Gun Interactive daha önce oyuncuların karşısına Friday the 13th: The Game ile çıkmıştı ve şirket, bu markaya olan lisansını kaybettikten sonra, bahsi geçen oyun da ne yazık ki kapanmıştı. Şirket bu durumdan belki bir ders aldı, belki de almadı ama sonuç olarak Gun Interactive, karşımıza tekrar benzer bir video oyunu ile çıktı. Bu oyun ise Sumo Digital tarafından geliştirilen The Texas Chain Saw Massacre. Oyunun kendisine geçmeden önce bu stüdyonun daha önce Hood: Outlaws & Legends ve Sackboy: A Big Adventure oyunlarını geliştirmişti; Hogwarts Legacy ve Forza Horizon 5 gibi oyunlarda da destek stüdyosu olarak görev almıştı.
Unreal Engine 4 ile geliştirilen The Texas Chain Saw Massacre, 18 Ağustos 2023 tarihinde PC, PlayStation 4/5, Xbox One ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülen bir hayatta kalma ve korku oyunu. Daha önce de dediğim gibi bu oyun, özetle, Friday the 13th: The Game ile aynı yapıya sahip. Yani, bir grup oyuncu hayatta kalmaya çalışıyor, bir grup oyuncu da o hayatta kalanların işini bitirmeye çalışıyor. Oyun, 3v4 olarak oynanıyor. Üç kişi olan takım, Slaughter Family, katiller yani. Dört kişi olan taraf ise Victim olarak geçiyor – hayatta kalmaya çalışan taraf yani. Aynı yapı dedim ama bu asimetrik deneyim tam olarak da aynı değil.
Friday the 13th: The Game, Dead by Daylight, Evil Dead: The Game ve benzeri oyunlarda katil olan taraf her zaman tek bir güçlü oyuncudan oluşuyor ama The Texas Chain Saw Massacre, bu durumu değiştiriyor ve üç katil çıkartıyor karşımıza. Oyunun genelinde ise seçilebilecek toplamda beş aile üyesi ve beş hayatta kalan bulunuyor. Açıkçası katiller tarafında bu sayı normal görünüyor ama karşılaşma başına dört hayatta kalan düşüyorken, tam kadronun beş kişi olması bana yetersiz göründü. Oyunun bence birkaç alternatif hayatta kalan karaktere daha ihtiyacı vardı. Bu arada, tüm bu karakterlerin farklı can ve dayanıklılık dayanıklılık gibi istatistikleri de var.
The Texas Chain Saw Massacre oyununda karakterleri birbirinden ayıran tek şey istatistikler değil tabii ki; her karakterin kendisine ait özel bir yeteneği de bulunuyor. Bu yetenekler, oynanış mantığını kesinlikle etkiliyor ama tek başına da oyunu kazanmanız için yeterli olmuyor. Yani, oyunda bir şeyler yapabilmek için risk almanız gerekiyor; sadece karakter yeteneklerinizin arkasına saklanıp, onlara güvenemiyorsunuz. Bu kötü bir şey değil tabii ki. Bu arada, oyunda herhangi bir şekilde öğretici bölüm bulunmuyor. Bu yüzden, karakterleri ve oyunun kendisini, oyunu oynayarak çözmeniz, anlamanız, öğrenmeniz gerekiyor… Bunu gerçek oyunculara karşı yapmalısınız.
