Sweet Transit, ilk zamanlarını oldukça sıkıntılı bir şekilde geçirdi. Özellikle de 2022 yılındaki demo sürümü tamamen anlamsızdı. Oyun daha sonra erken erişim sürecine açıldı, orada biraz vakit geçirdi ve şimdi de 1.0 sürümü ile oyunculara sunuldu. İşin kötü yanı, oyundan hala bir şey anlamak çok zor. Bu yapıtı 20 saat oynadıktan sonra bile hala rahatsız edici birçok yönü var. Yine de oyunu demo ve erken erişim sürümlerine kıyasla çok daha iyi idare edebildiğimi söyleyebilirim.

Sweet Transit oyununun çok daha kullanıcı dostu ve daha az zorlayıcı olması gerekiyor ama tek problem onlar da değil. Oyun kesinlikle dik bir öğrenme eğrisine sahip ve onu tanımak biraz zaman alıyor. Esasen, oyun bir şehir kurucu ile bir demiryolu simülasyonu arasında bir karışım olmaya çalışıyor ama bu iki açıdan da mükemmel olmayı başaramıyor. Oyun, harika bir strateji/yönetim deneyimi için birbirlerini destekledikleri fikriyle tasarlanırken, geri kalan her şey hayal kırıklığı.

Şehrinizi genişletmek ve korumak için oduna ihtiyacınız var. Odun toplamak için işçileri ana şehrinizden, bir kereste fabrikasına götürüp getiren bir demiryolu ağına ve üretilen odunu kereste fabrikasından ıssız bir yerdeki depoya taşıyan trenlere ihtiyacınız var. Genellikle ana merkezinizden uzakta yer aldığından, trenlerinizi kömür vagonlarıyla donatmanız veya yeniden doldurulabilmeleri için kömür depoları olan istasyonlarda durmalarını sağlamanız gerekir ama bunun için haritanın uzak bir köşesinden de kömür çıkarmanız ve istediğiniz tüm merkezlere taşımanız gerekir.

Şehriniz büyüdükçe, daha karmaşık gıda türleri veya endüstriyel ürünler üretmek gibi sakinlerinin daha fazla talebini karşılamak zorunda kalacaksınız. Ne kadar genişleyebileceğiniz ile ne kadar genişlemek zorunda olduğunuz arasında çok hassas bir denge var. Eğer işçiler mutsuzsa, üretim tesisleri tam güçle çalışmaz. Eğer işleri yoksa ve tüm ihtiyaçları karşılanmıyorsa, mutsuz olurlar ama iş sahibi olabilmeleri için üretim tesisleri ve onlara ulaşan trenler inşa etmeniz gerekir ki bu da stoklarınızda belirli malzemelerin bulunmasını gerektirir.

Sweet Transit

Oyunu nasıl oynarsanız oynayın, sonunda bir kısır döngüye giriyorsunuz. Oyun, yapmanıza izin verilenler konusunda oldukça katı ve farklı stratejiler denemek için size fazla hareket alanı bırakmıyor. Oynanış, genellikle şehrinizi belirli bir nüfus sayısına kadar genişletmek veya dakikada belirli miktarda kaynak üretmek gibi bazı hedefler tarafından yönlendiriliyor. Kasabalar, tesislerinin kilidini açmak için aynı zorluklarla ilerlemek zorunda, bu da ana merkezinizde zaten her şeyin kilidi açılmış olsa bile, her yeni kasabada sıfırdan başladığınız anlamına geliyor.

Hedefler çoğunlukla zor ve yaşayacağınız tüm darboğazların üstesinden gelebileceğinizi varsayarsak, tamamlanması önemli miktarda zaman alır. Başlangıçta ilk yapıları birbirine bağlayarak veya tren altyapınızı oluşturarak biraz eğlenebilirsiniz ama çok geçmeden tüm gereksinimleri karşılamaya çalışmak bir mikro yönetim cehennemine dönüşüyor. Kullanıcı arayüzü yeterince kullanıcı dostu değil. Birkaç demiryolu geçidi ve istasyon planı mevcut ama bunun dışında her küçük tren sinyalini planlamanız ve raylarınızı manuel olarak parça parça inşa etmeniz gerekiyor.

Karmaşık zincirleme sinyaller tasarlama ve demiryolu ağımı derinlemesine planlama konusunda çok yetenekli olmayan biri olarak, tüm bu altyapıyı inşa etmenin oldukça zahmetli olduğunu gördüm ve ne yazık ki oyun bu sorunu çözmeme gerçekten yardımcı olmadı. Oyunun mekaniklerini açıklayan bir öğretici var ama çözmeniz için birkaç mini bulmaca olmasına rağmen aslında size bu mekanikleri nasıl kullanacağınızı öğretmiyor. Benim için bunlar yeterince açık değildi ve yardım almadan çözmeyi başarsam bile, rayların geçtiği oyun içi bir durum karşısında bazen umutsuz hissettim.

