Train Valley 2 ve şimdi konsol sürümü olarak piyasaya sürülen Train Valley 2: Community Edition, üç farklı geliştirici tarafından hazırlanan ve Flazm tarafından piyasaya sürülen 2015 senesinin beğenilen Train Valley oyununun devamı niteliğindedir. Orijinal oyun; her seviyenin amacının, pozitif bir banka bakiyesini korurken ve isteğe bağlı olarak bir dizi ikincil hedefe ulaşırken, farklı renkli istasyonlar arasında belirli sayıda treni yönlendirmek olduğu sıradan bir bulmaca oyunuydu.

Train Valley 2, ana oyunun seviye tabanlı yaklaşımını korurken, bu devam oyunu formülü önemli ölçüde değiştiriyor. Artık her seviye, oyuncunun hedef şehirlerde gerekli üretim mallarını oluşturmak için çeşitli istasyonlar arasında küçük bir tren filosunu yönlendirmesini gerektiriyor ve orijinalin sıradan bulmaca tarzı ile bir tür hafif tycoon strateji oyunu arasındaki çizgiyi bulanıklaştırıyor. Oyunun yeni sürümünde de durum değişmiyor.

Train Valley sunum açısından mükemmeldi. Grafikler canlı ve renkliydi, küçük animasyonlar ve süslemelerle genişletilmişti. Müzik havalı ve rahattı, asansör müziğinden çok caz müziği gibiydi ve dinlemesi keyifliydi. Ne yazık ki devam oyunu geriye gitmiş gibi görünüyor. Train Valley 2: Community Edition içerisinde grafikler tam 3B olarak güncellendi ama geliştiriciler kasıtlı olarak minimalist, düşük poligonlu bir yaklaşım benimsediler. Temiz ve kendi başlarına şikayet edilecek bir şey olmasalar da önceki oyunla karşılaştırıldıklarında karakterden yoksun görünüyorlar.

Her tren ve üretim istasyonu güzel bir şekilde canlandırılmış ve iyi görünüyor; etrafta uçan kuşlar gibi yine bazı hoş ekstra dokunuşlar var ama ilk oyunun hayatından yoksun görünüyor; canlılık ve kişilik yok gibi. Bu biraz pastörize sütten yapılmış peynir yemeye benziyor; peynir ama tadı yok. Ayrıca kamerayı döndürmenin bir yolu yok, bu yüzden sinyalleri/anahtarları diğer nesnelerin arkasına almak hala mümkün, bu da onları kullanmayı ve hatta görmeyi zorlaştırıyor.

Train Valley 2: Community Edition

Train Valley 2, ilk oyuna kıyasla geriye doğru adımlar atıyor

Müzikler iyi üretilmiş ve hoş, ancak o kadar canlı ve eğlenceli değil; ilk oyunun müzikleri daha çeşitli ve dinlemesi harika görünüyordu, ancak bu biraz asansörde sıkışmış gibi hissettiriyor, arka planda sonsuz bir müzik çalıyor. Bir kez daha, kötü değil, sadece yavan. Ses efektleri iyi. Daha önce hiç öne çıktıklarını hissetmemiştim ve burada da değiller ama işlerini yapıyorlar. Arayüz ise minimal ve temiz ama bazı düğme tıklamaları yok sayılmış gibi görünüyor. Bu durumla ilk oyunda da karşılaşmıştım. Arayüzde bir hata mı var, bilmiyorum ama her iki durumda da işler ters gitmeye başladığında biraz sinir bozucu olabiliyor.

Train Valley 2 içerisinde oyuncunun etkileşimleri temelde öncekiyle aynı kalırken – istasyonlar arasında raylar inşa etmek, trenleri göndermek için istasyonlara tıklamak ve trenleri istenen yollara yönlendirmek için ray kavşaklarındaki anahtarlara tıklamak – temel oyun ve hedefler aslında önemli ölçüde değişti. İflas, renkli istasyonlar, ekstra tren düğmesi ve tren basınç göstergesi gitti; bunların yerine küçük bir tren filosu, üretim hattı üretimi ve zaman sınırları geldi. Ayrıca hoş bir eklenti olan ancak kapsamı sınırlı olan köprüler ve tüneller inşa etmek de var.

Her seviyenin amacı, haritadaki her şehir için üretim gereksinimlerini karşılamaktır. Küçük bir nakit havuzu ve mal gerektiren bir veya daha fazla şehirle başlıyorsunuz; bir şehirde 6 mobilya ve 5 mücevher gerekirken, başka bir şehirde 12 inek ve 8 ahşap tahta gerekebilir. Daha sonra haritanın geri kalanına yerleştirilmiş, üretime başlamak için şehirlerden işçilerle dolu trenler göndermeniz gereken çeşitli katmanların üretim istasyonlarını göreceksiniz. Temelleri oluşturduktan sonra nakit para çok daha az önemli hale gelir ve kazanmak için fazladan işçi trenleri gönderebilirsiniz.

