The Stone of Madness, The Game Kitchen ekibinin yeni macerası olarak karşımızda. Bu stüdyo, Blasphemous ve Blasphemous 2 oyunlarının yaratıcıları ve yeni Ninja Gaiden: Ragebound yapıtını geliştirmekten sorumlu olanlar. Bahsi geçen bu yetenekli stüdyo, bize bu sanat eserini sunmak için Tripwire Presents ile bir araya geliyorlar. Bu kez Metroidvania türünden uzaklaşıp, gerçek zamanlı ve taktiksel bir gizlilik deneyimine geçiyoruz ki bu da bize kendi alanında referans olarak hizmet etmiş en iyilerden biri olan Commandos serisini mükemmel bir şekilde hatırlatabilir.
Commandos 2 oyununda hayatta tutmak zorunda olduğumuz bir asker müfrezesinden sorumluyduk, The Stone of Madness içerisinde de benzer bir şeyi deliliğin eşiğindeki beş mahkumla yapacağız. Peki, hepsini hayatta tutmayı ve manastırdan kaçmayı başarabilecek misiniz? The Game Kitchen ekibinin önceki oyunlarında olduğu gibi bu yeni eserde de bolca referans ve dini ikonografi yer alıyor. The Stone of Madness oyununun adı, Hieronymus Bosch’un hastalara delilik bahşettiği varsayılan The Cure of Folly adlı tablosuna gönderme yapıyor olabilir.
Nereye gidersek gidelim, 18. yüzyıl manastırının delilerle dolu olacağını ve onların bizim için işleri karmaşıklaştırabileceğini düşünürsek, şaşırtıcı değil. O halde, her köşede araziyi koruyan ve yolumuzu bulmamızı zorlaştıran muhafızların olması da şaşırtıcı değil. Arjantinli şair Alejandra Pizarnik’in, mahkumları özgürlüklerine kavuşturmaya çalışırken bizim de muaf olmayacağımız yalnızlık, delilik ve ölüm gibi temalara odaklanan bir şiir derlemesi olan Extracting the Stone of Madness adlı eserine de atıfta bulunulmuş. Her biri, yeteneklerinin yanı sıra, akıllarını kaybetmelerine yol açabilecek farklı korkulara sahip.
Maceranın geçtiği bu manastır, hiçbir şeyin göründüğü gibi olmadığı ve birden fazla sürprizle karşılaşacağımız en büyük gizemlere ev sahipliği yapıyor. Bu aynı zamanda ne kadar keşfetmek istediğinize de bağlı olacak; orada saklı olanlara ışık tutacak olan sizin araştırmanız olacak. Daha önce de belirttiğim gibi bu oyun, Pireneler’de bulunan ve tımarhane ile engizisyon hapishanesi karışımı bir yapıya sahip olan 18. yüzyıldan kalma bir manastırda geçiyor, dolayısıyla karşılaşacağımız karakterler hakkında bir fikir edinebilirsiniz. Manastır yaşayan bir varlık, kendi başına bir karakter ve biz ilerledikçe değişip, dönüşecek.
![The Stone of Madness](https://www.mavikol.com/wp-content/uploads/2025/02/The-Stone-of-Madness-1.jpg)
Bahsi geçen varlık, içinde bulunduğumuz günün saatine bağlı olarak da etkilenecek. The Stone of Madness oyununun, yaptığımız her şeyi etkileyecek bir gece/gündüz döngüsü de var. Gün boyunca, etrafta dolaştığımızı gören muhafızların peşimizden gelmekten çekinmeyeceği yasak bölgeler dışında herhangi bir sınırlama olmaksızın hareket edebileceğiz. Akşamları ise muhafızların rutini değişecek ve arazide yaşayan ruhlar ortaya çıkabilecek. Burada bir Roma vaftizhanesi yok ama arınmayı bekleyen bu ruhlar, yaklaşırsak hayatımızı zindan etmeye çalışacaklardır.
