Tales of Graces f Remastered oyunundan önce bile 2025 yılında Tales serisine giriş yapmak oldukça zor görünüyor. Otuzuncu yılında olan bu seri, bazıları daha eski ve potansiyel olarak daha az erişilebilir donanımın arkasında kapalı olan birden fazla oyunu kapsıyor. Tale of Graces f Remastered, Bandai Namco ekibinin aksi takdirde ihmal edilebilecek oyunların iyileştirilmesi ve yayımlanması yoluyla bu sorunu ele almaya yönelik devam eden çabasının bir parçasını oluşturuyor. 2009 senesinde Nintendo Wii için çıkan ve kısa bir süre sonra PlayStation 3 konsoluna taşınan Tales of Graces f, kendi serisinin orta yıllarına bir bakış sunuyor ve Remastered versiyonu bize sağlam bir şekilde adım atan ancak bugünkü formuna tam olarak gelişmemiş bir seriyi gösteriyor.
Ana karakter, kardeşi Hubert ve arkadaşı Cheria ile birlikte çiçeklerle dolu bir çayırda o yaygın JRPG rahatsızlığı olan hafıza kaybından mustarip genç bir kız keşfeden, yaramazlık yapan Asbel adında genç bir soylu. Onu eve götürürler ve bu noktada Asbel, krallığın prensi Richard ile bir toplantı düzenler. Macera ve talihsizliklerle dolu bu hikayenin ardından, geçmişlerinin sonuçlarıyla ve tüm dünyalarını tehdit edebilecek doğaüstü bir tehlikenin ortaya çıkışıyla başa çıkmaya çalışan başrol oyuncularına yetişkinliklerinde yeniden katıldığımız bir zaman atlaması geliyor.
Nispeten basit bir hikaye ama bu sürümün çoğunda olduğu gibi güzelliği basitlikte yatıyor. Modern bir oyunda bulabileceğinizden daha düşük poligonlu grafikler, chibi ve gerçekçilik arasında bir yerde garip bir alanda yaşıyor. Ortamlardan karakter modellerine kadar her şey, daha genç bir izleyici kitlesine yönelik bir anime gibi canlı renklerle dolu görünüyor ama yaşlı izleyiciyi büyülemekten başka bir şey yapamıyor. Çayırın üzerindeki gökyüzüne baktığımız ilk anlar nefesimi kesti, çok renkli ufuk, hikaye ilerledikçe daha da önem kazanan alışılmadık bir karmaşıklık içeriyordu. Yeni sürüm, orijinal vizyonu geliştiren bir keskinlikle görselleri kristal berraklığında yapıyor.
Tales serisindeki bir oyundan beklendiği gibi deneyimin kalbi, pek çok meraklısını seriye çeken aksiyon oyununda yatıyor. Tales of Grace f Remastered içerisinde çiçek açan bir savaş sistemi gözlemliyoruz. Kaçınılabilir canavarlar sahada beliriyor ama karşılaşmalara girmek için fazla endişelenmenize gerek yok. İlk savaşa girdiğimde, savaşın hızı ve etkisi beni doğrudan mücadeleye atlamak ve sadece birkaç saniye içinde hemen tekrar çıkmak olarak etkiledi. Oyun, süre yerine yoğunluğu hedefliyor, bu da bazı yeni ARPG deneyimlerine göre hoş bir değişiklik. Oyun, aksi takdirde kolayca bunaltabilecek bilgileri ölçülü bir hızda damlatarak size mekanikleri öğretiyor.
![Tales of Graces f Remastered incelemesi](https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2530980/extras/%E2%91%A0%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E7%B4%B9%E4%BB%8B_20250110.gif?t=1737084888)
Tales of Graces f Remastered, serinin diğer oyunları gibi geleneksel RPG ile dövüş türünün kendine özgü bir karışımını içeriyor. Chain Capacity (CC) göstergesi, yapabileceğiniz hareketlerin miktarına sınır koyuyor. Bunu, hareketlerinizi seçmek için düğme kombinasyonlarına girerken sol çubuğu tutarak, kaçarak ve özel eylemler gerçekleştirerek kullanırsınız ve her bir saldırı ilgili maliyeti artırır. En iyi dövüş oyunlarında olduğu gibi başarıya giden yolu tuşlarla ezerek bulamazsınız. Akılsızca seçim yapmak, karakterinizi sahada anlık olarak hareketsiz bırakır, CC ile koruma yaparak veya başka bir eylemde bulunmayarak şarj olur.
CC ayrıca iyi zamanlanmış bir kaçışla da yenileniyor ki bunu son derece tatmin edici buldum. Zaferin anahtarı, bir düşmanın zayıf noktasını analiz etmek ve bu zayıf noktaya hasar verme olasılığı en yüksek hareketleri kullanmak. Bunu başarıyla yaptığınızda hasar sayacınız yükseliyor ve sizi bir dövüş ustası yapıyor. Bu sistem hem bir nimet, hem de potansiyel olarak bir sıkıntı gibi hissettiriyor. Düşmanlarınızı etkili bir şekilde yok etmek istiyorsanız, canavarları uygun hareketlerle dikkatlice eşleştirmek için menüyü araştırmanız gerekir.
