Starship Troopers, video oyunları için her zaman potansiyel olarak zengin bir marka kaynağı olmuştur ancak geliştiriciler bunu son zamanlarda zar zor fark edebildiler. Dev böceklerden oluşan ve sonsuz ordularla savaşan bir grup cesur denizci, sürü tarzı çok oyunculu bir nişancı oyunu için Starship Troopers: Extermination adı altında hazır oldu. Oyun, şu anda Steam üzerinde erken erişim seviyesinde ve içerik eksikliği ile bolca hata gibi beklenen tüm kusurlarla birlikte geliyor ama bu noktada önemli olan temele ve gelecek için vizyonun ne olduğuna bakmaktır; işte bu iki konuda da bahsi geçen bu video oyunu oldukça umut verici.

Hatırlayacak olursanız, Starship Troopers: Terran Command içerisinde birliklere tanrısal bir bakış açısıyla komuta ederken, Starship Troopers: Extermination sizi doğrudan aksiyonun içine bırakıyor. Oyunu anlatmanın en iyi yolu muhtemelen sizi ilk maçlarımdan birine götürmek olacaktır. Şu anda ikisi de birbirine oldukça benzeyen 2 mod mevcut ama yeni oyuncuların sadece Quick Play moduna erişimi oluyor; diğer mod daha sonradan açılıyor. İlk hedef basit: 18 farklı oyuncu gemiden iniyor ve geçici bir üs kurmak için etrafı temizlemeye başlıyor. Burada markanın klasik böceklerini tüm dijital ihtişamlarıyla ilk kez görebiliyorsunuz.

Starship Troopers: Extermination içerisinde geliştiriciler, bahsetmiş olduğum bu böceklerin, boyutlarını ve sayılarını taklit etme konusunda çok iyi bir iş çıkarmışlar. Hedef açısından zengin bir ortam olarak tanımlayabilirsiniz; bir yöne nişan alın, tetiği çekin ve muhtemelen bir böceği vuracaksınız. Silahlar, birkaç özel varyantla birlikte yeniden yaratılmış ve her biri tatmin edici bir vuruş hissi veriyor. Küçük böcekler tek bir kurşunla yere serilirken, daha büyük böceklerin ölmesi için çok daha fazla ateş gücü gerekiyor. Ortaya çıkan büyük böcekler veya elit böcekler hakkında hiçbir şey söylemiyor ama her birini indirmek için birkaç oyuncudan yoğun ateş gerekiyor.

Bu noktadan sonra Starship Troopers: Extermination, birkaç jeneratörü onarmak veya gökyüzünden bırakılacak başka bir geçici üs için yeni bir nokta ele geçirmek gibi tamamlanması gereken birkaç rastgele hedef ortaya koyuyor. Oyunda bu sırada farklı karakter sınıfları da bulunuyor ve öncelikle, her oyunda yaptığım gibi destek sınıfı ile deneyimime başlıyorum. Bu yüzden de ilk çatışmadan sonra herkesin iyileştiğinden ve yaklaşan saldırıda üzerlerine düşeni yapmaya hazır olduklarından emin olmak için Stim isimli ekipmanım ile tur atmaya başlıyorum. Bu bir soruna dönüşüyor; ekipmanı kullanmak için insanlara oldukça yakın olmam gerekiyor.

Starship Troopers: Extermination

Starship Troopers: Extermination oyununda nereye baksak böcek görüyoruz

Starship Troopers: Extermination gibi bir video oyununda karakterlere yaklaşabilecek oldukça zor; her oyuncu damarlarına doğrudan şeker enjekte edilmiş gibi koşuşturuyor. Yine de birkaç oyuncuya ihtiyaçları olan canı vermeyi başardım, üsten cephane stokladım ve bir sonraki hedefe doğru yola çıktım. Bu, oyunun ileriye dönük deneyimini nihai olarak yapabileceğini veya bozabileceğini düşündüğüm kısmı. Rastgele hedefler iyi ama maç yapısı çok çabuk tekrara düşüyor. Böcek ordularını vururken bir noktadan diğerine geçiyorsunuz ve bu kadar çok düşmanı öldürmek kesinlikle kaotik olsa da insanların çabuk sıkılacağından endişe ediyorum.

