Tin Hearts oyununu birkaç ay önce ilk olarak PC üzerinde oynamıştım ve oyunu son derece büyülü ve tuhaf bulmuştum. Şimdi ise oyunun tamamını Xbox Series X konsolumda oynama şansım oldu ve sizlerin karşısına yepyeni bir inceleme ile çıkmaya karar verdim. Bu oyun, olmasını beklediğim her şey ve daha fazlası olmayı başardı açıkçası. Oyunun içerisinde tam olarak hazır olmadığım birkaç ters köşe daha var ve hikaye devam ettikçe bulmacaların zorluğu ve karmaşıklığı da artıyor. Başlangıçta bir şişenin içinde büyülü ve tuhaf olduğunu düşündüğüm şey aslında bir oyuncak üreticisi ve ailesi hakkında oyuncaklar aracılığıyla anlatılan yürek burkan bir hikayeye dönüşüyor.
Tin Hearts, hem üçüncü şahıs hem de birinci şahıs bakış açısından oynanabilen bir bulmaca ve macera oyunudur. Bulmacalar, oyuncak üreticisi Albert J. Butterworth ve ailesi arasındaki ilişkiye uzun yıllar boyunca odaklanan düşünceli bir hikaye ile sarılmıştır. Burada çok fazla “spoiler” vermek istemiyorum ama oyun, ilk başta düşündüğünüzden daha derinlere inen bir hikaye sunuyor. Aşk, kayıp ve oyuncak yapma sanatı hakkında hikayeler anlatılıyor. Belirli bulmacalar sırasında ve sonrasında Albert, karısı Helen ve kızları Rose, anı olarak beliriyor ve hayatlarından samimi sahneleri yeniden canlandırıyorlar.
Tin Hearts içerisindeki en sevdiğim anlardan biri, oyunun başındaki müziğin Helen’den geldiğini keşfettiğiniz andır. Bunun, oyunun diğer unsurlarını hikaye ile gerçekten bir araya getiren harika bir dokunuş olduğunu düşündüm. Bu küçük müzikal anın yanı sıra geliştirici ekip, hikayeyi tam bir döngüye sokarak ve her şeyi düzgün bir küçük selam ile bitirerek gerçekten harika bir iş çıkarıyor. İlk perdeyi oynarken aklıma takılan tüm sorular dördüncü perdenin sonunda yanıt buldu. Her bir seviyeyi ne kadar zor veya zaman alıcı bulduğunuza bağlı olarak oyunu tamamlamak yaklaşık 5 ila 10 saat sürecektir ve bu süre boyunca da oyundan zevk almamak mümkün değil.
Hikaye kesinlikle takılmaya değer ve karmaşıklığı arttıkça bulmacaları nasıl tamamlayacağımı keşfetmekten gerçekten keyif alırken, hikayede de kayboldum. Bulmacaların temeli ise basit: Küçük teneke askerleri kutularından, küçük kırmızı bir kapıya doğru manevra ettiriyorsunuz. Birinci bölümün önsözü ve ilk birkaç seviyesi size hem karakterleri hem de kontrolleri tanıtıyor. Dört özel peg şekline sahip bloklarla başlıyorsunuz. Bu bloklar, askerlerin doğru yöne gitmesini sağlamak için kaydırılabilir, ancak yalnızca peglerin bulunduğu yere yerleştirilebilirler. İlerledikçe herhangi bir yere yerleştirilebilen blokları kullanabileceksiniz. Ayrıca başka yetenekler de öğreneceksiniz.
Tin Hearts, adım adım daha karışık bir hal alıyor
Tin Hearts oyunundaki yetenekler, oyuncak trenleri kontrol edebilmek gibi basit bir şekilde başlıyor. Seviyelerin kendileri gibi yetenekler de zamanla daha karmaşık hale geliyor ve kısa süre sonra oyuncak topları patlatabiliyor, sıcak hava balonu sepetlerinde ustalaşabiliyor ve zamanı manipüle edebiliyorsunuz. Zamanı dondurabilmek veya geri sarabilmek, korkunç bir hata yaptığınızda size yardımcı oluyor ve strateji oluşturmak için daha fazla zaman sağlıyor. Zaman dondurulduğunda askerin izlediği yolu da görebileceksiniz. Bu büyük bir oyun değiştirici özellik. Bu ve nihayet kendi teneke askeriniz olarak özgürce hareket edebildiğiniz zaman, oyun tüm potansiyelini kullanabilir.
Tin Hearts oyununun platform elementleri de burada devreye giriyor. Bunlar, oyuna tamamen yeni bir unsur ekliyor. Seviyelerde ilerledikçe ve bulmacalar daha karmaşık hale geldikçe, bu yetenekler sadece yardımcı olmakla kalmıyor, aynı zamanda gerekli de oluyor. Ortamlar tek bir masadan bütün bir odaya ve evin bütün bir katına kadar genişliyor ve bu genişlemelerle birlikte askerler için farklı tehlikeler ve engeller ortaya çıkıyor. Bulmacalar bu ortamlar etrafında çok organik bir şekilde inşa ediliyor. Seviyeler çok daha az anlaşılır hale geliyor ve onları tamamlamak için en iyi stratejinizi gerektiriyor. Buradaki başarı, bulmacaların ne çok zor, ne de çok kolay olması; dengede durması.
