Son zamanlarda Nacon şirketinin giderek genişleyen yarış markaları bayrağı altındaki Tour de France serisi hakkında belirtilmesi gereken ilk şey, bunun ne klasik bir yarış oyunu, ne de menajer tarzı bir oyun olmadığıdır. Tour de France 2024, ikisinin arasında bir yerde duruyor. Oyuncular, doğal olarak, hangi yönü ve hızı kendilerinin yönetmesi gerektiğine bağlı olarak bisikletlerini sürüyorlar ama hız ve hassasiyetin kendisi sizi çok uzağa götürmüyor; her şey, en iyi şekilde sona ulaşmayı sağlamak için performanstan çok fazla ödün vermeden sürücülerin enerji seviyelerini stratejik olarak yönetmekle ilgili.
Bisiklet yarışı yapmış olan herkesin size söyleyebileceği gibi bu spor araba yarışlarına benzemez; gaza basmak sürücünün enerjisini yavaş gitmekten daha fazla tüketmez. Bununla birlikte, bisikletçilerin dayanıklılık ve enerji seviyeleri bu tür etkinliklerde çok önemlidir ve iyi bir finiş elde etmek için yeterli fiziksel enerjinin kalmasını sağlamak amacıyla yorgunluğu ve çabayı azaltmak için yapabilecekleri birçok numara vardır. Her zaman maksimum hızda gitmek, enerjimizin çok erken tükenmesini sağlayan bir stratejidir ve bu nedenle, yarışın doğası, tüketimi en aza indirmek için avantajımıza kullanılmalıdır.
Peloton yarışı, yarışçıların sürüklenmeyi azaltmak ve bir kayma akımı yakalamak için başka bir sürücünün veya daha fazlasının arkasına yakın bir şekilde yapışabildiği ve ayak uydurmak için gereken çabayı büyük ölçüde azalttığı ana anahtardır. Bu oyunda, Kare düğmesine basmak oyuncunun başka bir oyuncuya kolaylıkla kilitlenmesini sağlar, böylece elinde bir kontrol cihazı olanlar bile küçük bir mola verebilir ve artık hızı ve yönü manuel olarak yönetmek zorunda kalmaz, bunun yerine otomatik olarak öndeki bisiklete uyum sağlar. Bisikletçiler ayrıca yokuş aşağı bir segmentte pedal çevirmeyi bırakabilir ve eğilebilirler, bu da hızlı olmalarını sağlar.
Tour de France 2024, oyuncuların etkinlik başına bir kez şarj edebilecekleri iki farklı renkli pil sunuyor ama maksimuma çıkmak bu kaynakları delicesine hızlı bir şekilde tüketiyor; oyuncuların ne zaman zorlayacakları konusunda akıllı olmaları ve daha uzakta yakalanması gereken bir paket gördüklerinde açgözlülük yapmamaları gerekiyor. Peloton yarışını devam ettirin ve yalnızca gerçekten gerekli olduğunda sprint atın ve nihayet yokuş aşağı bölüm geldiğinde, acı ve endişe ortadan kalkar ve korkmadan gerçekten sprint atmamıza izin verir… Yine de bu bile bir yarış oyunu için çok sıra dışı bir şey gibi görünmüyor.
Formula 1 markasının oyunlarında bile oyuncuların yakıt ve lastik tüketimini yakından takip etmeleri, aşınmalarını azaltmak için hileler kullanmaları ve aynı zamanda laptime ve pist pozisyonundan çok fazla ödün vermemeye çalışmaları gerekecektir. Çoğu yarışta, oyuncular aynı bayrak altında tüm bir sürücü ekibini yönetmek zorundadır ve bunu yapmanın iki farklı yolu vardır. Birincisi, emir vermek: Çevrimdışı oynarken, oyun etkin bir şekilde zaman dondurulabilir, bu da oyuncuların başlangıçta biraz kafa karıştırıcı simgeler aracılığıyla hangi bisikletçinin tam olarak ne yapması gerektiğini dikte etmelerine olanak tanır.
Bir takım arkadaşınızın pelotonunuza liderlik etmesini mi istiyorsunuz? Böylece diğer, potansiyel olarak daha yetenekli bazı sürücüler biraz rahatlayabilir ve son için daha fazla dayanıklılığa sahip olabilir mi? Karar verme süreci burada bitmiyor… Bu bölümde oyuncular bir adım daha ileri gidebilir ve pistin neresinde olduklarına bakmaksızın diğer ekip üyelerinin kontrolünü etkin bir şekilde ele geçirebilirler. Emirlerinizi en iyi şekilde yerine getirmediklerini düşünüyorsanız veya işlerini daha verimli bir şekilde yapabileceğinizi düşünüyorsanız, hiçbir şey sizi biraz onların yerine geçmekten ve aksiyonu kendiniz başlatmaktan alıkoyamaz.
Tabii ki o noktaya kadar kullandığınız bisikletçinin kontrolünü yapay zekaya geri verirsiniz ama o zaman ne olacak? Tek bir sporcunun zaferi için herkesi feda etmek mi, yoksa tutarlı bir takım çalışması yapmak ve takımdaki hemen hemen herkes için sağlam bir bitiş garanti etmek mi? İşte tam da bu noktada oyunun menajerlik kısmı devreye giriyor ve yokuş yukarı dik bölümler gelip de enerji seviyeleri hızla düşmeye başladığında, bazı zor kararların zamanı gelmiş demektir. Nacon ekibinin önceki yıllardaki oyunlarında büyük bir eksiklik, uygun çevrimiçi yarışın eksikliğiydi.