Geliştiricilerin, Starship Troopers: Extermination içerisindeki hedef çeşitliliğini artırmaya ve işleri ilginç tutmanın yollarını bulmaya odaklanmaları gerekecek, belki de böcek tünellerine inmemizi sağlayarak veya aynı anda birden fazla hedefle mücadele etmek için grubu kasıtlı olarak bölerek farklı deneyimler yaşatılabilir. Aslında, tam 16 yerine belki 4-8 oyuncuyu destekleyen daha küçük bir mod da ilgi çekici olabilir. Sizin ve birkaç kişinin gerçekten birlikte çalışması gereken sıkı bir eşli oyun deneyimi mükemmel olabilir ama bunların hepsi gelecek için. Yani, böyle bir oyunun tamamen ama tamamen kaotik kalmasına bence gerek yok; alternatifler olabilir.

Starship Troopers: Extermination oyununda günümüze döndüğümde, üç asker türünün her birinin özel yeteneklerine ilk elden bakıyorum. Destek sınıfı olarak, savaş alanını tarayan ve düşen müttefikleri otomatik olarak canlandıran kullanışlı küçük bir cihazım var ve biraz tecrübe puanı kazandıktan sonra Stim yerine taşınabilir bir cephane jeneratörü almayı tercih edebiliyorum. Avcı sınıfının hızlı hareket etmelerini sağlayan süslü bir sırt roketi var ama gerçekte tek görebildiğim şey, böceklerin onları yakalayamayacağı yüksek noktalara çıktıklarıydı. Görünüşe göre böcekler kayalara tırmanmaktan anlamıyor, bu yüzden avcılar için tek tehdit özel keskin nişancı böcekler…

Starship Troopers: Extermination oyunundaki son asker Bastion ve onun tüm olayı, etrafına bel yüksekliğinde bir duvar örmek ve cephane boşaltmaktır. Bastion sınıfını en iyi tanımlayan şey, büyük bir cephane kapasitesine sahip olan ancak yeteneği etkinleştirene, nişan alana ve koruma ateşi açmaya başlayana kadar neredeyse hiçbir işe yaramamasıdır. Oyunun küçük durgunluklarından birinde tüm bu sınıf meseleleri ve seviye atlama hakkında düşünmek için biraz zamanım oldu. Düşmanların birçoğu rastgele ortaya çıkıyor, bu yüzden her şeyin sakinleştiği ve 18 askerin 30 saniye boyunca kendilerini eğlendirmeye çalışmasını hayranlıkla izleyebileceğiniz zamanlar oluyor.

Starship Troopers: Extermination

Arkadaş grubunuz ile çok daha yüksek bir eğlence potansiyeline ulaşabilirsiniz

Starship Troopers: Extermination oyununda bahsettiğim bu anlar, bir grup böceğin güzel ve yakın bir şekilde ortaya çıkmak üzere olduğunu gösteren tozlar yükselmeye başladığında bozuluyor ve kaçınılmaz olarak her zaman uzaklara dalıp giden ve 10 saniye sonra bir grup aç böcek tarafından takip edilen bir oyuncu illa karşınıza çıkıyor. Savaşın kapanış anlarında daha önce toplanan kaynakları kullanarak, temelde böcek tünellerini taraması ve haritalaması gereken bir alet olan ARC cihazının etrafında aceleyle savunmalar inşa etmeye başlıyorsunuz. Tüm bunlar onarım ve inşa seçeneklerine sahip basit bir araç kullanılarak yapılıyor.

Starship Troopers: Extermination içerisindeki sınırlı kaynaklar, insanları akıllıca inşa etmeye ve elektrikli çitlerin nereye konması gerektiğini veya otomatik bir tarete çok fazla kaynak harcanıp, harcanmayacağını tartışmaya teşvik etmeyi amaçlıyor. Her ne kadar savunmaları yıkmanın bir süre sonra tahmin edilebilir hale gelebileceğinden endişe etsem de bu harika bir sistem. Aslında gerçekte, sadece saklanmak için bir kutu inşa ediyorsunuz ve değişen tek şey ARC cihazının tam konumu oluyor. Bazen çok sayıda doğal boğulma noktası olan bir konum elde edilebiliyor, diğer zamanlarda her şey geniş ve açık kalıyor, bu da onu savunmayı çok daha zor hale getiriyor.