Sonunda gece olacak. Yatmak zorunda kalmayacağız ama sokağa çıkma yasağında gittiğiniz her yerin yasak bölge olacağını, bu nedenle gardiyanların sizi gördüklerinde peşinizde olacaklarını unutmayın. Gözetimin artması, hareket etmenizi daha da zorlaştıracak. Ayrıca, daha fazla gardiyan olacak. The Stone of Madness içerisinde geçirdiğiniz zamanı en iyi şekilde değerlendirmek istiyorsanız, bu nasıl oynadığınıza bağlı. İçinizi biraz rahatlatabiliriz; oyunda eylemlerinizi sınırlamak için gece ve gündüz döngüleri olsa da hedeflerinizi tamamlamak için bir son tarihiniz olmayacak; yakalanır veya öldürülürseniz, her şeye yeniden başlamak zorunda kalacaksınız.
Bundan kaçınmanın yolu, oynanabilir beş karakterin buluşacağı hücrenize gitmek. Akşamın başından itibaren erken yatabilirsiniz, bu da ertesi gün için plan yapmanıza, kaynakları yenilemenize, hayat kurtarmanıza veya her birinin alarm seviyesini düşürmenize yardımcı olacak. Mahkumlar, gün boyunca yararlı yeteneklerin yanı sıra, geceleri hareket etmek için sınır noktaları olan ve manastırda bulduğumuz kaynaklardan yararlanacağımız başka yeteneklere sahip olacaklar. Örneğin, içlerinden biri kemanını çalarak, diğerlerinin akıl sağlığını yerine getirebilecek. Bir diğeri çok faydalı ve kesinlikle gerekli nesneler yapabilecek. Beşi birbirini mükemmel bir şekilde tamamlıyor ve başarılı olmak için kaynaklarınızı iyi yönetmeniz gerekiyor.
The Stone of Madness içerisindeki bu manastırda ilk olarak inançlı bir adam olan Peder Alfred ile tanışıyoruz. Yararlanmanız gereken iki temel yeteneği var: Alfred bir yandan vaazlar verebilir, belirlenen alanda sahip olduğu karakterlerin dikkatini çekebilir, böylece yoldaşları daha kolay kaçabilir. Bir diğeri için lambasının ışığı yolu aydınlatacaktır, engizisyoncu tarafından hapsedilen bir rahip için mükemmel… Oldukça kullanışlı olan bir diğer özellik ise ruhları kovabilen kişi olmasıdır. Öte yandan, geceleri kendini tüm grubun hayatını iyileştirmeye ya da daha fazla becerinin kilidini açacak puanlar almak için çalışmaya adayabilir.
![The Stone of Madness](https://www.mavikol.com/wp-content/uploads/2025/02/The-Stone-of-Madness-2-1.jpg)
Grubun kas gücü olan Eduardo ile tanışmamız uzun sürmeyecek. Pek konuşmuyor ama köprü inşa etmek ve düşmanların dikkatini dağıtmak için enkaz atmak konusunda faydalı olacak. Kendi adına, geceleri diğerlerinin ihtiyaç duyacağı maymuncuk ve halat gibi eşyalar üretebilecek. Zamanınızı diğerlerinin şüphe seviyesini düşürmek için de harcayabilirsiniz. Grubun gerçek destek tankı. Leonora ise tanıştığımız karakterlerin üçüncüsüdür. Neredeyse hiçbir şeyden korkmaz, bu yüzden herhangi bir karakteri bayıltacak – ya da öldürecek – kişi o olacaktır. Yine de dikkatli olun; birini öldürürseniz, Leonora pişmanlık duyacak ve başa çıkma mekanizması olarak kendine zarar verecek.