Sinyalizasyon sistemi Factorio oyunundaki ile aynı ve buna adapte olmakta zorlanabilirsiniz ama o oyunu son aşamalarında oynadıysanız, bununla ilgili hiç sorun yaşamayacaksınız. Sinir bozucu ve saçma bulduğum bir başka şey de mevcut bir trene yeni bir vagon eklemek için yepyeni bir tren ön ayarı oluşturmak zorunda kalmaktı. Bazı kullanıcı arayüzü öğelerinin diğerlerinin altında gizlenmiş olması DA orta derecede rahatsız edici. İnşa etmenize izin verilen şeylerin kilidi sırayla açılıyor ve yalnızca oyunun size verdiği hedefleri yerine getirmenize bağlı her şey.

Sweet Transit

Kasaba kurma yönü de oldukça basit ve fazla özelleştirmeyi desteklemiyor. Esasen, şehrinizi genişletmenin pek bir tatmini yok ve nihayetinde tüm kasabalarınız aynı kare benzeri, monoton yapılar gibi görünüyor. Sinyalizasyon sisteminin yanı sıra, en çok zorlandığım konu tren istasyonlarındaki yolcu yönetimiydi. Sadece yorgun yolcuları indirmek ve dinlenmiş insanlarla dolu olmadığı sürece trenin istasyondan ayrılmaması gibi istenen sonucu elde etmek için, bir dizi iç içe ve/veya koşulu oluşturmak zorunda kaldım. Tüm mekanik kötü bir şekilde uygulanmış ve bir rota planlarken dinlenmiş/yorgun yolcular arasında ayrım yapmanın bir yolu yok.

Bir durakta iki farklı eylem yapmaya çalışırsanız işler daha da karmaşık hale geliyor. Sweet Transit, büyük ölçüde optimizasyonla ilgili ve temelde tüm ana kaynaklarınızı alması gereken tek ve biricik depoya olan iş hacminizi en üst düzeye çıkarmaya dayanır. Genişleme ve bakım arasındaki dengeyi korumaya çalışmanın yanı sıra, tren ağınızın kısa yollarla tamamen optimize edilmesi veya trenlerin çeşitli şekillerde yönlendirilmesi gerekir. Oyun, modları destekliyor ve oynanışı biraz tatlandıran çok şey var. Oyunda çok fazla zorlanırsanız, birkaç mod denemenizi tavsiye ederim, özellikle de yüklü modlar başarımları kısıtlamadığı için hiçbir kaybınız olmuyor bence.

Sweet Transit oyununu gerçekten sevmek istemiştim ama sonuçta sanırım tam olarak benim tarzım değil. Eğer bir şeyleri mikro düzeyde yönetmeyi, zor görevlerle mücadele etmeyi ve her adımda genel olarak optimizasyon ve ön planlama yapmayı seviyorsanız, o zaman bu oyun tam size göre ama bu haliyle, tüm hatalı mekanikleri düzeltmek için biraz daha zamana ihtiyacı var gibi görünüyor. Bu oyunu gerçekten tavsiye edemem. İyi ve sağlam bir temeli var ama benim için eğlenceli bir oyun değil. Anno ve Transport Tycoon serilerinin bir karışımı gibi ama her şey daha aza indirgenmiş… Köyünüzü inşa ediyorsunuz, trenlerinizi planlıyorsunuz ve bu kadar…

Başlangıç çok sıkıcı. Tren sinyali öğreticisi hariç, diğer tüm öğreticiler berbat. Övdüğüm öğretici, herhangi bir oyunda gördüğüm konuyla ilgili tüm öğreticilerin en iyilerinden biriydi bence. Yine de kullanıcı arayüzü en büyük problem. Simgeler çok küçük, tam metin arama var ama gerçekten mantıklı bir sıralama yok. Aradığınızı bulamıyorsunuz… Bir şeyler inşa etmek biraz yanlış hissettiriyor. Yollar gerçekten yolumu takip etmiyor ve rayları inşa etmek biraz hantal hissettiriyor. Sonuç olarak, harika bir temel ama daha iyi bir kullanıcı arayüzüne ve etkileşime ihtiyacı var. Tüm bunlar bence oyun tam sürüme sunulmadan önce düzeltilmeliydi.

Sweet Transit
Olumlu
Trenler üzerine kurulan bulmaca temelli strateji elementleri fena değil.
Trenlerin haricinde oyunun diğer yarısı olan şehir kurma elementleri de fena değil.
Bir şeyler inşaat etmek ve onları optimize etmek, mikro yönetim ile uğraşmak eğlenceli.
Olumsuz
Kontroller sıkıntılı hissettiriyor.
Kendisini pek iyi anlatamıyor ve ekonomi elementleri anlamsız.
Kullanıcı arayüzü başarısız ve öğretici elementler zayıf.
5

Etiketler: