarın ve konsolda X düğmesine veya bilgisayarda R tuşuna basarak işaretçi yerleştiricinizi etkinleştirin. Eğer karakol düğmesi ekranınızda gri renkteyse, bu kısıtlı bir bölgede olduğunuz ve bir işaret yerleştiremeyeceğiniz anlamına gelir. Daha farklı bir yer bulmanız gerekiyor efendim.

İşaretçiyi çıkardıktan sonra nereye gideceğine karar vermeniz gerekecek. Ekranınızın sol üst kısmına bakarsanız, üssünüzün çevresinde hangi kaynak yataklarının olduğunu göreceksiniz. Listede istediğiniz iki kaynağı da gördüğünüzde, işaretçiyi bırakın. Bu, yakınlarda oldukça büyük bir inşa alanı yaratacaktır. Orada olduğu sürece işaretin içinde herhangi bir yere inşa etmekte özgür olacaksınız. Sadece üssünüz kısıtlı bir bölümle çakışırsa, oraya inşa edemeyeceğiniz konusunda uyarı alacaksınız. Karakolunuzu yeniden adlandırmak, karakolunuzu kaldırmak veya inşa moduna girmek için istediğiniz zaman işaretçinizle etkileşime geçebilirsiniz. Ayrıca karakol alanınızdayken tarayıcınız yukarıdayken karakol düğmesine tekrar basarak inşa moduna girebilirsiniz.

Başlamak için nelere ihtiyacınız var?

Aynı anda çok fazla karakolunuz olmadığı sürece Beacon yerleştirmek serbesttir – Planetary Habitation becerisi ile sahip olabileceğiniz Beacon sayısını da artırabilirsiniz. Öte yandan madencilik makineleriniz oldukça fazla kaynak gerektirir. İşte en yaygın binalardan bazıları için ihtiyacınız olanlar:

  • 2 adet Gas Extractor (helyum-3 için): 4 nikel, 5 alüminyum ve 3 bakır.
  • 2 adet Metal Extractor (demir ve alüminyum için): 5 demir, 4 alüminyum, 2 tungsten.
  • Fueled Generator (güç için): 1 Austenitic Manifold, 1 Isocentered Magnet, 4 tungsten, 1 Tau Grade Rheostat.
  • Gas Storage (helyum-3 için): 3 Adaptive Frames, 5 tungsten, 6 bakır.
  • Solid Storage (demir ve alüminyum için): 6 demir, 3 Adaptive Frames, 5 alüminyum.

Bu materyallerden varsa, iki hatta üç ekstra Solid Storage daha verimli olmanıza yardımcı olacaktır. Yukarıda listelenen elementlerden herhangi biri eksikse, bunları Cutter ile çıkarabilir veya bir kaynak mağazasından satın alabilirsiniz. Çoğu gezegendeki Trade Authority en azından bazı kaynakları satar. Ancak çoğu yerleşik gezegende, New Atlantis, Spaceport içerisindeki Jemison Mercantile gibi özel bir kaynak dükkanı da vardır. Bu dükkanlardan birine gidin ve ihtiyacınız olan her şeyi satın alın. Stokları tükenirse, 24 saat uyuyun ve geri gelin. Bu dükkanlarda genellikle makine yapmak için ihtiyaç duyacağınız Adaptive Frames gibi şeyler de bulunur. Ancak gerekirse bunları bir Industrial Workbench ile üretebilirsiniz.

Fabrikanızı faaliyete geçirmek istiyorsanız yapmanız gereken ilk şey bir güç yapısı kurmaktır. Güneş panelleri kullanıyorsanız, bunları istediğiniz yere yerleştirin ve güç sağlamak istediğiniz her şeyi kablolarla bağlayın. Kabloları bir şeylere bağlamak için, güç kaynağınızla etkileşime girerken Xbox’ta A veya PC’de E tuşunu basılı tutarak ekstralar menüsünü açın ve kabloyu seçin, ardından kabloyu güç vermek istediğiniz makineye sürükleyin ve ya tıklayın ya da tekrar A düğmesine basın.