The Texas Chain Saw Massacre, başladığınız andan itibaren gerilim dolu bir deneyim sunuyor
The Texas Chain Saw Massacre, sadece çok oyunculu bir şekilde oynanabiliyor. Yani, türünün bazı diğer oyunlarındaki gibi bu oyunu tek oyunculu ve/veya çevrim dışı olarak oynayamıyorsunuz. Oyunda sadece açık lobilere katılabiliyorsunuz ve yedi kişi bulunduğu zaman deneyiminiz başlıyor. Oyun, kendi adını taşıyan 1974 senesinde vizyona giren filme dayandığı için karakterler ve mekanlar o filmden geliyor ama aynı zamanda, oyunda tamamen orijinal içerikler de bulunuyor. Her ne olursa olsun, oyunun haritaları oldukça büyük ve örnek vermek gerekirse, haritaların birinde öncelikle kilitli kaldığınız büyük bodrum katından kaçmanız gerekiyor, ondan sonra da haritanın kendisinden…
The Texas Chain Saw Massacre, başladığı andan itibaren kaotik bir deneyim sunuyor; katillerden biri, Leatherface, hayatta kalanlarla birlikte, onlara çok yakın bir yerde başlıyor. Bodrum katında birden fazla kaçış kapısı bulunuyor ve bunları açacak gerekli aletleri bulmanız gerekiyor. Daha sonra ufak bir mini oyun oynuyorsunuz ve kapı açılıyor. Yalnız, kapı açılırken inanılmaz bir ses çıkıyor ve herkes, orada neler olduğundan haberdar oluyor. Sadece kapı değil, oyunda birçok şey ses çıkartıyor ve bu yüzden hareket ederken sessiz olmanız gerekiyor. Eğer olur da katillerden biri sizin peşinize düşerse, tek opsiyonunuz kaçmak. Onlara karşı bir savaşı kazanabilmek imkansız.
The Texas Chain Saw Massacre oyununda düşmanlardan daha hızlı kaçmaya çalışıyoruz, onların giremeyecekleri yerlerden geçiyoruz, saklanıyoruz, ediyoruz ve ölmemeye çalışıyoruz. Katil olduğumuz zaman ise amacımız oldukça basit: Hayatta kalanları öldürmek. Yalnız, haritalar çok büyük ve çok katmanlı olduğu için hayatta kalanların izini bir kere kaybetmek, işi çok zorlaştırabiliyor. Katillerin de benzersiz yetenekleri var. Bazıları, hayatta kalanların izini sürmekte çok yetenekli, bazıları da tuzak kurma konusunda… Grandpa da oyunda ve kendisini kanla besledikçe hayatta kalanları belirleme yeteneği zamanla yükseliyor.
The Texas Chain Saw Massacre oyunundaki karakterlerimizin bir de yetenekleri ve seviyeleri bulunuyor. Oyun sırasında yaptığınız aksiyonlarla tecrübe puanı kazanıyorsunuz, o puanlarla seviye atlıyorsunuz, seviye atladığınız zaman yetenek puanı kazanıyorsunuz ve o puanları kullanarak da yeni yetenekler açıyoruz. Ayrıca bu yetenek puanları hesap genelinde olduğu için geliştirdiğiniz karakteri siz seçemediğiniz zaman canınızı çok yakmıyor. Yalnız, seviye atlaması 15. seviyeden sonra bir anda inanılmaz zorlaşıyor. Oyun, çok fazla “grind” istiyor ve biraz sonra bahsedeceğim problemler de işin içine girince, oyun albenisini biraz kaybediyor.
Teknik problemlerden ötürü bu oyundan tamamen zevk almak birazcık zorlaşıyor ne yazık ki
Karşılaştığım bazı teknik sorunlardan bahsetmeden önce, The Texas Chain Saw Massacre oyununu oynamanın ne kadar iyi olduğuna değinmek istiyorum. Her biri gündüz ve gece varyantlarına sahip sadece üç bölüm var ama bölümlerdeki ayrıntı seviyesi şahane. Parçalanmış cesetlere kadar her yönden muhteşem geliştirici ekibin bu markaya duyduğu sevgi, baktığınız her yerde belli oluyor. Sadece filmden alınan üç mekânın sunulduğu oyunda, oyuncular her bir ortama aşina oldukça her maç daha yoğun hale geliyor. Şu anda bile oynadığım maçlar, her oyuncu daha kolay çıkışların veya popüler rotaların farkında olduğu için bir beceri oyunu haline geldi. Benim için bu, oyunun öngörülemezlik seviyesini artırdı. Yapay zeka düşmanlarının kalıpları var, ancak harita ve kullandıkları karakterler hakkında bilgi sahibi olan üç insan oyuncu, her şeyi karmaşıklaştırırken, aynı zamanda inanılmaz derecede unutulmaz anlar da sunuyor.
