The Last of Us Part II, yakın bir geçmişte yeni bilgileri ve çıkış tarihi ile karşımıza çıkmıştı. Tabii bu bilgiler ardından, ön incelemeler ve röportajlar sayesinde küçük ve yeni bilgi parçacıklarının sahibi olmaya da devam etmiştik. Bugün de benzer bir durum söz konusu; The Last of Us 2 oyununun kreatif yönetmeni olan Neil Druckmann, PlayStation Blog ekibine bazı önemli açıklamalar yaptı.
The Last of Us 2 hakkında bolca yeni bilgi verildi
Yapılan açıklamalara baktığımız zaman öncelikle The Last of Us Part II oyununun başlarında Joel ve Ellie ikilisinin ilişkisinin gergin olduğunu belirtiyor. Jackson’da bir hayat kuran Ellie, burada Dina ile de tanışıyor ve bu ikilinin ilişkisi de her geçen gün ilerliyor. Her şey gayet güzel giderken Ellie’nin yakınındaki bir karakterin başına çok kötü bir şey geliyor; muhtemelen ölüyor. Bu sebepten ötürü de Ellie, intikam sözü veriyor.
Tahmin edebileceğiniz gibi Jackson’da neler olduğunu, kimin öldüğünü bilemiyoruz ama tahminler Joel, Dina veya Joel’in kardeşinden yana. Tabii oyunda henüz bizimle tanıştırılmamış olan bir karakterin başına da bir şey geliyor olabilir; bunu bilemeyiz. Ayrıca bu geliştirici ekibin de bu tip konuları saklama konusunda, ardından da oyuncuları şaşırtma konusunda gayet başarılı olduğunu sizlere gönül rahatlığı ile söyleyebiliriz.
Açıklamaların devamında bu oyundaki silahlar da oldukça gerçekçi olacak. Oyunda, sanki o silaha gerçekten sahipmişiz gibi hissedeceğiz; o silaha iyi bakmamız gerekecek, dikkatlice geliştirmemiz ve gerektiği zaman da temizlememiz gerekecek. Ayrıca oyunda farklı farklı silahlar bulabilmek de her zaman için mümkün olacak. Tüm bunların haricinde, The Last of Us 2 oyununda her zaman mücadele etmek zorunda da olmayacağız.
Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu ve Uncharted: Kayıp Miras oyunları ile bu ekip, ilginç bir çizgisel-yarı açık dünya yapılar sunmuştu. Anladığımız kadarıyla bu sistem, The Last of Us Part II oyununda da kullanılacak. Ayrıca bu oyunda herkesi öldürmek zorunda kalmayacağız. Özellikle bazı bölümleri, hiç kimseye zarar vermeden bitirebilmemiz mümkün olacak gibi görünüyor.