Agnes, büyülerini çevresini manipüle etmek için kullanan yaşlı bir cadıdır. Işıkları söndürmekten, mahkûmların ceplerine bakmaya ve hatta bir arı sürüsü yaratmaya kadar, işinize çok yarayacaktır. Müttefiklerinizi iyileştirebileceğiniz lapa veya bandaj gibi karışımlar yaratabildiği için belki de en çok geceleri faydalıdır. Son olarak, Amelia, Agnes’in yakın arkadaşı olan küçük bir kız. Evet, bir kız. Bazen, The Stone of Madness içerisinde farklı alanları birbirine bağlayan küçük tünellerden geçmek için onun boyutunu kullanmanız gerekecek. Amelia ayrıca yol boyunca tuzaklar kurabilecek, böylece muhafızlar veya yoldan geçen herkes tuzağa düşecek. Geceleri, eğlenceli eylemini kullanarak kendine ve seçtiği bir arkadaşına biraz akıl sağlığı kazandırabilir.
Bunlar, The Stone of Madness içerisindeki oynanabilir beş karakter ve onlarla işinizin kolay olacağını düşünüyorsanız, tüm bu pırıltılar altın değil. Her birinin onları deliliğe yaklaştıracak kendi travmaları var: Alfredo ölüme, Eduardo karanlığa, Leonora ateşe, Agnes aynalara ve Amelia gargoylelere. Oyunun manastırının tamamı işleri zorlaştırmak için bu unsurlarla dolu olacak ve hepsinin yeteneklerini birleştirmemiz gerekecek. İşleri daha da karmaşık hale getirmek için gün başlamadan önce partinizi oluşturmak için bu beş karakterden üçü arasında seçim yapmanız gerek.
Gördüğünüz gibi strateji ve hazırlık çok önemli; aksi takdirde ilerleyebilmek için bir sonraki güne kadar beklemeniz gerekecektir. Genel olarak geliştirici stüdyo, ilerlememizi aşırı derecede engellememek için aynı yere erişmenin birkaç yolu olmasını sağlamaya özen göstermiş. Belki de The Stone of Madness oyununun en kötü yanı bu olabilir; partinize birini eklediyseniz ve tüm yaşamları kaldırıldıysa, dinlenmek için hücreye geri dönecekler, bu yüzden kaçınılmaz olarak bir sonraki güne kadar beklemek zorunda kalacaksınız. Hızlı gidiyorsanız veya dikkatsizseniz ve bu başınıza gelirse, uyuyana ve günü bitirene kadar beklemek biraz sıkıcı olur.
![The Stone of Madness](https://www.mavikol.com/wp-content/uploads/2025/02/The-Stone-of-Madness-3-1.jpg)
The Stone of Madness içerisindeki karakterler, kim olduklarına bağlı olarak farklı yaşam ve akıl sağlığı özelliklerine sahipler. Edward, grubun en canlısı, bu yüzden soruşturmalarda daha iyi dayanacak. Öte yandan, herhangi biri ana korkularına yakınsa akıl sağlığı düşecek, bu da akıllarını kaybetmelerine ve deliliğe av olmalarına neden olabilir. Bunu yapmak için, partinizdeki üçünüzün becerilerini birleştirmek için aralarında geçiş yapmanız ve manastırın koridorlarında yolunuzu bulmanız, sırlarını keşfetmeniz ve muhafızlarından kaçmanız gerekecek.
Bu macera, The Stone of Madness oyununun mekaniklerinin azar azar açıklanacağı bir öğretici görevi görecek bir prolog ile açılacak. Kaynak edinme konusunda endişelenmeyin; bitirdiğinizde, gerçekten başladığı anda her şeyi kaybedeceksiniz. Oyunun biri orta uzunlukta, diğeri uzun olarak kategorize edilen ve her biri tamamen farklı bir yolda ilerleyen iki olası hikayesi var. İlki engizisyoncuya odaklanırken, diğeri sizi kurtuluşa götürecek bir aşk hikayesine odaklanacak. Bu nedenle oyun, içeriğinden en iyi şekilde yararlanmak ve manastırda neler olup bittiğini gerçekten öğrenmek için kendini tekrar oynamaya borçludur.