Güneş panelleri yeterli olabilir, ancak yapımı pahalıdır, fazla güç üretmezler ve büyük ölçüde bulunduğunuz gezegenin türüne (yani güneşli olup olmadığına) bağlıdırlar. Daha evrensel çözüm (ve bir kaynak ve helyum-3 içeren gezegenler aramanızın nedeni), daha karmaşık bir kuruluma sahip olan, ancak kesinlikle buna değer olan Fueled Generator. Bunu yere inşa edin ve ardından yanına bir Gas Storage kutusu inşa edin.

Gas Storage içerisine biraz helyum-3 yerleştirin ve ardından inşa menüsünden çıkın ancak karakol menüsünden çıkmayın. Gas Storage kutusuna bakın ve bir çıkış bağlantısı oluşturmak için Xbox’ta RT’ye basın veya bilgisayarda sağ tıklayın. Ardından Fueled Generator ögesine bakın ve ikisi arasında bir çıkış bağlantısı oluşturmak için onayla düğmesine basın. Jeneratöre bazı makineler bağladıktan sonra, jeneratörü açmak için etkileşim düğmesine basın ve depolama kutunuzdaki helyum-3 jeneratörü beslemeye başlayacaktır.

Materyal döngüsü nasıl kurulur?

Gücü aldıktan sonra yapmak istediğiniz ilk şey helyum-3 döngüsünü sabitlemektir, böylece jeneratörünüz açık kalacaktır. Yapı menüsünü açın ve daha önce bahsettiğimiz yukarıdan aşağıya görünüme dalın. Menünüzden Extractor – helyum-3’ü seçin ve yerde vurgulanan helyum-3 birikintilerinizi bulana kadar etrafı tarayın (parlak yeşil renktedirler). Boşa harcanan alanı azaltmak için iki çıkarıcınızı mümkün olduğunca birbirine yakın yerleştirin – çok yakın yerleştirmeye çalışırsanız, oyunun size daha fazla mesafe yaratmanızı söyleyeceğini unutmayın. Anladığımız kadarıyla, çıkarıcılarınız yamanın kenarında veya ortasında olsalar da aynı miktarda helyum-3 üreteceklerdir.

Her iki çıkarıcı da devre dışı kaldığında Gas Container’a bir çıkış bağlantısı oluşturun. Bu, jeneratörünüzün çıkarıcılarınıza güç verdiği bir döngü yaratacak, bu da konteyneri daha fazla helyum-3 ile dolduracak ve daha sonra çıkarıcıları çalıştırmak için jeneratörünüzü besleyecektir. Sadece iki helyum-3 çıkarıcı ile, jeneratörün çıkarıcının yetişebileceğinden daha hızlı boşaldığını görebilirsiniz. Bununla birlikte, iki çıkarıcı ile aslında zaman içinde biraz bonus helyum-3 kazanacaksınız ve jeneratörünüz asla kapanmayacak. Döngünüzün düzgün çalıştığından emin olmak istiyorsanız, oturun ve bir dakika kadar gaz konteynerinizi izleyin. Sahip olduğunuz helyum-3 sayısı hiçbir zaman orijinal sayınızın birden fazla altına düşmezse (diyelim ki 50 helyum-3’ünüz var, sayı muhtemelen bir noktada 49’a düşecektir, ancak asla 48’e düşmemelidir), mükemmel bir döngüye sahipsiniz demektir.