Karşılaştığım bazı durumlar arasında bir keresinde bir kapının kilidini açmaya çalışıyordum ve katillerden biri diğer taraftan kilidi açarken mandalın büküldüğünü gördüm. Yaptığım işi bırakıp duvara doğru çömeldiğimde öleceğimi düşündüm ama bir şekilde dışarı çıktılar, kapıyı yeniden kilitlediler ve hiçbir şey fark etmeden yanımdan geçip gittiler. Bir başka önemli olay da katillerin evinin bahçesinde sürünürken yaşandı. Daha yeni dışarı çıkmıştım ve Leatherface, ikinci dolaşıyordu, çığlık atan bir kurbanı kovalarken elektrikli testeresini kullandığını duyabiliyordum. Sonra, tam bir sürpriz olarak, bir cam kırılması duydum ve hayatta kalan tam önümde yere düştü, sersemledikten sonra yavaşça ayağa kalkmaya çalışıyordu. Çok komikti ve üstüne üstlük ikimiz de birlikte kaçtık! The Texas Chain Saw Massacre işte bu anlarda gerçekten parlıyor. Özellikle de işin içine yabancıları değil de arkadaşlarınızı katarsanız, daha da iyi oluyor.
Tüm harika anlarına rağmen, teknik aksaklıkların oyunu yarı yolda bıraktığı zamanlar da oluyor. Bağlantısı kesilen oyuncular veya kaçan karakterler bazen yerinde koşuyor gibi görünüyor veya karakteriniz bir maç için herhangi bir kaçış yolu kullanamamaya başlıyor. Bir lobiden çıkarken, başka bir oyuna yeniden katılabilmeniz için bir süre beklemeniz gerekiyor; bu yüzden lobiye dönmeden önce ana menüye geri dönmeniz gerekiyor. Erişilebilirlik seçenekleri de çok az; sadece altyazılar ve oynayabileceğiniz hafif kontrol ön ayarları var. Yine de en büyük sıkıntım, kendi aklı varmış gibi görünen tecrübe puanları ile ilgili. Hayatta kalan olarak kaçmak sizi çok az puanla ödüllendiriyor gibi görünüyor ve maç sonu ekranı düzenli olarak büyük miktarda deneyim kazandıktan sonra seviye atladığınızı gösteriyor, ancak daha sonra lobiye geri döndüğünüzde çok az miktarda kazandığınızı ve hala önceki seviyenizde olduğunuzu görüyorsunuz. Ne oluyor acaba oyunda?
The Texas Chain Saw Massacre, ilgi çekici olduğu olduğu kadar acımasız, dehşet verici derecede öngörülemez ve Slaughter Family tarafının kana bulanmış pençelerinden kaçmaya çalışırken yoğun korku anları sunuyor. Her iki tarafta da oynamak için heyecan verici bir oyun ve markaya olan sevgi baktığınız her yerde belli oluyor. Deneyimi gölgeleyebilecek birkaç teknik sorun olsa da bu her korku hayranının oynaması gereken bir oyun. Yine de bu oyunun çapının çok da büyük olmadığını belirtmek istiyoruz. Yani, piyasada yer alan diğer benzer video oyunlarını da göz önünde bulundurduğunuz zaman bu yapıt, türe yeni bir şey getirmiyor, hatta diğer oyundaki bazı yenilikleri de kullanmıyor. Bu yüzden, bu oyunun Dead by Daylight gibi büyük oyunlar kadar popüler olabileceğini sanmıyorum. Yine de markayı seven oyuncular için ideal bir deneyim olabilir. Malum, bu oyunun filmde duyduğu saygıyı anında hissedebiliyorsunuz.