Geçtiğimiz haftalar içerisinde, COVID-19 yüzünden The Last of Us Part II oyunu ertelenmişti ve yeni bir çıkış tarihi de verilmemişti. Geçen gün ise bu oyunun en kritik noktaları sızdırıldı ve Sony Interactive Entertainment da buna cevap olabilmek için The Last of Us Part II oyununun çıkış tarihini açıkladı. Yalnız, bu tarih ile Ghost of Tsushima oyununun çıkış tarihi çok yakın olduğu için üzerine bir de o oyun ertelendi ama merak etmeyin, yeni çıkış tarihi bu sefer direkt verildi. Eğer herhangi bir sürpriz problem olmazsa, bu çıkış tarihleri final olacak gibi duruyor.

The Last of Us Part II ve Ghost of Tsushima, ne zaman çıkacak?
PlayStation Blog üzerinden, Hermen Hulst tarafından yapılan açıklamaya göre The Last of Us Part II oyununun yeni çıkış tarihi, 19 Haziran 2020 olacak. Ghost of Tsushima ise 17 Temmuz 2020 tarihinde oyuncularla buluşacak. Yani, iki oyun da bir ay kadar ertelenmiş gibi görünüyor ve ayrıca yine iki oyun arasında bir ay gibi kısa bir süre bulunuyor. Tabii bu iki oyunun da çıkış tarihi, aldığımız tek yeni bilgiler olmadı. The Last of Us Part II oyununun geliştirici ekibi; geçen gün ortaya çıkan sızıntı bilgiler hakkında da önemli bir açıklama yaptı.
The Last of Us Part II oyununun yönetmeni olan Neil Druckmann tarafından yapılan açıklamaya göre son birkaç gün oyuncular kadar olduğu kadar ekip için de oldukça zordu. Neil Druckmann ve Naughty Dog, oyunlarının sızdırılması ile hayal kırıklığı uğradı ve oyuncuların o bilgilerden uzak durmasını önerdi. Neil Druckmann, kişisel olarak kalbinin kırıldığını ama yine de oyunlarını çok büyük bir heyecan ile piyasaya sürmek için beklediklerini belirtti. Yalnız, yaşanan bu durum Sony Interactive Entertainment cephesini ciddi anlamda sinirlendirmiş olabilir.
The Last of Us Part II oyununun sızdırılması ardından yeni bir patent ortaya çıktı. Bu patente göre şu anda PlayStation 4 konsolunda kullanılan gizli kupalar özelliği, oyunların içerisine kadar benzer bir şekilde taşınabilecek. Yani, oyunun geliştiricileri, oyunlarını geliştirirken kritik ögeleri gizli olarak işaretleyebilecek. Eğer bir oyuncu, konsolu üzerinden insanların paylaştığı videolara ve görsellere bakıyorsa; gizli olarak işaretlenmiş olan ögeler, gezinti yapan oyuncu, oyun içerisinde o ögeleri kendisi keşfedene kadar gösterilmeyecek.