Alüminyum ve demir ile eşleşen alanlara bir Extractor – alüminyum veya Extractor – demir kurun (alüminyum gri iken demir paslı kahverengi renktedir). Ardından, işaretçinizin yakınına veya uygun herhangi bir yere en az bir Solid Storage birimi kurun. Her iki çıkarıcıyı da kablolar aracılığıyla jeneratöre ve çıkış bağlantıları aracılığıyla Solid Storage’a bağlayın ve işte, kısa sürede bir kutu dolusu kaynağa sahip olacaksınız. Depolama kutularıyla ilgili son bir ipucu da birden fazlasını birbirine bağlamaktır. Temel olarak, iki veya üç tane yerleştirin ve ardından çıkarıcıların ulaşılması en zor olana (örneğin yığının tepesine) bağlanmasını sağlayın. Ardından çıkarıcılarınızın bağlı olduğu kutudan yanındaki kutuya bir çıkış bağlantısı oluşturun. Üç kutunuz varsa, ikinci kutuyu üçüncü kutuya bağlayın (bu kutu sizin için en uygun noktada olmalıdır). Bunu yaparsanız, aynı iki aspiratörün kapanmadan önce üç kutuyu da doldurabileceği bir taşma olasılığı yaratmış olursunuz.

Bir üs nasıl kurulur?

Bir üs inşa etmek Starfield içerisinde bir fabrika veya “farm” alanı inşa etmekten çok daha kişiseldir, bu nedenle deneyiminiz zevkinize ve tasarım anlayışınıza bağlı olarak bizimkinden farklı olacaktır. Yine de size yardımcı olabileceğimiz bazı evrensel temeller var. Starfield oyununda bir üs inşa etmek istiyorsanız, inşa etmeniz gereken ilk şey bir Airlock. Menüyü açın ve “structures” sekmesine gidin. Hava kilidini düz bir zeminin yakınına inşa edin ya da en azından yüksekliğini ayarladığınızdan emin olun (çubuğu veya farenizi yukarı kaldırın), böylece kenarında bir şeyler inşa edebileceğiniz kadar yerden uzakta olsun.

Hava kilidi ayarlandıktan sonra, istediğiniz bir hab seçin (stilleri değiştirmek için d-pad’de sola ve sağa veya ok tuşlarına basabilirsiniz) ve bunu hava kilidine bağlayın. Bir üs için ihtiyacınız olan tek şey bu, ancak hab’ınızın boyutunu genişletmek için farklı odalar da ekleyebilirsiniz. İçeride, hab’ınızı istediğiniz kadar süslü veya sade göstermek için mobilya, dekorasyon ve ekran menüsünü kullanabilirsiniz.

Önereceğimiz tek şey, üssünüzde beklemenize ve zamanda ileri atlamanıza olanak tanıyan bir yataktır. Uyandığınızda, küçük fabrikanız satmanız veya kullanmanız için bol miktarda kaynak üretmiş olmalıdır. Ayrıca, işçilik menüsü aracılığıyla buraya bazı işçilik istasyonları koymaya değer; bu, daha karmaşık makineler için ihtiyaç duyacağınız bazı malzemeleri üretmenize – burayı genişletmeyi seçerseniz – ve hatta daha iyi çıkarıcılar araştırmanıza izin verecektir.

Bir üs kurup çalıştırdıktan sonra, çeşitli menüsünden bir mürettebat istasyonu inşa edebilirsiniz. Bir mürettebat istasyonunuz olduğunda, gemi menünüzü açıp Xbox’ta Y’ye ve PC’de C’ye basarak karakolunuza mürettebat üyeleri atayabilirsiniz. Bu, karakolunuza atayacağınız üyeleri seçmenize olanak tanıyan mürettebat menüsünü açacaktır. Mürettebat üyeleri, becerilerine bağlı olarak, onları atadığınızda belirli karakollardaki etkinliğinizi artırmanıza yardımcı olabilir.

Starfield

Starfield için internet sitemizde daha fazla rehber bulunuyor. Bu rehberlerin tamamını hemen aşağıdaki listemizden rahatlıkla görebilirsiniz.

İlk adımlar

Temel bilgiler

Yan görevler ve diğer içerikler

Yetenekler ve beceriler

Uzay gemileri

Önemli haberler

Ek bağlantılar

Etiketler: