Diğer türlerle karşılaştırıldığında, gizemli bulmaca oyunları daha karmaşık ve bu nedenle geliştirilmesi daha zor. Bu türde başarılı olmak için geliştiricilerin ilgi çekici bir hikaye, çevre detayları ve karakterlerin yanı sıra oyunun bulmacalarına yaratıcı yaklaşımlar getirmeleri gerekir. Lowbirth Games, küçük ve bağımsız bir geliştirici ve ilk oyunları olan This Bed We Made ile karşımıza çıkıyor. Oyun açıkçası gerçek bir tutku projesi gibi görünüyor ve ben de bu sebepten ötürü kendisine bir şans verip; oynayıp, incelemek istedim.
1950’lerin Montreal’inde geçen This Bed We Made, Clarington Hotel’de konukların odalarını düzenleyen bir otel hizmetçisi olan Sophie Roy’un hikâyesini anlatıyor. Otelde meydana gelen bir olayın ardından bir polis karakolunda Sophie’den, o gün yaşanan ve henüz bilinmeyen suça yol açan olayları anlatması istenir. Sophie, hikâyeyi anlatmaya başlar ve oyun başlar. Karakterimiz normalde bir hizmetçinin yapacağı görevleri yerine getirirken, oyuncunun oyunda girdiği ilk oda olan 504 numaralı odadaki misafirlerin eşyalarını da karıştırabilir. Bu oda temizlendikten sonra oyuncu hikâyenin içine girmeye yavaş yavaş başlıyor.
Sophie, bodruma iner ve burada iş arkadaşları arasındaki birkaç konuşmaya kulak misafiri olduktan sonra Clarington’ın lobisindeki bir kirliliği temizlemesi için resepsiyona çağrılır. Oyuncu burada Sophie’nin iki iş arkadaşı Beth ve Andrew ile tanışır; daha sonra bunlardan sadece biriyle takım olma fırsatı da mevcuttur. Dağınıklığı temizlerken Sophie bir film rulosu bulur. Yardımsever bir çalışan olan karakterimiz, film rulosunu kendisi iade etme fırsatını yakalar; iş yeri sahibi Bay Spade de temizlik rotası üzerindedir. Oyuncu odaya girdiğinde This Bed We Made gerçek anlamda başlar.
Sophie, film rulosunu odaya geri götürürken, banyonun garip bir parıltı yaydığını fark eder; ampullerin normal beyazından ziyade parlak kırmızı bir parıltı… Sophie banyoya girdiğinde buranın bir fotoğrafçının karanlık odası olarak kullanıldığını görür. Zaten ürpertici olan bu atmosfere bir de banyonun üzerinde asılı olan ve Sophie’nin diğer misafirlerin eşyalarını karıştırırken çekilmiş fotoğrafları eklenir. Böylece oyun sizi anında içine çeker ve artık buradan çıkmak mümkün değildir.
This Bed We Made, her şeyi oyuncuya bırakıyor
This Bed We Made oyunu tam anlamıyla başladıktan sonra ne yapılacağı oyuncuya bağlıdır. Sophie’nin kendisini suçlayan fotoğraflar da dahil olmak üzere kanıtları atma seçeneği ve diğer birçok seçenek mevcut hale gelir. Andrew ya da Beth ile takım olma seçeneği, ilk fotoğrafları bulduktan sonra panikle yapılan bir telefon görüşmesiyle ortaya çıkıyor ve bu seçim oyunun geri kalanının çoğunu etkiliyor. Bu andan itibaren hikâye birçok farklı yola ayrılabiliyor. Beşinci kattaki diğer odaları keşfederek, bulunan kanıtlardan bir hikaye inşa edilebilir; hikayede eksik olan boşlukları çözmek için kendi eleştirel düşüncelerini kullanmak oyuncuya bağlıdır.
Hikaye, göründüğünden çok daha derin. This Bed We Made, bir sapık ve kurbanı hakkında basit bir hikaye gibi görünüyor; ancak oyuncu hikayenin biraz daha derinine indiğinde cinsiyetçilik, homofobi, akıl sağlığı söz konusu olduğunda önyargı ve sınıfçılık konularının oyun boyunca araştırıldığını görecektir. Bu konular olgun ve hassas bir şekilde ele alınıyor ve mükemmel yazım, hikayenin kurgusu içindeki ciddiyetlerini azaltmadan anlatıyı ilerletiyor. 1950’lerde geçen oyunda karakterler, o dönemde insanların karşılaştığı önyargıların ne kadar arttığını gösterebiliyor.
This Bed We Made, oyunculara tam olarak ne olduğunu anlatmak yerine; oyuncudan bunların çoğunu kendisinin çözmesini istiyor. Bu hikaye anlatımı tekniği inanılmaz derecede mükemmel; oyuncunun zekasına saygı duyuyor ve birbirleriyle harika bir şekilde bağlantılı oldukları için oyuna çok şey katıyor. Harika hikaye anlatımının ötesinde, karakter gelişimi gerçekten iyi yapılmış. Her karakter, ilginç bir arka plan hikâyesinin yanı sıra Sophie’nin kaderlerini de etkileyen seçimler yapabilmesiyle ete ve kemiğe bürünmüş gibi hissettiriyor. Oyuncuların karakterlere duyacakları sevgi, harika seslendirme performansları ile ortaya çıkıyor.
Sophie, Beth ve Andrew başta olmak üzere her karakter gerçek insanlar gibi hissettiriyor. Daha sonra, This Bed We Made içerisinde, oyun sert bir dönüş yapıyor gibi görünüyor. Sophie’nin gözetlediği tüm misafirlerin nedenlerini nihayet keşfeden hizmetçi, korkunç bir manzarayla karşılaşmak için odalardan birinden çıkıyor. Kan izleri asansöre kadar uzanıyor ve kapılar kapanmaya çalışmakta ancak bir misafirin cesedi olduğu için kapanamamaktadır. Kanıtları kurcalamak isteyip, istemediklerine ya da polisin gizemi kendi başına çözmesine izin verip, vermeyeceklerine karar vermek tekrar oyuncuya kalmıştır.
This Bed We Made, kısa ama etkili bir deneyim sunuyor
Muhtemelen oyuncular daha sonra cinayeti çözmek zorunda kalmayı bekleyecek, belki de bunun oyunun yeni başladığını düşüneceklerdir. Ancak bu aslında oyunun son anlarından biridir. This Bed We Made kesinlikle bol miktarda içeriğe sahip yeterince uzun bir deneyim olsa da, bu cinayet gizemini çözememenin, oyunun bu anda bir dönüş yapmasını bekleyen bazıları için bir hayal kırıklığı olabileceğini belirtmek gerekir. Oyun, çok heyecan verici ve ilginç bir şekilde anlatılan çok güçlü bir hikayeye sahip. Oyuncu hangi yoldan giderse gitsin, sonuçta ortaya çıkan mesajlar çok önemli ve bu şekilde tasvir ediliyor. Ayrıca, farklı sonlar görmek, farklı bir yardımcı seçmek, farklı personelin kovulmasını sağlamak ve hatta Sophie’nin suç ortağıyla romantizm kurmak ve onu gözetlemek isteyenler için çok fazla tekrar oynanabilirlik olduğunu da belirtmek gerekir.
This Bed We Made oyununun oynanışı basit; omuz üstü kamera açısı, nesneleri alıp incelemek ve çeşitli karakterlerle konuşmaktan ibaret. Bu basitlik kötü değil; ancak hikâyenin ve gizemin öne çıkmasını ve merkezde yer almasını sağlıyor. Bu basitlik aynı zamanda sıkıcı da değil. Çevre ve nesne etkileşimindeki yeterli çeşitlilik, hızı hareket ettiriyor ve oynanışı taze hissettiriyor. 504 numaralı oda, oyuncuya birçok mekaniğin nasıl çalıştığını öğreten bir öğretici görevi görüyor. Oyuncu sadece odaları temizlemeye odaklanabilirken, bu andan itibaren misafirlerin eşyalarını karıştırmaya başlamak mümkün. Önemli belgeler günlükte görülebilir ve bunların her biri alındığında bir “ding” sesi duyulur. Bu, iki ana unsur olan odaların temizlenmesi ve kanıtların toplanması tanıtıldığı için oyuna harika bir giriş niteliğinde.
Günlük sadece toplanan notları göstermekle kalmıyor, aynı zamanda tanıştığınız her karakterin kısa bir tanımını ve hikayede şimdiye kadar olanların özet bilgi kartlarını da içeriyor. Bu, oyunun gerçekten yararlı bir bölümü. Oynarken, gizemin birbirine karışmış o kadar çok unsuru var ki, hayati bir bilgiyi kaçırmak veya unutmak kolay olabilir. Bilgi kartları bunu önler ve oyuncunun daha sonra geri dönebileceğini bilerek o ana odaklanabilmesini sağlıyor. Zaman çizelgesini ve karakter açıklamalarını gösteren bilgi kartlarının yanı sıra, oyuncu günlüğe erişmeden de yararlı bilgiler alabilir. Bu, Sophie’nin o anki düşünce akışını dinleyebilmekten kaynaklanıyor. Karakterimiz, oyuncunun gizemleri çözmek yerine, odaları temizlerken dikkatinin dağılması durumunda aşağıya inilmesini hatırlatması gibi hikayeyi bozmayacak bir şekilde ne olması gerektiğini hatırlatıyor.
This Bed We Made oyunundaki otel içinde, her oyuncunun diğerlerinden biraz farklı bir hikaye deneyimlemesine izin veren bir açık dünya seviyesi var. Örneğin, oyuncu isterse belirli odaların dışını dinleyebilir ve edindiği bilgileri yolunu farklı şekillerde değiştirmek için kullanabilir. Farklı yollar, oyunda çok sayıda tekrar oynanabilirlik kazandırıyor. Oyuncular bir otomatik kayıt oluşturabilir ve sadece sonunu değiştirmek için bu bölümü kullanabilir ama oyunun başlarında bu noktada düzenlenemeyen seçimler vardır ve başlangıçtan sapmalar yapmanıza izin veren manüel kaydetme seçeneği yok. Bunun yerine, oyunun tamamen yeniden oynanması gerekiyor ama diyalogların çoğu atlanabiliyor, bu da sonraki oyunları hızlandırmak için yardımcı oluyor.
This Bed We Made, eğlenceli bulmacalar sunuyor
Bu oyun mekaniklerinin yanı sıra, This Bed We Made aynı zamanda çözülmesi gereken bazı çok eğlenceli bulmacalara da sahip. Bunlardan ilki, konuk odalarından birinin kasasının kilidini açmak için gereken ipuçlarını bulmaktır. Bu kilidi açmak için oyuncunun çok sayıda kağıt parçası bulması, bir bavulu kırması ve diğer ipuçlarını belirli bir sırayla bir araya getirmesi gerekiyor. Bu ilk bulmacadan sonra bulmacalar daha da zorlaşıyor ve oyuncudan notların şifresini çözmek için kodları çözmesini ve yırtılmış kağıt parçalarını bir araya getirmesini istiyor. Bulmacalar çok eğlenceli ve zorlayıcı ama sinir bozucu olacak kadar da değil.
Bulmacalardan biri, birden fazla bilmeceyi çözmeyi ve bir dizi harfi okumayı gerektiriyor. Bu durumda, eğer bilmeceler çok zorsa, oyuncunun birlikte çalıştığı yardımcısını arayıp ipuçları konusunda yardım isteme seçeneği vardır. This Bed We Made yapıtının oyuncunun ihtiyaç duyması halinde, çoğunlukla Sophie’nin iç konuşması aracılığıyla oyuncunun takip edebileceği önerilerde bulunarak yardımcı olacağı başka anlar da var. Nesnelerle etkileşime girerken, oyuncunun fark etmemiş olabilecekleri ek gözlemler yapmalarına olanak tanıyan bir seçim modu da var.
Bu mod, oyuncunun ek bilgileri fark edebileceği ve oyun bilgileri onaylamadan önce sonuçlara varabileceği anlamına geldiği için oyuna mükemmel bir ek. This Bed We Made içerisindeki oynanış ve bulmacalar, harika bir sadelik içinde var oluyor. Her bir unsur harika bir şekilde geliştirilmiş ve hikayeye gerçekten katkıda bulunuyor. Bulmacalar zorlayıcı ve eğlenceli, oyunun farklı yönlerini oluşturuyor ve oyunun gerçek günahı olan sıkıcılığı önlüyor. Ayrıca oyun ilginç bir sanat stiline de sahip. Karakter tasarımına alışmak biraz zaman alabiliyor ve bazı karakterler diğerlerinden biraz daha garip görünüyor. Bunun en büyük örneği, balmumundan yapılmış gibi görünen Beth.
Oyuncu bir kez bu sanat tarzına alıştığında, aslında çok etkileyici ve harika bir hikaye anlatımına izin veriyor. Karakterlerin yüz ifadeleri, tüm gerçeği söylemeseler bile oyuncuya düşüncelerini gösterecek kadar etkileyici. Yalnız, dudak senkronizasyonunun çoğu biraz uyumsuz, ancak bu oyun sırasında büyük ölçüde dikkat dağıtıcı değil. Ayrıca bazı karakterlerin biraz fazla benzer görünmesiyle ilgili küçük bir sorun da var; bu da kafa karıştırıcı olabilir. Oyunun sanatsal tasarımı harika. Hikâyenin geri kalanı için bir çerçeve görevi gören polis sorgusunun tamamı siyah beyazken, oyunun geri kalanı 50’lerin teknik renklerinde.
Sesler ve müzikler şahane ama görselliğe alışmak zor
Ses tasarımı oyuna çarpıcı bir katkı sağlıyor. Seslendirme hem İngilizce, hem de Fransızca olarak kusursuz. Özellikle Sophie, karaktere çok fazla derinlik katan çekicilik, gizem, entrika ve biraz kayganlık katıyor. Oyunun açılışında bile radyoda şarkı söylerken, sadece bazı kelimeleri biliyor gibi göründüğü ve satırlar arasında küçük iç çekişler yaptığı için rolde hemen bir nüans var ve oyuncuyu bir hizmetçi olarak işinde göründüğü kadar mutlu olup olmadığını merak etmeye bırakıyor. Radyodan bahsetmişken, jenerikte çalan açılış şarkısı sanki radyoda çalıyormuş gibi bozuluyor. Bu tip hoş detaylar oyunun tamamında mevcut.
This Bed We Made oyununun müzikleri çok hoş ve oyunun 1950’lerdeki havasına katkıda bulunuyor. Ses tasarımı bir adım daha ileri gidiyor; daha gergin anlarda, Sophie olmaması gereken yerleri karıştırırken ayak sesleri, saat sesleri ve televizyon parazitleri sinir bozucu bir atmosfer yaratıyor. Birden fazla sonu olan bu oyunun her bir finalde başarılı olması zor olurdu. Ancak durum böyle görünüyor. Otelde kimin terfi alacağından, Sophie’nin zamanını hangi yardımcısıyla geçirdiğine ve şimdi kiminle bağ kurabileceğine kadar tüm farklı sonuçlarla, her seçim amaçlı ve sonu etkiliyor gibi hissettiriyor. Bu da tüm deneyimi anlamlı kılıyor.
Oyunun oynanabilir son sahnelerinden birinde Sophie, polis tarafından sorgulanıyor. Bu bölümde Sophie, gözetlediği misafirlerden bazılarını korumak için son bir çaba gösterirken bazılarını da satabiliyor. Bu da oyunun sonuna gelindiğinde bile seçimlerin hâlâ geçerli olduğu anlamına geliyor. Birçok oyuncu, tek bir deneyimde bu oyunun çok kısa olduğunu düşünecektir ve evet, bu oyunu sadece tek bir sefer oynayacaksanız, deneyim birkaç saatte bitebilir ama oyunun doğasında tekrar oynanabilirlik var. Sadece farklı sonları görmek için bile bu deneyimi tekrar yaşamaya değer.
This Bed We Made, basit ama eğlenceli oyun mekanikleri ile harika bir hikaye anlatıyor. Bulmacalar, sinir bozucu olmayan ve bunun yerine oyunun en ilginç ve eğlenceli bölümlerinden biri olan bir zorluk ekliyor. Karakterler, uzun geçmişleri olan gerçek insanlarmış gibi ete kemiğe bürünmüş ve gerçek hissettiriyor. Grafikler mükemmel değil; ancak, ihtiyaç duyulan şey için kullanılabilir ve ses tasarımı her yönden harika. Farklı sonlar, çok sayıda tekrar oynanabilirliğe sahip bir deneyim ve gerçekten harika bir oyun yaratıyor.