Liderlik tabloları ve hala var olan bir avuç zamanlanmış meydan okuma var ama Tour de France 2024 içerisinde nihayet çevrimiçi olmak ve gerçek insanlara karşı kafa kafaya oynamak mümkün, bu da oyunun etaplarına daha fazla renk katıyor. Bu mod yalnızca 6 oyuncuyla sınırlı, bu nedenle 1. etap başlangıcındaki kaotik trafiği unutun. Tabii belki de en iyisi budur; insanların çevrimiçi yarış oyunlarında genel olarak nasıl davrandıklarına bakılırsa, daha az sayıda olması hiç de kötü bir şey olmayabilir. Oyunda netcode sağlam görünüyor ama çok oyunculu dünyaya zar zor özelleştirilebilir ve kesinlikle çok sınırlı bir yolculuk. En azından zaman zaman oldukça eğlenceli.
Oyuncular çevrimdışı olarak da özgürce oynayabiliyor ve İtalya’daki başlangıç bölümleri de dahil olmak üzere Tour de France etkinliğinin hemen hemen her etabına atlayabiliyorlar. İster tam etkinlikte, ister uygun şampiyonalarda, isterse de bireysel etaplarda olsun, oyuncular tek başlarına ya da bir grubun parçası olarak, çoğu görsel ve mekanik olarak çok benzer olsa bile, hemen hemen her etaba atlayabilirler. Yol yüzeyleri her zaman hemen hemen aynı ve bir etap içindeki viraj geometrisi bile çok fazla yeniden kullanılır. Ayrıca, Tour de France etabının zorluklarını, iniş ve çıkışlarını etrafta diğer bisikletçiler olmadan yaşamak isteyenler için, her şeyi kemiğe indirgeyen düzgün bir zamana karşı modu var ama bu, oyunun mekanik eksikliklerine daha fazla ışık tutuyor.
Övünmek gibi olmasın ama alışılmadık bir yarış serisinin bir başka yıllık bölümü olan Tour de France 2024 içerisinde temellerin nasıl işlediğini açıklamakta iyi bir iş çıkardığımı düşünüyorum. Stratejik derinlik kesinlikle var ve diğer yarış oyunlarında pek görülmeyen mekanizmalar bolca mevcut, bu da bu oyuna baştan sona benzersiz bir hava veriyor. Aynı zamanda, oyunun çoğu lisans tabanlı spor oyunundan daha düşük bir bütçeye sahip olduğu görülüyor ve bu hemen hemen her açıdan parlıyor. Şüpheli menü tasarımları ve kullanıcı arayüzü seçimleri, düşük çözünürlüklü ve çok ayrıntılı olmayan 3D modeller ve 2 veya 3 konsol nesli önceki bir oyunda gerçekten yersiz hissettirmeyecek dokular…
Yol tutuşu son derece basit, görünmez duvarlar her bir yolun dışını kapatıyor ve bu nedenle bir dönüşe çok hızlı girme riskini büyük ölçüde azaltıyor, oyunda da çok yaklaşık ve affedici bir fizik modeli var. Görünmez duvarlara gerçek bir ceza olmadan yüksek hızda bile çarpılabilir, bu da bazı dar dönüşleri çok kolay hale getirir. Gerçekten de bisiklet sürmenin asıl kısmı, tüm sürücülerin enerji seviyelerini sabit tutmanın yönetimsel yönüne göre ikincil bir özellikmiş gibi hissettiriyor. Bu ilginç bir mekanizma ama birkaç saatlik benzer yarışlardan sonra biraz bayatlıyor. Sonuç olarak Tour de France 2024, Nacon ekibinin yılın en önemli bisiklet etkinliğine dayanan yarış/yönetim serisinin bir başka yıllık taksiti. Oldukça zayıf bir sunum, kullanım ve fizik, gerçek sürüş eylemini özellikle heyecan verici bir hale getirmiyor ne yazık ki…
Yine de peloton yarışı tarafından verilen oldukça derin stratejik seçenekler, denemeye değer zorlayıcı ve sıra dışı bir yarış deneyimi sağlıyor. Her ne kadar 6 oyuncuyla sınırlı olsa da nihayet düzgün bir çok oyunculu mod da mevcut ve bu da oyunu seriye şimdiye kadarki en iyi giriş noktası yapıyor. Ayrıca böylesine bir mikro yönetim seviyesinin sadece bu disiplinin büyük hayranlarına hitap ettiğini, yeni gelenlerin ise enerji seviyelerini yönetmenin iyi sürmekten çok daha önemli olduğu oldukça zayıf bir yarış bulacağını düşünüyorum. Tour de France 2024 bence herkese göre değil ve birçok alanda biraz kötü yapılmış gibi hissettiriyor ama özellikle konsolda zaten seçecek çok fazla şeyi olmayan bisiklet hayranları için hala ilginç bir oyun.