Sonra böcekler geldi… Yüzlercesi, belki de binlercesi, neredeyse her yönden böcekler gelmeye başladı… Starship Troopers: Extermination içerisindeki bu böcekler duvarlara saldırarak ARC cihazına girmeye çalışıyorlardı. Etrafımdaki askerler duvarlardan ve kulelerden mermi, el bombası ve roket yağdırıyordu, böcek akınını durdurmaya çalışıyorlardı. Geçici üs boyunca ileri geri koşmakla, yıkılan duvarları onarmakla ve eskilerinin yıkıldığı yerlere yenilerini dikmekle meşgul oldum. Duvarlara doğru koşarken bir cephane dağıtıcısı bırakıp menzile biraz kurşun göndermeye hazırlandım ve filmden fırlamış gibi görünen bir manzarayla karşılaştım.

Starship Troopers: Extermination içerisinde ölü böcekler yığılırken daha fazlası ilerlemeye devam ediyordu ve bir avuç asker orduyu durdurmaya çalışıyordu. Uzakta, bir topçu böceği ciddi bir sorun haline gelmek üzereydi. ARC, bu sırada %75 oranında tamamlanmıştı ama duvarların çöktüğünü ve böceklerin üssün ortasına hücum ettiğini görebiliyordum. Karşımda düşen bir yoldaşım tıbbi becerilerimi kanıtlamak için bir fırsattı, bu yüzden geniş bir açık alana hücum ettim ve bir düzine böcek beni yakalamadan önce bir sığınağa ancak çıkabildim. Askeri hayata döndürdüm ve sadece bir saniyeliğine birlikte çalışan tamamen yabancılardan gelebilecek kısa bir anı paylaştık.

Starship Troopers: Extermination

Starship Troopers: Extermination sayesinde yeni bir vatandaşlık elde ediyoruz

Starship Troopers: Extermination içerisindeki ilk karşılaşmamda arkama dönüp, baktığımda en iyi takım oyuncumuzun bir böcek sürüsünün üstünden sırt roketi ile geçtiğini ve giderken roket yağdırdığını görebiliyordum. Harika bir andı… Çatıyı ıskalaması ve böceklerin içine düşmesi gerçekten utanç vericiydi ama yapacak bir şey yok, “Allah rahmet eğlesin.” deyip, geçeceğiz. Onu kurtarmayacağımdan emindim. Zaten başka bir adamı kurtarmıştım. Ben üzerime düşeni yaptım. Onsuz dayanabildik ama zar zor. ARC işini bitirdiğinde böcekler elektrikli bariyeri aşmıştı, birkaç duvar artık eski duvarlardı ve hiç bitmeyen kalabalık bir şekilde daha da bitmez hale gelmişti.

Starship Troopers: Extermination içerisinde daha sonra tahliye emri geldi. Birkaç yüz metre ötede bir gemi aşağı indi, başarabilen herkese kurtuluş ve hayatta kalmaları için güzel bir bonus tecrübe puanı yığını sunuyordu. Elbette, üs ile güvenlik arasında birkaç bin böcek daha vardı. Bir grup insan deli gibi koşarak yolu açmaya çalışıyordu. Akıllı olanlar ise birlikte çalıştı, tepeye doğru geri geri gitti ve şarjör değiştirirken birbirlerini korudular. Bir avcı yüksek bir noktadan diğerine zıpladı ve açıkça herkesin ölmesinin onun için önemli olmadığına karar veriyor. Gemiye ben de o grup ile ulaştım ve şimdi kalkıştan önce birkaç dakika daha hattı tutmamız gerekiyor.

Böcek dalgaları tepeden doğru bize doğru akıyor ve yine Starship Troopers filmlerinden bir sahne yaşıyoruz Starship Troopers: Extermination içerisinde. Uzakta, ekibimizden birinin kan kaybından öldüğünü görebiliyorum. Başka bir asker onları kurtarmak için umutsuzca koşmaya çalışıyor ve bir şekilde, ezici böcek izdihamı onu malç haline getirmeden önce yolun çoğunu yapmayı başarıyor. Yine de kendisini böceklerin arasında kaybediyoruz. Kendisi en azından kahraman olarak öldü ve bana da inceleme yazımda bahsedebileceğim güzel bir an yaşatmış oldu. Her şeyin sonunda 10 kişi sağ çıktık ve böceklere karşı bir sonraki savaşta üzerimize düşeni yapmaya hazır olduk.

