The Last of Us için Sony, HBO ve Naughty Dog ekipleri bir TV serisi hazırlayacak. Bu serinin varlığı geçtiğimiz haftalarda duyurulmuştu ama yapım aşamasının ne zaman başlayacağı belirtilmemişti. Bugün ortaya çıkan yeni bilgilere göre ise bahsettiğimiz TV serisi, bu markanın ikinci oyununun çıkışından sonra yapım aşamasına geçecek. Yani, en erken Haziran 2020 içerisinde bu serinin yapım aşamasına girecek olması tahmin ediliyor. Bu tarihin sebebi ise Naughty Dog ekibinin oyun ile meşgul olması tabii ki.
The Last of Us için dizi çalışmaları, Naughty Dog olmadan başlamayacak
HBO ve dizinin yapımcılarından gelen açıklamalara göre yapım aşaması en erken Haziran 2020 içerisinde başlayacak; ondan önceki herhangi bir tarihte Naughty Dog ekibi uygun olmayacak. Malum, Naughty Dog şu sıralar The Last of Us Part II oyununun geliştirilme süreci ile uğraşıyor ve dizinin yapım aşamasına da Naughty Dog olmadan başlamak istemiyor yapımcılar. Bu kesinlikle olumlu bir şey ve aynı zamanda da Naughty Dog ekibinin projedeki gücünü gösteriyor bizlere diye düşünüyoruz efendim.
Video oyunu sektörünün en saygı duyulan isimlerinden biri olan Jason Schreier, yeni bir rapor yayımladı. Bu raporda Naughty Dog ekibine ve bu ekibin şu anda geliştirmekte olduğu yapıta değinildi. Naughty Dog ile Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu oyununda çalışmış olan tasarımcıların neredeyse 4’de 3’ü ekipten ayrıldı ve şu anda aktif olarak çalışan tasarımcılar da bu geliştirilme süreçlerine artık ne kadar daha katlanabileceklerini, tüm bunların hayatlarına değer olduğunu mu düşünmeye başlamış gibi görünüyor ne yazık ki.
Jason Schreier, Naughty Dog ekibinden bir çalışan ile görüştü ve bu çalışan, The Last of Us Part II oyununun çok iyi olduğunu ama bu oyun yüzünden insanların ciddi anlamda zarar gördüğünü belirtti. Birçok insana göre Naughty Dog, aynı anda dünyanın hem en iyi, hem de en kötü oyun geliştirilme stüdyosu; bu stüdyoda sektörün en iyi video oyunları geliştiriliyor, hem de en iyi çalışanlar yer alıyor. Fakat en iyi çalışanlar ile en iyi oyunları geliştirmek de ciddi anlamda insanlığınızı stüdyoya vermenizi gerektiriyor.
Günümüzde özellikle de AAA seviyesinde oyun geliştirirken, geliştirilme sürecinde “Crunch” denen dönemler yaşanıyor. Bu dönemlerde geliştiricilerin tamamen oyuna odaklanması ve normalden çok daha fazla emek vermesi gerekiyor. Naughty Dog stüdyosunda “Crunch” döneminin başlaması, çalışanların haftanın en az 6 günü boyunca günde 12 saat boyunca çalışması anlamına geliyor. İşte böyle dönemler çok uzun sürdüğü zaman insanlar psikolojik ve fiziksel sağlığını kaybediyor; sosyal hayatından tamamen uzaklaşıyor.
Mavi Kol