Onlarca yıldır adından söz ettiren efsanevi dövüş oyunu serisi, Street Fighter 6 ile yeniden bizlerle buluşacak. Haziran 2023 içerisinde çıkacak olan bu yapım için bir demo yayımlandı ve bu demoyu hem PC, hem de Xbox Series X platformlarında denedim. Demodan gördüğüm kadarıyla da seriye önemli değişiklikler getireceğini iddia eden bu oyundan neler beklemeli olduğumuzu gördüm diyebilirim. Öncelikle bu demonun kapsamından ve buzdağının görünen yüzünde nelerin olduğundan bahsederek başlayayım.

30 küsür senedir bu seriyi takip eden birisi olarak Street Fighter 6 oyununun duyurusu beni bir hayli heyecanlandırmıştı. Bu serinin 3. ana oyununun ardından bir süre sessiz kalan ana seri bildiğiniz üzere Street Fighter IV ile yeni bir tarza kavuşmuştu. Kısaca bu tarzın üç boyutlu arenalarda 2 boyutlu olarak cereyan eden dövüşlerden oluştuğunu hatırlatabilirim. Street Fighter V ile aynı sistem devam etti ki Street Fighter 6 oyunun da aynı yolu izlediğini görmüştüm. Tam hiçbir gelişme yapılmadan aynı oyunu mu sunacaklar diye düşünürken Capcom tarafından farklılıkların geleceği duyurulmuştu.

İşte bu demoda da seriye eklenecek olan değişiklikleri ağzımıza bir parça bal çalarak bizlere gösteriliyor. Oyunun tam sürümünde de aynı ana giriş ekranı olacak mı tam bilmiyorum ama demoda Street Fighter 6 oyununun ana menüsünün 3 kısma ayrıldığını gördüm. Bunlardan bir tanesi karşılıklı dövüş seçeneklerinin bulunduğu Fighting Ground kısmıydı. Bu kısma girince bir antrenman seçeneğiyle başlanıyor ve serinin yeni dinamiklerinin bazılarıyla tanışıyoruz. Fighting Ground kısmında bire bir yapay zekaya veya bir arkadaşımıza karşı dövüş yapabiliyoruz.

Karakter olarak da serinin en eski karakteri olan Ryu ile Street Fighter 6 oyununun kapak resminde yer alan Luke karakteri seçilebiliyor. Ayrıca, Fighting Ground kısmında yer alan Special Match seçeneğinde biraz farklı alternatiflerin sunulduğunu da gördüm. Burada, dövüş sırasında maça dalan boğaların da bulunduğu müsabaka çeşidini deneyimledim lakin bu modun çok zaman harcatacağını zannetmiyorum. Ödüllendirici olursa farklı seçenekleri de denenebilir olacaktır. Söz konusu olan bu demoda deneyebildiğimiz bir diğer bölüm ise Street Fighter 6 oyununun en büyük yeniliği olan World Tour ile gösteriliyor.

Street Fighter 6

Street Fighter 6 ile açık dünyaya geçiş yapıyoruz

Dövüş oyunlarına hikaye modu ekleme trenini kaçıran Street Fighter serisi, bu yeniliği Street Fighter V oyununa biraz gecikmeli bir biçimde getirmişti. Yalnız bu kez Capcom cephesi, mensubu olduğu türe yenilik katma konusunda öncü davrandı ve bizlere World Tour seçeneğini gösterdi. Street Fighter 6 oyununun demosunda da bu yeni oyun modunu kısa da olsa deneyimleme imkanı sunuluyor. Açıkça söylemek gerekirse Street Fighter gibi dövüş oyunlarını farklı boyutlara taşıyan öncü bir markadan böyle bir yenilik beklenirdi. Tabii akıllara, yenilik geliyor ama gerekli bir yenilik mi sunulmuş şeklinde sorular da geliyordur.

World Tour, kendi karakterimizi oluşturduğumuz, hikaye barındıran ve çok büyük olmasa da şehir içerisinde açık dünya misali gezilebilen bir oyun modu. Karakter geliştirme unsurlarına sahip olan bu seçeneğe öncelikle karakterimizi oluşturarak başlıyoruz. Karakter oluşturma sistemi, hem detayları seven, hem de bunlarla uğraşmaktan hoşlanmayanlar için tasarlanmış. Hazır modelleri kullanarak oluşturmak istediğimiz karakterin vücut yapısını, saçını, sakalını, dövmelerini, yaralarını, ten rengini hızlıca oluşturma şansımız bulunuyor. Detayları sevenler, vücudun bacak ve gövde uzunlukları, yüz hatları gibi ince detaylarla da oynanabiliyor.

