Video oyunlarındaki ulaşılabilirlik ayarları, oldukça önemlidir; dünyadaki herkes aynı yetenek seviyesine sahip değil, görme ve duyma konusunda eşit değil. Ulaşılabilirlik ayarları sayesinde ise insanlar, her video oyununu rahatlıkla oynayabilir hale geliyor. Bugün ise öğrenmiş olduk ki The Last of Us Part II oyunu da bu ayarlara önem verecek. Yalnız, The Last of Us 2 de diyebileceğimiz bu yapıt, oyundaki gerilimi geri çekmeyecek bu ayarlar aracılığı ile.
The Last of Us 2, gerginlik hissinden vazgeçmeyecek
Genelde video oyunlarındaki ulaşılabilirlik ayarları ile zorluk seviyesi ayarlanabilir. Mesela, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint oyununda arcade seviyesi bulunuyor ve sakin bir deneyim arayanlar, bu oyun modunda oyunu deneyimleyebiliyor. İşte The Last of Us Part II oyununun geliştirici ekibi de oyunlarında benzer ayarların olacağını söylüyor. Peki, böylesine bir kolaylaştırma ayarı, oyunun ruhunu öldürmez mi?
Yapılan açıklamaların devamına göre The Last of Us Part II oyununda ulaşılabilirlik ayarlar olacak. Bu ayarlar sayesinde oyunun zorluk seviyesi de değiştirilebilecek. Fakat, bu oyunun zorluğunu ne kadar düşürürseniz düşürün, o evrenin gerginliğini hissetmeye devam edeceksiniz. Aynı şekilde, duyma veya görme konusunda zorluk çeken oyuncular da ulaşılabilirlik ayarları sayesinde o gerginliği hissetmeye devam edecek.
Peki, sizler ulaşılabilirlik ayarları hakkında neler düşünüyorsunuz? Sizce günümüzün video oyunları, bu ayarlara önem vermeli mi? Oyuncuların karşısına nasıl ulaşılabilirlik ayarları çıkmalı? Konu hakkındaki yorumlarınızı mutlaka bekliyor olacağız efendim.