Alternatif olarak, her bir hareketin güçlü yönlerini ve bunları gerçekleştirmek için gereken ilgili girdileri, bazılarının yapabileceği ama benim ulaşamayacağım bir hafıza başarısıyla ezberlemelisiniz. Bu, aksiyona derinlik kazandırıyor ve oyuna bağlı kalmanızı sağlıyor ama aynı zamanda dövüşlere dolaysızlığını azaltabilecek bir yönetim unsuru da ekliyor. Ayrıca, her biri kendine özgü hareket ve mekaniklere sahip olan parti üyeleri arasında serbestçe geçiş yapabiliyorsunuz, bu da bu faktörü katlanarak artırıyor. Tales of Graces f Remastered, bu unsuru sinir bozucu bulanlara hitap etmek için çok şey yapıyor. Çoklu zorluk seviyeleri, bu mekanik ağırlığın bir kısmını atlamayı tercih edenlere yardımcı olur veya alternatif olarak, daha maceracı olanlar için zorluk artabilir.
Ayrıca, ilk oyundan itibaren Grade Shop kısmına erişebilirsiniz – başlangıçta yalnızca oyunu tamamladıktan sonra açılan bir şey – artan deneyim puanları ve para birimi gibi değiştiricilere erişim sağlamak için. Bu, oyunu istediğiniz şekilde oynamanıza olanak tanır; Tales of Graces f Remastered oyununa yeni başlayanlar için faydalı bir şeydir ama ikinci bir oyunda daha rahat bir deneyim isteyen gaziler için de aynı derecede faydalıdır. Serinin hayranları, karakterlerin hikayeyle ilgili eğlenceli isimlendirmelerle unvanlar kazandığı Title sistemini de tanıdık bulacaktır.
![Tales of Graces f Remastered incelemesi](https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2530980/extras/%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%82%A8%E3%83%94%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%8920250110.gif?t=1737084888)
Aynı anda yalnızca bir unvana sahip olabilirsiniz ama her biri seviye atlayabileceğiniz ve koruyabileceğiniz farklı bonuslar verir, bu da tipik deneyim sistemlerinde asla hoş karşılanmayan benzersiz bir değişiklik. Asbel gibi maceracı yapınızı desteklemeye istekli birkaç arkadaşınız varsa, geliştiricilerin ne yazık ki artık uzaklaşıyor gibi göründüğü bir özellikte, bir kontrol cihazı alıp karakterlerden birinin sahipliğini alarak savaşlarda size katılabilirler. Bu karakterler ve deneyimin temelini oluşturan hikaye sağlam. Doğrusu, gelecekteki edebiyat teorisyenleri bu hikaye üzerine kafa yormayacaklar ama bazen çoğumuzu ilk etapta bu türe getiren temel temaların doğrudan bir sunumuna ihtiyaç duyarız. Yazarlar arkadaşlığın faydalarını, bedelini, sürdürmek için nelerin gerektiğini ve bedelinin çok fazla olup olamayacağını inceliyor.
Ebeveynlik konusu oyun boyunca kendini örüyor ve bunu çeşitli kılıklarda görüyoruz. Tales of Graces f Remastered oyununun görev ve itaat konusundaki mesajlarına ne kadar katıldığımdan emin olmasam da bu sohbet yine de ilginç. Daha da olumlusu, hikaye gelişmelerinin hızlı bir şekilde eğlenceli patron karşılaşmalarına ve ötesine yolculuklara yol açması ile tempoyu mükemmel buldum. Oyunun fantastik dünyasında, hikaye ilerledikçe memnuniyet verici bir şekilde artan bilim kurgu tohumları var. Kapanışta, ortam ilk bölümlerde tahmin ettiğimden çok daha yüksek bir yenilik ve entrika seviyesine ulaşıyor. Ek olarak, oyun birçok çekici karakter içeriyor.
Persona veya Mass Effect oyunlarındaki bir parti üyesinin çok katmanlı karmaşıklığına ulaşamayacağız ama Tales of Graces f Remastered bunu başarmaya çalışmıyor. Bunun yerine, birlikte vakit geçirmekten keyif aldığım ve finalde ayrılmak istemediğim bir grup bireyimiz var. Anime sekansları, Tales of Graces f Remastered içerisinde ilerlemek için bir başka zorlayıcı neden oluşturuyor. Genel olarak kısa olsalar da oyunun önemli anlarının dramını artırıyorlar. Dahası, ana hikayeyi tamamladığınızda, bu filmleri istediğiniz zaman tekrar izleme seçeneğine sahipsiniz. Ayrıca, Motoi Sakuraba ve Shinji Tamura tarafından bestelenen müzikler aksiyona eşlik ediyor. En iyi JRPG müzikleri arasında yer almasa da parçalar oyunun atmosferini güzelce destekliyor.
Tales of Graces f Remastered, kendi serisinin bu keyifli girişini deneyimlemek için ideal bir yol sunuyor. Bu video oyununun bu türe bakış açınızda bir devrim yaratacağına söz veremesem de eğlenceli bir grup karakterle birlikte adrenalininizi yükselten bir savaş sistemi eşliğinde keyifli vakit geçireceğinizi garanti edebilirim. Bence, burada geçirdiğiniz zaman içinde yarattığınız anılar yolculuğunuza değecek. Bandai Namco, JRPG tarihçilerinin birikimlerine eklemeleri gereken neşeli bir macerada eski bir favoriyi hayata döndürüyor. Bu yüzden, bu oyunu sizlere kolayca önerebilirim.