Valve tarafından yapılan açıklamalara göre geçtiğimiz gün, Steam platformundaki oyun müziklerini daha iyi destekleyecek yeni işlevler hayata geçiriliyor. Bu yeni işlevler iki kategoriye ayrılabilir: Müşteri deneyimi sorunlarını mevcut ek paket olarak satılan oyun müzikleri ile çözmek ve tamamen yeni özellikler ile çözmek. Şu ana dek platformda oyun müzikleri uygulaması türü yoktu. Buna en yakın şey ek paket idi; o yüzden oyun müziklerini ek paket türü olarak satmak yaygınlaştı. Bu başta mantıklıydı ancak zaman içerisinde mevcut oyun müziklerini, çok sayıdaki ek pakete özgü işleve bağladı. Bu da sorun yarattı.

Steam, oyun müziklerine önem verecek
Bahsetmiş olduğumuz bu dijital video oyunu platformunda artık yeni bir oyun müziği uygulama türü var. Konu müzik içeriği olduğunda ek pakete göre birçok iyileştirme içeriyor. Mesela, oyuncular artık ana oyunu satın almadan da oyun müziklerini satın alabilecek; oyuncular artık ana oyunu indirmeden de oyun müziklerini indirebilecek; oyuncular sahip oldukları ve indirdikleri oyun müziklerine artık doğrudan yeni kütüphaneden göz atıp oyun müziklerini yönetebilecek; oyuncular oyun içeriğinin alt dizinlerinde aramak yerine, tüm oyun müziklerinin bulunacağı bir müzik dizini yapılandırabilecek.
Tabii tüm bu değişiklikler ile birlikte sisteme yeni işlevler de geliyor. Bunlardan ilki, oyun müzikleri birden fazla kalite düzeyini destekleyebilecek. Her oyun müziği bir dizi standart MP3 içerecek, ancak isteğe bağlı yüksek kaliteli ses depoları, FLAC veya ham WAV, eklemek de mümkün olacak. Oyuncular bu daha büyük ve yüksek kaliteli ses dosyalarını almayı seçebilecek. İkincisi, Steam platformunun kütüphanesinde oyun müzikleri için artık yeni bir arayüz var. Bu arayüz şimdilik son derece minimal, ancak oynatma, göz atma ve içeriği yönetme gibi en yaygın eylemleri mümkün olduğunca sıkıntısız yapmak için tasarlandı.