Starship Trooper markasının evreninde insanlar, vatandaş olabilmek ve oy kullanma hakkını kazanabilmek için orduda görev yapmak zorundadır. Ben de turumu tamamladım ve vatandaşlığımı kazandım. Gerçi geriye dönüp arkadaşlarımın parçalanmış cesetlerine baktığımda, her şeye değdiğinden emin değilim ama iyi tarafından bakarsak, inceleme yazıma bazı komik hikayelerle döndüm, mesela bir avcının yanlışlıkla uçurumdan roket ile atlaması ya da birinin bir böcek tarafından ezilmeden önce bize filmden replikler bağırmaya başlaması gibi. Belki de Starship Troopers: Extermination içerisindeki savaş o kadar da kötü değildir…

Starship Troopers: Extermination

Temelleri sağlam atılmış ama üstüne pek de bir kat çıkılmamış bir video oyunu

Starship Troopers: Extermination, bir erken erişim oyunu olarak içerik eksikliği gibi bazı beklenen problemlerle oyunculara sunuluyor. Mesela; İki mod, birkaç harita ve üç sınıf şu anda çok fazla çeşitlilik sunmuyor ve bu yüzden birkaç saatlik deneyimin ardından, özellikle de oyunu tek başınıza oynuyorsanız, sıkılabiliyorsunuz. Menüde açılmamış ve kilitli görünen gri renkte bir Horde modu zaten var ancak oyunun buna ihtiyacı olduğuna ikna olmadım; normal modlar zaten Horde modu gibi hissettiriyor. Ayrıca böceklerin gökyüzüne fırlatılması gibi komik olan problemlerden tutun da daha ciddi olanlara kadar pek çok başka sorun da var. Yine de bu beklenen bir şeydi benim için.

Daha önce de söylediğim gibi, erken erişim süreci içerisinde önemli olan ana fikrin iyi olup, olmadığıdır ve durum bence Starship Troopers: Extermination için olumlu. Binlerce böceğin üstesinden gelmek şimdiden harika hissettiriyor, oyuncu sayısı güzel bir şekilde değerlendirilmiş ve üzerine inşa edilecek gerçekten iyi bir temel kurulmuş. Tek çekincem, geliştiricilerin aksiyonu maçtan maça ilgi çekici ve ödüllendirici tutmanın yollarını bulup, bulamayacakları. Şu anda bu video oyunu için kurulan vizyon biraz basit görünüyor ama Warhammer: Vermintide 2 gibi diğer oyunlar bunu yapabiliyorsa, bu video oyunu da başarabilir.

Peki, henüz erken erişim sürecinde yer alan Starship Troopers: Extermination oyununu satın almalı mısınız? 235 TL değerindeki fiyat etiketini göz önünde bulunduracak olursanız, bence ufak da olsa bir indirim bekleyebilirsiniz. Böylece oyunu hem bir tık daha ucuza almış olursunuz, hem de bu sırada oyuna hata düzelten ve yeni içerikler getiren güncellemeleri beklemiş olursunuz; bir taşla iki, belki daha fazla kuş vurursunuz. Ayrıca, oyunu satın almadan önce de en azından bir veya iki arkadaşınızın sizinle birlikte bu oyunu oynamak isteyeceğinden emin olun; yapıt biraz fazla işbirlikçi deneyime odaklanıyor, tek başınıza sıkılabilmeniz mümkün.

Starship Troopers: Extermination oyununun şimdilik 1 sene kadar erken erişim sürecinde kalması planlanıyor. Yani, Mayıs 2024 içerisinde bu oyun tam çıkışını gerçekleştirebilir ama bu süreler tabii ki değişebilir. İşler kötü giderse oyunun tam sürüm çıkışı ertelenebilir veya tam tersi bir durumda oyun, beklenenden daha yakın bir tarihte oyuncularla buluşturulabilir. Oyun şu anda erken erişim sürecini beş bölüme ayırmış gibi görünüyor ve henüz birinci bölüm yaşanıyor. Ne zaman çıkacağını bilmediğimiz ikinci bölüm ise Mutator, Horde modu, oyuncu profili ve istatistikleri, yeni tipte HMG yerleşimleri ve Valaka içerisinde yeni bir oynanabilir alan vaat ediyor.