Bandai Namco şirketinin 1990’ların gelişen dövüş oyunları alanına kendi girişi çoğundan biraz daha geç oldu. Şirketin ilk üç boyutlu dövüşçü oyunu 1994 yılında piyasaya çıktı ve Street Fighter II, Mortal Kombat, Fatal Fury ve Virtua Fighter oyunlarının tadını çıkardığı piyasadan kârlı bir parça koparmayı umuyordu. O zamanlar, iki boyutlu alanı yöneten Capcom tarafıydı, SEGA ise marka adını kullanarak bu türe kendi dinamik, üç boyutlu yaklaşımıyla piyasanın gözünü kamaştırmıştı. Bu devlerle karşılaştırıldığında, Bandai Namco şirketinin yeni ve kendini kanıtlamamış Tekken isimli serisinin elinde gerçek bir mücadele vardı.

Her şeye rağmen Tekken serisinin elinde bir koz vardı, o da yeni çıkan PlayStation konsoluydu. Bu konsol, oyun pazarını büyük ölçüde canlandıracak ve birçoğu daha önce eline hiç oyun kumandası almamış olan devasa yeni bir oyuncu kitlesini kendine çekecekti. Bu, henüz bilinmeyen bir pazardı ve Bandai Namco, ister kurnazlık ister şans eseri olsun, Tekken oyununu yalnızca PlayStation platformuna özel olarak piyasaya sürerek, görsel olarak etkileyici ve teknik olarak sağlam aksiyonla özel bir rakipler ordusunu anında kazanarak gözüne kestirdi. Kısa bir süre sonra Tekken 2 ve Tekken 3 oyunlarının piyasaya sürülmesi, serinin bu piyasadaki yerini daha da sağlamlaştırdı.

Şaşırtıcı bir şekilde, 2015 senesinde Japonya içerisindeki atari salonlarına çıkan ama 2017 senesine kadar batı ülkelerine ve oyun platformlarına gelmeyen serinin en son giriş olan Tekken 7 yapıtının piyasaya sürülmesinden bu yana sekiz yıl geçti. Bu, bir dövüş oyunu için oldukça uzun bir ömrü temsil ediyor. Tekken 7 yine de dünyanın dört bir yanındaki her büyük turnuvada dayanak noktası oldu, büyük ve sadık bir takipçi kitlesini korudu.

Şimdi ise Bandai Namco şirketinin uzun zamandır beklenen devam oyunu olan Tekken 8, serinin 30. yıldönümünü kutlamak için uygun bir zamanda piyasaya sürüldü. Unreal Engine 5, hayranların en sevdiği oyunculardan oluşan bir kadro ve elden geçirilen çevrimiçi sistemiyle efsanevi seri, şu anda bazı yıldız rakiplerin bulunduğu bir ringe adım atmaya hazırlanıyor. Bu yüzden çivili eldivenlerinizi takın; Demir Yumruk Kralı Turnuvası’na tekrar katılma zamanı geldi.

Tekken 8

Tekken 8, Unreal Engine 5 ile yenileniyor

Tekken 8, daha önce de belirttiğim gibi, dövüş oyunu topluluğu için büyük bir şölen zamanında piyasaya çıkıyor. Street Fighter 6 ve Mortal Kombat 1 oyunlarını halihazırda gördük. Bu sırada, Guilty Gear -Strive- da üçüncü sezonunun tadını çıkarıyor ve Granblue Fantasy Versus: Rising gibi daha farklı dövüş oyunları bulabilmek de mümkün. Dövüş oyunu topluluğu için rekabet dolu bir yıl olacağa benzeyen 2024 yılı içerisinde, dövüş oyunu türünde bir evrim yaşanıyor.

Bu evrimle ilgili olarak Tekken 8, Unreal Engine 5 ile desteklenen yepyeni bir temel içeriyor. Bu karar, oyunu yalnızca en güncel oyun platformlarına kilitliyor, aynı zamanda modern teknolojiyi her zaman piyasadaki en parlak dövüşçü olanla birleştiriyor. Kimseyi şaşırtmayacak bir şekilde Tekken 8, bu sebepten ötürü muhteşem görünüyor. Karakter modelleri Tekken 7 içerisindekilerden daha iyi ve serinin şimdiye kadar gördüğü en akıcı animasyonlardan bazılarına sahip.

Unreal Engine 5, Tekken 8 oyununun en ilgi çekici sahnelerinde ve özel efektlerinde de yansıtılıyor. Seri aynı zamanda görsel açıdan en aç dövüşçü olsa da, yeni motor dinamik ışık efektleri, çalkantılı arka plan aksiyonu ve istediğinizi bildiğinizden daha fazla lama ile daha da desteklenen bazı çarpıcı manzaralara imkan kılıyor. İster, Ortiz Çiftliği’nin parlak güneş ışığı ve inişli çıkışlı tepelerini, ister savaşın yıktığı Times Urban Meydanı’nın yıkıcı sonuçlarını tasvir etsin, her sahne atmosferle pozitif bir şekilde canlı görünüyor ve bu, savaşları çok daha ilgi çekici kılıyor.

Tekken 8 içerisindeki dövüşler sırasında vuruşları, blokları, atışları ve geri dönüşleri belirlemek için kullanılan parçacık efektleri ek bir parıltı ve hava sunarken; yükselen alevler, parçalanan zeminler, yıkılan duvarlar ve kör edici lazerler her zaman gerçekçilikten yana olmayı seçen bir seriye gerçeklik havası katıyor… Tabii daha sonra bir ayı veya panda ile dövüşüyorsunuz, o gerçeklik gidiyor ama bunu da olumsuz bir yorum olarak söylemiyorum.

Tekken 8

Oynanış tarafında çok tanıdık bir deneyim var

Tüm dövüş oyunları gibi Tekken serisinin de kendine özgü bir tarzı ve onu tanımlayan bir estetiği var ve bu estetik, bir seriyi anında tanınabilir kılan bir görünüm sunuyor. Serinin fantezi-fotorealizm diyebileceğimiz ısrarlı çabası herkese hitap etmeyecektir ama Tekken 8, belki de hiç olmadığı kadar gerçekçiliğe yaklaşarak ilgi çekici bir adım atıyor. Bu sadece şişkin pazuları ve komik saç kesimlerinde değil, aynı zamanda genel ruh hali ve atmosfer duygusunda da kendini gösteriyor. Bir dövüş oyununun incelemesinde görsel çekiciliğine bu kadar vurgu yaparak başlamak garip ama açıkçası, bu devam oyununun en fazla evrim gösteren unsuru da görselliğe.

Oynanış açısından bakıldığında Tekken 8, bildiğiniz bir Tekken oyunu. Street Fighter ve Mortal Kombat gibi seriler son girişleri için kendilerini yeniden tanımlarken, Tekken 8 ise serinin devam eden “biraz aynı, ama daha büyük ve daha yüksek sesle” metodolojisini takip ediyor. Oyun, ringe yeni mekanikler getiriyor, en önemlisi de yeni “Heat” sistemi gibi görünüyor. Heat mekaniği, karakteri sınırlı bir süre için güçlendirilmiş bir duruma getirerek hareketlerini güçlendiriyor ve hasarını arttırıyor. Bu durum, önemli hasar veren ama kalan göstergeyi anında tüketen sinematik bir otomatik kombo olan yepyeni “Heat Smash” özelliğine de erişim ağlıyor.

Tekken 8 içerisinde ek olarak, “Rage Art” sistemi de Tekken 7 oyunundan geri dönüyor ve bir oyuncu zor durumda kaldığında güçlü ve patlayıcı bir son çare manevrası yapılmasına izin veriyor. Bunlar dışında Tekken 8 çoğunlukla her zamanki gibi işliyor. Oyun, denenmiş ve test edilmiş dövüş mekaniklerini diğer büyük oyunların yaptığı gibi büyük ölçüde geliştirmiyor ama yeni motor, yalnızca daha sinematik anların kare hızında herhangi bir düşüşe neden olmasıyla, an be an etkileşimin duyarlı ve net hissetmesini sağlıyor. Bir bütün olarak, Tekken 8 oyununun akışı son derece pürüzsüz, keskin tepki süreleri ve temiz, akıcı hareketler sunuyor.

Çevrimiçi oyun söz konusu olduğunda Tekken 8, tamamen gerçekçi bir merkez dünyası ve özelleştirilebilir avatarlar içeren tamamen yeni bir lobi sunuyor. Street Fighter 6 oyunundali Battle Hub alanına çok benzeyen Tekken Fight Lounge, oyuncuların takılmasına, sohbet etmesine, duygularını ifade etmesine, tartışmasına, dans etmesine, Tekken Ball oynamasına ve Casual, Ranked ve Tournament maçlarında mücadele etmesine olanak tanıyor. Battle Hub gibi sözde bir topluluk hissi veren sevimli bir kurulum sunuluyor. Dövüşleri biraz daha resmi olarak tercih edenler için tüm çevrimiçi seçeneklere doğrudan ana menüden de erişilebilir.

Tekken 8

Tekken 8, iki hikaye modu ile geliyor

Her şeyden önce Tekken 8 oyununun çevrim içi kısmının, Tekken 7 oyununa göre bir gelişme olduğunu kesinlikle belirtmek gerekir. Karşılaştığım dövüşlerin çoğu, tamamen yenilenen net kodu sayesinde temiz ve oldukça duyarlıydı. Bununla birlikte, hem önceki beta hem de bu inceleme sürecinde, bir turun başında veya yoğun anlarında takılan birkaç maçtan daha fazla problem yaşadım. Genel olarak, Tekken 8 oyununun çevrimiçi deneyimi olumlu bir başlangıç yaptı. Umarız sunucular açıldığında ve doldurulduğunda, kalan tüm aksaklıklar hızla giderilir.

Çevrim içi içerikler haricinde Tekken 8; bir değil, iki çeşit hikaye moduna sahip: Hikaye sever destansı “The Darkness Awakens” ve yeni tasarlanmış “Arcade Quest”. İlki, Tekken serisinin klasik hikayesinin son bölümünü anlatıyor ve Kazuya Mishima’nın bir felaket için bastırdığını görüyor. Böylece, lanetli şeytan geni üzerinde ustalık kazanmak herkesin en sevdiği savaş suçlusu Jin Kazama’ya kalıyor. Jin daha sonra savaşı babasına taşıyacak ve üç kız öğrenci, bir robot ve duyarlı bir pandanın yardımıyla küresel yok oluşu engellemeye çalışacak.

The Darkness Awakens, Mortal Kombat serisindeki sinematik kalitesine veya kaliteli prodüksiyonuna sahip değil ama yine de güzel üretilmiş ara sahneler ve bazı heyecan verici aksiyon sekanslarıyla dolu iyi, eğlenceli bir hikaye. Daha da önemlisi, Street Fighter, Dead or Alive ve hatta Tekken serisinin kendisi tarafından yapılan benzer çabaların yorucu, dolambaçlı doğasından yoksun, gerçek bir tempo ile ilerliyor. The Darkness Awakens, derinlik pahasına kısalığı benimsiyor ve birçok yönden bu daha iyi. Reina da fantastik bir rol oluşturuyor, süper sevimli tavrı tamamen daha uğursuz bir şeyi gizleyen gizemli bir genç kadın olarak sunuluyor.

İkinci hikaye modu Arcade Quest, öğretici ve tek oyunculu maratonun bir karışımı. Avatarlarını oluşturduktan sonra oyuncular, dünyanın en iyi oyuncularından biri olmak için kurgusal bir maceraya atılmadan önce yerel bir çeteyle tanıştırılıyor. Bu, sanal oyun salonlarını ziyaret ederek ve her bölgenin en iyi oyuncularına meydan okuyarak başarılıyor. Hikaye ve diyaloglar komik, hatta çocukça ama belli bir amaca hizmet ediyor. Arcade Quest, yeni başlayanların temel bilgileri kavramalarına yardımcı olacak; seçtikleri karakter hakkında bilgi verecek ve çevrim içi karşılaşmaların acımasız dünyasına adım atmadan önce yavaş yavaş güven oluşturacak.

Tekken 8

En gösterişli dövüş oyunu serisi geri döndü

Bahsettiğim iki hikaye moduna ek olarak, Tekken 8 içerisinde vs. savaşları, karakter hikayeleri (gerekli saçma sinematiklerle birlikte), geliştirilmiş bir hayalet modu, alıştırma modu, tekrarlar, bir galeri, müzik kutusu ve geri dönen Tekken Ball kısımlarını içeriyor. Tabii ki her zaman popüler olan karakter özelleştirme sistemi de oyunda yer alıyor ama kıyafetler, saçlar ve aksesuarlar hiç bu kadar gösterişli görünmemiş olsa da, mevcut gardırop Tekken 6 içerisindeki sanal alışveriş merkeziyle kıyaslandığında hala sınırlı hissettiriyor ne yazık ki. Genel olarak, Tekken 8 iyi ama örnek teşkil etmeyen bir yan aktivite paketi sunuyor. Zayıf özellikli önceki oyununa göre kesin bir gelişme var ama rakipleriyle karşılaştırıldığında biraz eksik duruyor.

Tekken her zaman büyük dövüş serilerinin en gösterişlisi, en gürültülüsü ve hatta en küstahı idi. Şatafata varan aşırı güçlendirilmiş bir stili vardı. Bu bir hakaret gibi görünüyor ama değil. Bu sadece Tekken serisinin tarzı. Yüksek sesli, heyecan verici, bas vuruşlu müzik, etkili ses efektleri, gürleyen spikerler ve çevresel yıkım tutkusu ile Tekken incelik yapmıyor. Hiçbir zaman da yapmadı. Tekken 8 içerisindeki güçlü yeni bir motor, geliştirme ekiplerinin bu oyunu yüksek seviyelere taşımasına izin verdi ve bu da birçok kişiyi heyecanlandıracak ve bazılarını şaşkına çevirecek görsel ve işitsel bir deneyimle sonuçlandı. Kesinlikle şahane bir turnuva atmosferi yaratacağı kesin oyunun.

Her zamankinden daha gösterişli görünen ve tanıdık ama sadık oynanışıyla dikkat çeken Tekken 8, Tokyo’da, Las Vegas’ta, yerel barınızda ya da sadece kendi oturma odanızda düzenlenecek olan turnuva sahnesinin temel dayanaklarından biri olmaya devam edecek. Oyun, nadiren senaryoyu değiştiriyor ama pek de büyük bir sorun değil; yaklaşık otuz yıl sonra – Demir Yumruğun Kralı Turnuvası hala çok iyi yumruklar atmaya devam ediyor.

Tekken, bu turnuvanın en görkemli görünümünü, sesini ve performansını gören güçlü yeni bir motorla ringe geri dönüypr. Oynanış hala gelenekler lehine evrimden vazgeçiyor ve bu da çoğunlukla derinlikli bir ilerlemeyle sonuçlanıyor. Ne olursa olsun, bu oyunu oynamak hala eğlenceli; 2024 yılı ve sonrasında rekabetçi heyecan ateşini yakmaya devam edecek.

Tekken 8
Olumlu
Yeni ve eski dövüşçülerle sunulan kadro müthiş.
Lobi sistemi modern ve çekici elementlere sahip.
Ses tasarımı inanılmaz başarılı; müzikler güzel.
Unreal Engine 5 şahane bir temel oluşturuyor.
Olumsuz
Rakiplerine kıyasla sunulan içerikler bir tık zayıf duruyor.
Önceki oyuna kıyasla gelişimler genellikle sunum cephesinde.
9

Etiketler:

,