Karakter oluşturduktan sonra Street Fighter oyununun tanıtım yüzü olan Luke karakteriyle bir hikaye moduna başlıyoruz. İlk önce isteğe bağlı olarak bazı antrenmanlar yapılıyor ve şehre adımımızı atıyoruz. World Tour seçeneği ilk tanıtıldığında sadece sosyal bir çevrimiçi alan olacağını sanıyordum. Oysa bundan çok daha fazlası var burada. Deneyimlediğim demoda ben çevrimiçi bir unsur görmedim. Bunun yerine yapay zeka olan karakterlerle etkileşime girilebiliyordu. Seviyeleri farklı olan bu yapay zeka kişilerle konuşabiliyor ve istersek dövüş yapabiliyoruz. Her bir karakterin can barı bulunuyor. Bizim karakterimizin de dövüşler yaptıkça can barı azalıyor ve doldurmamız gerekiyor.

Görevleri yaptıkça karakterimizin seviyesini geliştirdiğimiz gibi yeni özel hareketleri ve tarzları karaktere ekleyebiliyoruz. Ayrıca, yine demoda gösterildiği kadarıyla karakterimizin canını dolduran yiyecekler ile mağazaya girerek giysiler satın alınabiliyor. Görevler ve gerçekleştirdiğimiz dövüşlerle seviyemiz yükseldiği gibi oyun içinde kullanılan para birimi kazanıyoruz ki satın alımlarımızda bu parayı kullanıyoruz. World Tour ile başladığımız hikayede Street Fighter 6 oyununun karakterleriyle karşılaşacağımız söyleniyor. Karşılaştığımız her bir karakterle hikaye adına ilerlediğimiz gibi dövüş tarzı olarak da yeni hareketlerin kilitlerini açabileceğiz. Demoda kaydedilmeyen, tek seferde deneyimlenebilir biçimde bu yeni oyun modu gösterilmiş durumdaydı.

Street Fighter 6

Harika grafikler, akıcı oynanışla birleşiyor

Street Fighter 6 demosunda yukarıda belirttiğim üzere Fighting Ground kısmından oyunun klasik mekaniklerini de deneyimleyebildim. Öncelikle grafiklere bayıldığımı söylemek isterim. Hem Xbox Series X ile hem de çok da yeni olmayan bilgisayarımda gördüklerim beni memnun etti. RE Engine ile geliştirilen Street Fighter 6, görsel olarak işin hakkını vermiş diyebilirim. Yalnız, klasik arena oynanışı çok daha kaliteli görünüyor. Japonya’nın o pembe yapraklı kiraz ağaçlarıyla bezenmiş tarzıyla hazırlanan arenayı çok beğendim. Ayrıca, bu haritadaki derinlik ve detay unsurları da dikkatimden kaçmadı. Arka planda doğal olarak hareket eden pek çok unsur yer alıyordu.

Bir harita da yine üst kısımda bahsettiğim boğaların koşturduğu alanda gösterildi. Yanılmıyorsam bu harita Hindistan’dı ve o da yine detaylarla kaplıydı. Street Fighter IV oyunundaki arenalardan sonra Street Fighter V oyunundakiler bana biraz sade ve detaydan uzak gelmişti. Bu arada oynanışın da gayet eğlenceli olduğunu belirteyim. Capcom iyi yaptığı işi yine iyi yaparak oldukça akıcı bir dövüş mekaniğini bizlerle buluşturmuş durumda. Unutmadan, açık dünya temasıyla gelen World Tour kısmının grafik ve oynanış açısından biraz eksiklerinin olduğunu eklemek isterim.

Dövüşler, Fighting Ground kısmındaki klasik alanlarda olduğu gibi iyi performans vermiyor ve genellikle FPS düşüşleri yaşanıyor. Dövüş mekanikleri de karakterimiz tam oturmadığından olacak biraz yavan ve çok tatminkar değil. Ayrıca, World Tour kısmında konuşmalarda sonra hemen açık alana geçilmeyip kısa süreli siyah ekran gelmesini de biraz yadırgadım. Umarım Street Fighter 6 oyununun tam sürümü geldiğinde bu tip aksaklıklar giderilmiş olur. Eski oyuncuların daha çok dikkatini çekecek olan eski tarz oynanış ise oynanabilir olan 2 karakterden gördüğüm üzere kusursuza yakın. Çeşitlendirilmiş ve ödenen paranın hakkını verecek bir oyun bizlere doğru yaklaşıyor zannımca.

Kontrollerden de kısaca bahsetmek istiyorum. Tercihe göre kısa yolların aktif olduğu bir kontrol şeması sunuluyor bu oyunda. Özel bir hareket yapmak için aşağı-ileri-yumruk yapmak veya yalnızca bir tuşa basmak sizlere kalıyor. Bir önceki oyunda bu var mıydı tam hatırlamadığım için buraya eklemek istedim. Xbox Series X tarafındaki grafikleri ve performansı oldukça beğendim. Gördüğüm ve anlayabildiğim kadarıyla PC tarafında da optimizasyon kısımlarında pek sorun yaşanmayacak. Çeşitli grafik ayarlarıyla uzun bir donanım listesinde Street Fighter 6 oyunu deneyimlenebilecek gibi görünüyor.