Gördüğünüz gibi her hikayenin kendi hedefleri var ve bu hedefler hakkında çok fazla bilgi vermek istemiyoruz; The Stone of Madness oyununun eğlencesinin bir parçası da gizemlerine dahil olmak ve size bunları anlatmasına izin vermektir. Açıkça bilmeniz gereken şey, ilerledikçe size karşı hoşgörülü olmayacakları. Bu hikayeler, kafasında küflü bir somun ekmek olan gizemli bir mahkum olan Panecillo gibi ilginç ve benzersiz karakterler içerecek. Ancak her iki seferde de düşmanlar ortak olacak: Her şeyden önce gardiyanlar en büyük düşmanınız olacak.
Onların görüş alanına girerseniz, yasak eylemlerden birini yaparken büyük yeşil bir koni turuncu renge dönüşmeye başlayacak; bu eyleme devam ederseniz kırmızıya dönecek ve sizi kovalayacaklar. Yakalanmamak için dua edin; yakalanırsanız canınızı alacaklar ve karakterinizin şüphe seviyesini artıracaklar. The Stone of Madness oyununda bu şüphe seviyeleri daha yüksek alarm seviyelerine dönüşecek, böylece siz yakalandıkça alarm seviyesi yükselecek ve haritanın belirli bir bölgesine daha fazla muhafız yerleştirilmesine neden olacak. Neyse ki Leonora ile gerekli kalaslara sahipseniz, onları bayıltabilirsiniz.
![The Stone of Madness](https://www.mavikol.com/wp-content/uploads/2025/02/The-Stone-of-Madness-4-1.jpg)
Bu daha basit muhafızların yanı sıra, sizi gördüklerinde uzaktan size ateş edecek tüfekli muhafızlar bulacaksınız. Çok daha hızlıdırlar ve onları öylece yere seremezsiniz. The Stone of Madness oyununun haritası bir manastır olduğundan, elbette her yerde rahipler ve rahibeler de olacak, bunlar başlangıçta size saldırmasalar da yasak bir şey yaparsanız alarmı yükseltmek veya muhafızları uyarmak için koşacaklar. Oyunun haritasının bütünlüğü, vurgulamak istediğim bir şey. Bu harita oldukça organik, çok iyi bağlanmış ve dolaşması çok zevkli. Her bölge, aralarındaki hareketi kolaylaştırmak için hem günün başlangıcında, hem de gün boyunca görünebileceğimiz bir tünel ağına sahip olacak. Oyunun yaratımında her şey düşünülmüş.
Bu, her tür oyuncu için büyük erişilebilirliğe sahip olan bu sürüme gösterilen özene ek olarak. The Stone of Madness, istediğimiz zorluğa bağlı olarak üç zorluk seviyesine sahiptir. En kolay seviyede, muhafızların bizi tespit etmesi daha uzun sürecek ve inanın bana, bu belli oluyor. En yüksek zorlukta, ilerlemeniz için gizlilik ve taktikler zorunlu olacaktır. Bosch’a daha önce atıfta bulunmuştuk ama geliştirici ekip, bu oyunun sanatsal bölümünde Goya’nın resimlerini akıllarında tutmuşlar. Oyun için piksel sanatı terk edilmiş, tıpkı çevremizdeki hiçbir ayrıntıyı kaçırmayacağımız izometrik bir kamera yerleştirmek için yandan kaydırmayı terk ettikleri gibi.
The Stone of Madness, mükemmelden başka bir sıfat kullanamayacağım bir görsel ortam sunuyor; kendimizi içinde bulduğumuz tema için mükemmel, gerçekten neyi amaçladığını çağrıştırmak için şahane hissettiriyor. Oyun sırasında bazı görsel hatalarla karşılaştığımız doğru olsa da deneyimi engelleyen, bahsetmeye değer bir şey değildi, ancak gerçekleştiğinde komikti. Sonuçta, her gün uçan bir doktor görmüyorsunuz. Ayrıca çok ilginç bir dokunuş veren bazı animasyonlu sinematiklerle karıştırılmıştır. Bunlar aşırı kullanılmıyor, ancak karakterleri bize tanıtmak için belirli anlarda tanıtılıyor, böylece onları ayrıntılı olarak görebiliyoruz.
