Bünyesinde Rockstar Games ve 2K Games gibi iki dev firmayı barındıran Take-Two Interactive cephesinden önemli açıklamalar geldi. Şirketin başkanı ve CEO’su Strauss Zelnick, Goldman Sachs Communacopia Konferansı’nda konuştu. Ünlü şirketin CEO’sunun konuşmasında; bulut teknolojisi, çapraz platform desteği ve video oyunu dünyasının geleceğine dair pek çok konu hakkında görüşleri yer alıyordu. Dilerseniz lafı fazla uzatmadan, video oyunu dünyasının bu önemli isminin düşüncelerine, konferans sırasında neler söylediğine geçelim. Bakalım bu önemli isim, geleceğin teknolojileri ve bünyesindeki oyunların bu teknolojilere vereceği destek konusunda neler düşünüyor?

Take-Two Interactive başkanı, bulut teknolojisine inanıyor

Take-Two Interactive cephesi gelecekten umutlu

Strauss Zelnick tarafından gerçekleştirilen konuşmanın bir bölümünde, konuşmanın yapıldığı konferansa ev sahipliği yapan Çin ve video oyunlarına olan ilgisinden bahsedildi. Take-Two Interactive şirketinin CEO’su, Çin tarafından batılı video oyunlarına uygulanan engellerin azaldığını ifade etti. Kendisine yöneltilen sorulara da yanıt veren Strauss Zelnick; Epic Games ve Fortnite tarafından gerçekleştirilen çapraz platform başarısını öven açıklamalarda bulundu. İleride çok daha fazla oyunun çapraz platform desteğine sahip olacağını düşündüğünü ifade eden Strauss Zelnick; kendilerinin de ileride PC ve oyun konsolları arasında çapraz platform desteğini vereceklerini, Microsoft şirketinin zaten bunu yaptığını, video oyunu dünyasındaki duvarların yavaş yavaş yıkıldığını belirtti.

Take-Two Interactive CEO’suna yöneltilen bir başka soru da video oyunu dünyasındaki bulut teknolojilerinin kullanımıyla ilgiliydi. Tüketicilerin isteğine ve avantajına göre durumun şekilleneceğini belirten Strauss Zelnick; bulut teknolojilerinin gelişeceğini, hiper ölçekli veri merkezlerine sahip olan şirketlerin bunu başarabileceğini ve internet bağlantılı gecikme sorunlarının kısa sürede düzeleceğini ifade etti. Ünlü yönetici, video oyunu dünyasının bulut teknolojisine geçmesine dair de bir süre verdi. Verdiği bu süreye bakıldığında, üç sene içerisinde teknolojinin kullanılır hale geçileceğine dair bir tahminin yapıldığını görebiliyoruz.

Konferansta konuşulan bir diğer konu da dijital satış pazarına yönelikti. Ubisoft, EA gibi şirketlerin kendi satış platformlarını kurduklarını belirten Strauss Zelnick, kendilerinin böyle bir çalışma içerisinde olmayacaklarını ifade etti. Ayrıca konuşmanın bir kısmında da mevcut abonelik sistemleri konu edildi. Yine kendilerinin bu çalışmalar içerisinde yer almayacağını, müşteriye doğrudan oyunları ulaştırmaya odaklandıklarını ifade etti. Yapılan açıklamalardan anladığımız kadarıyla video oyunu dünyasının büyük bir değişime gideceği, üst noktalardaki isimler tarafından da kabul görüyor. Yakın gelecekte tüm bu durumları yaşayarak göreceğiz.