Bağımsız bir oyun geliştiricisi olan Daniel Benmergui ve dağıtımcı şirketi olan Annapurna Interactive cephelerinden gelen Storyteller, yeterince basit görünen ve aslında o şekilde başlayan, ancak zaman geçtikçe sevimli bir şekilde resmedilmiş sayfalarının arkasında şaşırtıcı bir karmaşıklık ortaya çıkaran bir video oyunu. Bu oyun ile yapacağımız şey, bir çizgi roman kurgusu içinde ikonik hikayelerden sahneler oluşturmak; çeşitli karakterleri ve hikaye öğelerini sürükleyip, bırakmak ve birbirleriyle nasıl etkileşime girdiklerini görmek. Hikayeler ve karakterler ne kadar tanıdık olsa da bu video oyunu içerisinde sahneleri bir araya getirme görevi oldukça zorlu olabilir.
Storyteller birden fazla ama oldukça kısa olan hikayeler sunuyor. Oyunun içerisinde toplamda 13 adet bölüm var ve her bölüm yaklaşık üç ila dört ayrı sayfa içeriyor. Bu sayfalarda, üç ila altı arasında boş çizgi roman tipi panel bulacaksınız. Oyuncu olarak sizin göreviniz bu panelleri başlıktaki ipucuna göre doldurmak olacak. Örneğin, ilk bölüm “Yaşam ve Ölüm” adı altında sunuluyor ve Adem ile Havva hakkında bir hikaye ile açılıyor. İlk sayfa Adem’in yalnız kalmasına, Havva’yı bulmasına ve aşık olmasına odaklanıyor ve sonunda Adem’in mutlu bir şekilde ölmesiyle bitiyor. Yeterince basit, değil mi?
Storyteller içerisinde bahsetmiş olduğum bu olayın başarılı bir şekilde gerçekleşmesi ve sayfanın üç panelinde düzgün bir şekilde oynatılması için, Adem ve Havva’yı başlık istemiyle aynı hizada olan noktalara sürükleyip bırakmanız gerek. Oyunun başındaki başlıklar basit ve doğrudan konuya yöneliyor ve çalışılacak daha az sayıda panel olduğu için olayları çözmek aslında oldukça kolay bir hal alıyor. Ancak oyun ilerledikçe, bu hikayeler giderek daha karmaşık hale geliyor. Sadece daha büyük, daha ayrıntılı panel kurulumları ve ek karakterlerle değil, aynı zamanda daha belirsiz, daha az açıklayıcı başlıklarla size ipuçları veriliyor.
Storyteller oyununun, birçok sayfası arasında ileri geri gitmeme ve bulmacaları en rahat hissettiğim sırayla çözmeme izin vermesini takdir ettim. Bu sayede başlangıçta hızlıca çözebileceğimi bildiğim bulmacalara odaklanabildim ve daha sonra, daha zor bulmacaları çözebildim. İlk birkaç bölüm ne kadar rahat olsa da daha sonra ortaya çıkan bulmacalar oyunun daha zorlu olduğunu kanıtladı. Özellikle de ipucu ya da birden fazla ipucu söz konusu olduğunda oyunun daha serbest bir yaklaşım benimsediği gerçeğini göz önünde bulundurmamız gerekiyor. Eğer hafif ve zaman zaman ağırlaşan bir bulmaca deneyimini, hikaye kitabı şeklinde yaşamak istiyorsanız, ideal bir deneyim mevcut.
Storyteller ile her şey kolay başlıyor ama zor bitiyor
Storyteller içerisinde bulmacanın bir kısmını doğru yaptığınızı anlamak zaman zaman zor olabiliyor; oyun sizi ancak bulmacanın tamamını bitirdiğiniz zaman bir doğrulama ile ödüllendiriyor. Romantik olarak eşleştirdiğiniz bazı karakterlerde esneklik gibi bazı güzel açık uçlu unsurlar var. Yani, herkesin eşi anında belli olmuyor; eşleri değiştirebiliyorsunuz ancak her sayfanın başlığında belirtilen bazı gereksinimler, oyunun sizden istediği şekilde düzgün olarak yürütmek için zaman zaman kafa karıştırıcı olabiliyor. Zaten oyundaki zorluğu da bu sağlıyor. Aksi halde her bulmacayı birkaç saniyede çözüp, yolunuza bakabilirsiniz. Bu da pek eğlenceli olmazdı.
Storyteller içerisinde bir dizi olayı doğru bir şekilde gerçekleştirdiğinizi hissetseniz bile, küçük bir şeyin sıra dışı olması veya bir karakterin yanlış yerde olması, neyin nerede yanlış gittiğini anlamaya çalışırken takılıp kalmanıza neden olabilir. Bununla birlikte, oyunun bir veya daha fazla paneli doğru şekilde tamamladığımı gösteren seçenekler içermesini isterdim. Bunun benden ne beklendiğini öğrenmeme daha fazla yardımcı olacağını ve aynı anda birbiriyle etkileşime girebilecek birçok farklı faktör nedeniyle belirli bulmacalara sıfırdan başlamak zorunda kalmama zaman kazandıracağını hissediyorum. Bu sayede oyun direkt olarak kolay olmak yerine daha ulaşılabilir olurdu.