Ne yazık ki oynanış ve kontrollerde sorunlar yok değil. Küçük de olsa, blokları yerleştirirken, özellikle de nesneler arasında sıkıştıklarında ortaya çıkan gözle görülür aksaklıklar var. Ayrıca, oyunun önizleme sürümünde olduğu gibi bazı garip kamera açıları ve hareketleri de mevcut. Oyunu kontrolcü ile kontrol etmek, fare ve klavyeden biraz daha sezgisel görünüyordu, ancak bu sadece problemlerin daha az sıklıkta meydana gelmesine yardımcı oldu. Ayrıca belirli seviyelerde birkaç gözlemlenebilir kare hızı tutarsızlığı da var. Bunlar genellikle oldukça hızlı bir şekilde çözülse de oyunun sürükleyiciliğini biraz bozuyor.
Dünyanın küçük parçaları bir araya geliyor ve anlatılan duygusal hikayeye katkıda bulunuyor. Hikaye her zaman ön planda olmasa da, her seviyenin Butterworth’ların daha büyük hikayesiyle doğrudan bağlantıları var. Bu detay seviyesini takdir ediyorum ve her bulmacayı oynarken bu küçük öğeler neredeyse küçük bir keşif gibi hissettiriyor. Önemli seviyelerde yüksek sesle okunan mektuplar hikayeye ekstra bir duygu katmanı ekliyor ve oyuncunun oyuna bağlılığını artırıyor. Bunlar, diğer tüm seslendirme performansları ile birlikte çok iyi bir şekilde sunuluyor. Bu mektupları ve Albert ile ailesi arasındaki tüm anları deneyimlemek çok samimi ve içten hissettiriyor.
Birkaç ufak tefek problem ile başa çıkmanız gerekiyor
Tin Hearts oyununda müziğin, hikayenin içine yerleştirilme şekli de büyüleyici. Müzikler, hikayenin oldukça önemli bir parçasını anlatıyor; anlatının ve ortamların daha derin bir duygusal seviyede hissedilmesini sağlıyor. Karakter animasyonları, oyuncak askerler ve bulmacaların kendileri pürüzsüz, renkli ve tuhaf görünüyor. Sanat tasarımı ise Viktorya Dönemi ve Steampunk karışımı ve kesinlikle benzersiz görüntüler elde ediliyor; ayrıca inanılmaz derecede de çekiciler. Bulmacaların her birinin dış kısımları ana set parçaları kadar detaylı olmasa da, çok da yersiz hissettirmiyorlar. Tüm dünyanın parlak ve cilalı hissetmesi güzel olabilirdi ama temel hissettirmiyor.
Genel olarak Tin Hearts, oyuncularını Butterworth ailesinin büyüleyici dünyasında duygusal bir yolculuğa çıkarıyor. Bunu da iyi bir seslendirme, mükemmel müzikal parçalar ve nefis bir oyun tasarımıyla gerçekleştiriyor. Tüm bunları oyuncak üreticisinin güzel minik teneke askerleri aracılığıyla yapıyor. Bazı ufak tefek sorunlar olsa da geliştirici ekip, bu oyundaki detayları gerçekten iyi yakalamış ve baştan sona keyifli ve sürükleyici bir deneyim sunuyor. İç açıcı bir dünyada bulmaca çözerek birkaç saat geçirmek istiyorsanız, bu video oyunu mükemmel bir macera sunuyor ve sizlere bu yapıtı gözü kapalı bir şekilde önerebilirim.
Daha önce de belirttiğim üzere Tin Hearts oyununun en büyük sıkıntıları ne yazık ki karakter kontrolleri ve kamera kontrolleri. Oyunda aynı zamanda performans temelli bazı problemler de bulunuyor; hem oyun içi hatalarla karşılaşıyorsunuz, hem de kare hızınız biraz hasar alabiliyor. Yine de bu problemlerin tamamını aynı anda yaşasanız bile bu oyundan elde edeceğiniz keyif, gölgelenmiyor. Tahmin ediyorum ki performans problemleri zamanla düzeltilecektir; kontroller ve kamera ile alakalı problemler belki basitçe düzeltilemeyebilir ama onlara da artık katlanacağız gibi görünüyor efendim.
Genel olarak Tin Hearts; güçlü mekanikleri, ustaca seviye tasarımı ve ilgi çekici anlatımıyla mükemmel bir bulmaca oyunudur ve sevimli teneke askerlerinizin sizin ince yönlendirmelerinizle atölyede mutlu bir şekilde yürümesini izlerken içinizi ısıtmaktan geri kalmayacaktır. Tüm harika bulmaca oyunları gibi bu video oyunu da karmaşıklığı istikrarlı bir şekilde artırıyor ancak çözüm hiçbir zaman anlaşılmaz ya da tamamen ulaşılmaz hissettirmiyor. Eğer bir yandan beyninizi test ederken, bir yandan da gönül tellerinizi titretecek bir oyun arıyorsanız, bu oyuna bir şans verebilirsiniz. Problemleri çok da göz önünde bulundurmaya gerek yok.