Öte yandan, oyunun müziği ise daha çekingen ve sırasında gerçekten önemli olan şeylere eşlik ediyor. Kendini bölümlerin geri kalanına dayatmıyor, ancak orada, arka planda, ihtiyaç duyduğu atmosferi oluşturmak için kesin notaları seslendiriyor. Kısacası, The Stone of Madness, her yönüyle harika bir oyun. The Game Kitchen, en iyi yaptığı şeyi yapmış, dini temayı unsurlarını sarmak için tutmuş ve bize o harika olmazsa olmazlardan birini vermiştir. Commandos veya Desperados türünü mümkün olan en iyi şekilde geri getiriyorlar, The Abbey of Crime ile mükemmel bir füzyon yaparak bizi sadece bildikleri şekilde memnun ediyorlar ve ona benzersiz bir kişilik veriyorlar.
![The Stone of Madness](https://www.mavikol.com/wp-content/uploads/2025/02/The-Stone-of-Madness-5-1.jpg)
The Stone of Madness içerisindeki karakterlerin her biri tamamen farklı hissettiriyor, ortamların her biri benzersiz yolları ve çözümleriyle sürekli yeni deneyimler sunuyor. Bu sanat eseri oyun, kendisini oynayan oyuncunun istediği kadar derine inmesine izin veriyor. Bir diğer yandan da iki perdede anlatılan kesinlikle ilginç bir hikayesi var. Bu da oynanıştan ziyade hikayeye de önem veren oyuncuların mutlaka ilgisini çekecektir. Tamam, bir şey yapıyoruz ama bunun bir nedeni de var.
İnceleme yazımda bahsetmiş olduğum tüm bu şeyler eğer sizi The Stone of Madness oyununu denemeye ikna etmediyse, Steam üzerinde ücretsiz bir demo da var. Diğer platformlarda demo var mı, açıkçası bilmiyorum ama sizler kendi platformunuza göre kontrol edebilirsiniz. Ayrıca, oyunu hem klavye ve fare ile, hem de bir kontrol cihazı ile oynayabileceksiniz ki her iki şekilde de çok rahat hissettirmeyi başarmışlar. Zaten oyun konsollarda da olduğu için kontrolcü desteği olması doğal.
The Stone of Madness, 28 Ocak 2025 tarihinde PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S ve PC için Steam üzerinden satışa sunuldu. Oyunun ülkemizdeki fiyatı 15 USD. Bence bir tık pahalı ama bunu sadece türe veya geliştirici ekibe yeni olan oyuncular için söylüyorum. Eğer bu tip taktiksel gizlilik oyunlarını seviyorsanız ve saha önce The Game Kitchen ekibinin oyunlarını oynayıp, sevdiyseniz, bu yapıta vereceğiniz para bence değer.
The Stone of Madness, kontrol ettiğimiz beş mahkûmun hapsoldukları manastırdan canlı olarak kaçmayı başardıklarından emin olmak için gizliliğin en iyi müttefikimiz olacağı gerçek zamanlı bir taktiksel gizlilik oyunu. The Game Kitchen ekibinin sıradaki vazgeçilmez bir macerası yani. Bu yapıtı sizlere gönül rahatlığı ile önerebilirim. Sadece, eğer türe ve geliştirici ekibe yabancıysanız, oyunu satın almadan önce bunun gibi birkaç inceleme okuyun ve mümkünse oynanışa bir bakın. Steam üzerindeki demo, bunun için gayet ideal bir şekilde kullanılabilir.