Yine de deneme ve yanılma süreci Storyteller içerisinde kesinlikle eğlenceli olabilir; yanlış cevaplar bile sonuçta sizi görülmeye değer bazı çılgın sonuçlara götürebilir. Ayrıca, bir bulmacayı çözmeye çalışırken yapılabilecek hem küçük, hem de büyük birçok değişiklik var. Belirli bir karakteri bir panelden çıkarabilir, sahneleri değiştirebilir veya tüm bir paneli farklı bir konuma taşıyabilirsiniz. Bu, romantizm ve cinayete dayalı bazı tekrar eden anlatı temaları ve bulmacalarla oyunun çoğu için aynı formül olmaya devam ediyor. Bu durum, karakterler ve koşullar her hikayede değişse bile zaman zaman tekrara düşme hissine yol açabiliyor.
Storyteller, aynı anda hem basit görünen, hem de giderek karmaşıklaşan bir oyun. İlk birkaç hikaye, mekanikleri size doğrudan açıklamadan size açıklayacak kadar ulaşılabilir tutulmuştur, ancak oyunda ilerledikçe paneller genişler ve gereksinimler gittikçe daha az netleşir. Eğer tecrübeli bir bulmaca oyunu uzmanıysanız, bu video oyunununsunduğu bu meydan okuma yönünü kesinlikle takdir edeceksiniz. Ancak daha çok sıradan bir bulmaca oyunu oyuncusuysanız veya talimatların size daha derinlemesine açıklanmasına ihtiyaç duyan biriyseniz, kendinizi bu yapıtın tüm hikayelerini bitirmek için mücadele ederken bulabilirsiniz.
Oyun, adına yakışır sunum elementlerine sahip
Storyteller, sunum tarafında da eğlenceli bir yapıya sahip. Aslında inceleme yazıma eklediğim görsellerden de görebileceğiniz üzere oyun, adı gibi bir hikaye kitabını andırıyor. Bu kitabın içerisindeki çevre ve karakter tasarımları da oldukça tatlı. Tabii ki burada video oyunu dünyasının en yüksek kaliteli görselliği filan kullanılmıyor ama oyun, sunmayı hedeflediği deneyime kıyasla bence kusursuz bir görsellik yakalıyor. Sürekli değişen karakter kadrosu ve arka planlar da oyun içerisinde sunulan deneyimi az da olsa taze tutmak için oldukça uğraşıyor. Oyunun görselliği hakkında konuşulabilecek daha fazla şey ne yazık ki bulunmuyor.
Storyteller, performans tarafında da herhangi bir sıkıntıya sahip değil. Zaten oyunun çok fazla ve güçlü donanım gerektirmeyeceğini tahmin etmişsinizdir. Oyunda optimizasyon problemi de olmayınca, birçok donanım rahatlıkla bu yapıtı çalıştırabiliyor. Tabii ki siz yine de sistem gereksinimlerini karşıladığınızdan emin olmaya çalışın. Bir diğer yandan oyunda herhangi bir hata da bulunmuyor. En azından ben, oyundaki tüm deneyimim boyunca büyük veya küçük hiçbir görsel hata, oyun mekaniği hatası veya benzeri şeylerle karşılaşmadım. Oyun küçük olduğu için cilası da kolay ve kaliteli bir şekilde çekilmiş gibi duruyor.
Storyteller oyununun bir tık geriye düştüğü tek alan ne yazık ki sesler ve müzikler. Oyun, hikaye kitabı temasını sesleri ve müzikleri ile pek veremiyor. Olmayan seslendirme performansları, hiçbir şekilde dikkat çekemeyen ses efektleri, kısa sürede sizi bıktıracak olan müzikleri ile oyun, ses ve müzik kategorisinde beni çok büyük bir hayal kırıklığına uğrattı. Açıkçası bu alana da önem verilseydi, sunum tarafında büyülü bir sonuç çok kolay bir şekilde elde edilebilirdi. Yine de bu haliyle incelemekte olduğum bu oyunun sunum elementlerini genel anlamda beğendim. Ses ve müzik problemli olsa bile kendileri diğer iyi noktaları gölgede bırakamıyor.
Tüm bunlarla birlikte Storyteller, inkar edilemez derecede muhteşem ve zekice ve girip çıkması kolay bir deneyim sunuyor. Oyunda farklı hikayeleri ve karakterleri denemek de eğlenceli ve yapıt nihayetinde bulmaca oyunu alanında tamamen benzersiz bir şey olarak kendini kanıtlama konusunda harika bir iş çıkarıyor. Bir hikayede olabilecek her şeyi görme şansı için deneyimlemeye değer. Oyunun fiyatı Steam üzerinde 120 TL ve kendisini kesinlikle gönül rahatlığı ile satın alıp, deneyimleyebilirsiniz. Oyun eğer bütçeniz dahilindeyse, indirim veya ek bir güncelleme beklemenize bence gerek yok; direkt satın alınabilir.