Eurogamer, geçen hafta, 14 Aralık 2022 tarihinde çıkacak olan The Witcher 3: Wild Hunt oyununun uzun zamandır beklenen yeni nesil güncellemesini oynamak için CD Projekt RED şirketinin stüdyolarına gitti. Güncellemeyle, yeni grafik seçenekleriyle, yaşam kalitesi iyileştirmeleriyle ve Netflix üzerindeki The Witcher şovundaki donanımın kilidini açmaya bağlı arayışla birkaç saat geçirildi. Bunun sonucunda ise Eurogamer, güncellemeden oyuncuların bekleyebileceği şeyleri detaylandırdı. Mesela, yeni nesil güncellemede, Geralt ve Roach için bazı yeni animasyonlar da dahil olmak üzere detaylandırılmayacak bazı sürprizler var.
Ayrıca, bu muhtemelen The Witcher 3: Wild Hunt oyununun alacağı son güncelleme olacak ve tamamı ücretsiz olacak. Yeni nesil güncelleme, bu oyun için seçilmiş topluluk modlarından, ayrıca stüdyonun yaptığı güncellemelerden, hata düzeltmelerinden ve yeni ek paketlerden oluşuyor. Modlar arasında World Map Fixes, Nitpicker’s Patch, The Witcher 3 HD Reworked Project, FCR3 – Immersion and Gameplay Tweaks, HDMR – HD Monsters Reworked Mod, Quick Sign Casting, Environmental Improvements, Environmental VFX/Tech Art, New Default Map Mode ve daha fazlası yer alıyor gibi görünüyor.
Eski nesil konsollarda ve Nintendo Switch platformlarında yalnızca yeni Netflix temalı ek oaket öğeleri ve görevleri ile hata düzeltmeleri mevcut olacak. Nintendo Switch için yeni güncelleme, 14 Aralık 2022 tarihinden sonra gelecek. Henüz belirli bir çıkış tarihi yok. Netflix temalı ek paket, Velen’deki The Devil’s Pit’in içinde geçen, av tarzı yeni bir macera olacak. The Devil’s Pit, White Orchard’ın başlangıç bölgesinden çıkar çıkmaz kendinizi bulduğunuz yerdir. Aslında hiçbir şey olmamış gibi görünen o büyük, dairesel, ahşap çitlerle çevrili bir yer. Şu anda, orada sadece bazı düşmanlar var ve madene açılan büyük kapı kapalı. Bu ek paket, kapıyı açacak.
Ek paket eğlenceli ama çok önemli bir şey için umutlanmamak gerekiyor. Madenler ürkütücü ve sondaki hesaplaşma akılda kalıcı, ancak yaklaşık yarım saatlik bir değer ve bir sonraki adım için biraz daha fazla. Görev, 15. seviye olarak işaretlemişti ve görevin bitmesinin birkaç farklı yolu olduğu söylendi. Görevi bitirdiğiniz için ödüllendirildiğiniz üretim şeması, Henry Cavill’in Netflix platformundaki The Witcher serisinin ilk sezonundaki zırhına benzeyen Forgotten Wolven Gear. Eğer zırhı ustalıkla hazırlanmış versiyonuna yükseltirseniz, görünümünün Cavill’in ikinci sezondaki zırhının görünümüne dönüştüğü de söylendi.
Güncelleme ile The Witcher 3: Wild Hunt oyununa gelen iki yeni grafik modu vardır: Performans ve Ray-Tracing. RT modunda; ışın izlemeli küresel aydınlatma, ışın izlemeli ortam perdeleme ve geliştirilmiş ekran alanı yansımaları elde edersiniz. Performans ise 30 FPS. Performans modunda, ışın izlemeli eklemeleri açıkça alamıyorsunuz, ancak 60 FPS ve bir dizi grafik düzenleme ve daha sonra bahsedildiği gibi çözünürlük ve doku yükseltmeleri alıyorsunuz. Ayrıca; yeni, daha yakın ve omuz üstü kamera açısı, dünyayı daha büyük hissettiriyor, ancak çekme mesafesi ve kare hızı nedenleriyle eski nesil konsollarda bulunmuyor.
The Witcher 3: Wild Hunt hazırlanan yeni nesil güncellemesiyle birkaç saat geçirdikten sonra ortaya çıkan şey, Eurogamer ekibine göre, pek bir şey olmadığıdır. Bu, güncellemeyi çöpe atmak için söylenmiyor; güncelleme sadece sunulan deneyime seviye atlattırmıyor ve oyun artık aniden yeni bir oyun gibi hissetmiyor veya görünmüyor. Güncellemenin en belirgin şekilde getirdiği yeni ışın izleme ve performans modları arasındaki farkları takdir etmek bile biraz zaman aldı. Bir süre sonra ve doğru ışıkta, farklılıklar kendilerini açıkça ortaya koyuyor. Ray-Tracing modunda; dünya daha derin, daha sıcak ve daha yumuşak görünüyor.
Bazı açılardan, menüden geçiş yapabileceğiniz performans modu ile karşılaştırıldığında Ray-Tracing modunun neler kattığından bahsetmek daha kolay. Performans modunda, dünya daha belirgin kenarlarla daha düz, daha parlak ve daha sert hissettiriyor – ve kenarlar derken, karakterler ve zemin arasındaki, nesneler ve dünya arasındaki kenarlar kast ediliyor. Her şey daha belirgin. Işın izleme modunda, dünya daha iyi karışır, birleşir ve sonuç daha inandırıcı görünen bir sahnedir. The Witcher 3: Wild Hunt oyununda mum ışığında aydınlatılan karanlık bir meyhanede olduğunuzda özellikle belirgindir.
Performans modunda, mumdan gelen parlak bir aydınlatma var, ancak genel bir parlaklığa sahip olan odanın genel ışığını pek etkilemiyor gibi görünüyor. Işın izleme modunda, tavernanın tamamı bu mumlarla aydınlatılmış gibi hissedilir ve odadaki ışıksız alanları daha koyu gölgeler örter. Renk havuzları daha sıcak, daha turuncu ve tüm sahne daha atmosferik, zihnimde daha çok bir taverna sahnesi gibi. Bununla birlikte, Işın izleme modunun en büyük dezavantajı kare hızıdır. Ray-Tracing modunda 30 FPS değeri hedeflenirken ve sabitlenirken, Performans modunda 60 FPS sunulur ve fark bariz ve önemlidir.