Daha yüksek kademeler, işçilerin yanı sıra daha düşük kademeli mallar da gerektirir. Yani, mücevher üretmek için altın külçesi yapmak üzere altın cevheri ve kömür; cam yapmak için de kum ve kömür gerekebilir. Altın külçeleri ve camın daha sonra mücevherleri üretmek için mücevher fabrikasına taşınması gerekecektir. Bu adımların her biri 5 işçi gerektirir, yani toplamda 35 işçiye ihtiyacınız olabilir. Bu gereksinimlerden bazıları seviyelerde ilerledikçe değişir ama temel her seferinde aynıdır.

Train Valley 2: Community Edition

Temel oynanış eğlenceli ama ufak tefek çok fazla eksiklik var

Train Valley 2, oyunun temellerini açıklayan bir dizi öğretici açılır pencere ile başlıyor. Daha fazla oynadıkça ve özelliklerin kilidini açtıkça, bunların bazıları ekstra açılır pencerelerle de açıklanıyor. Yine de eksiklikler kalıyor. Örneğin, fonları nasıl topladığınız, trenlerin neden bazı istasyonlarda geri döndüğü, tren yükseltmelerinin ve filo artışlarının seviyeler arasında devam edip etmediği veya kilidi açılan lokomotiflerin farklı bir şey yapıp yapmadığı soruları hiçbir yerde yanıtlanmıyor.

Bu kritik bir eksiklik değil ama açılır pencere işlevi mevcut olduğundan, bu oyun öğelerinin daha eksiksiz bir açıklaması harika olurdu. Orijinal oyunu çok kısa bir süre önce oynamış olsam bile, bu durumların bazılarında neler olup bittiğini anlamam biraz zaman aldı. Yeterince başarılı olursanız, lokomotiflerinizde yükseltmelerin kilidini açacaksınız, ancak bunların sadece estetik olduğunu düşünüyorum. Yükseltilmiş tren filoları seviyeler arasında taşınmıyor, bu yüzden gerçek bir ilerleme hissi de yok. İlk oyunda olduğu gibi bir dizi ayrı seviyeden ziyade bir hikaye modu ama daha fazlası olması gerektiği hissi ile sunuluyor.

İşçilerin her istasyonda bileşenlere dönüştürülmesi de bana son derece aptalca geliyor. Neden işçilerle dolu bir tren kömüre, oduna ya da tahıla dönüşüyor? İşçilere ne oluyor? İşi bırakıyorlar mı, yoksa işyeri güvenliği o kadar yetersiz mi ki sonunda kendilerini malların içinde mi buluyorlar? Mücevherlerim sıkıştırılmış işçiden mi yapılmış? İnekler aslında işçileri mi yiyor? Neden üretilen kaynakların taşınması gerekiyor da trenlerin kendileri bir düğmeye basarak her yerde olabiliyor?

Ayrıca aptalca ama önceki oyundan kalan bir özellik de trenlerin raylar üzerinde durabilmesi ve yerinde dönebilmesi. Bunun devam oyununda kaldırıldığını görmek isterdim. Tüm bunlar bir yönetim oyunu olarak cazibesini azaltıyor. Bana bir önceki yapıtın sıradan bulmaca oyunundan daha fazlası gibi görünüyor ama keyifli bir simülasyon oyunu olmak için yeterli değil; bir tür tycoon-lite. Zaman kısıtlamalarını ve en azından benim gördüğüm yarısı kadarıyla hepsi temelde aynı hissettiren 50 seviyeyi de ekleyince, ne olmak istediğini tam olarak bilmeyen bir oyun gibi görünüyor.

Train Valley 2: Community Edition

Train Valley 2: Community Edition, topluluğu ortaya koyuyor

İşte bu noktada Train Valley 2: Community Edition, işleri biraz daha iyi bir noktaya sürüklüyor. Malum, oyunun bu sürümü konsollarda mevcut ve konsollarda, PC üzerindeki gibi bir topluluk desteği yok, modlar filan yok. Geliştirici ekip de bu sebepten ötürü, topluluk sürümünde, topluluk tarafından hazırlanmış 150’den fazla bölümü oyunculara sunuyor. Ayrıca bu sürümde, oyun için daha önce piyasaya sürülmüş olan Passenger’s Flow, Myths & Rails ve Editor’s Bulletin içerikleri de yer alıyor. Yani, içeriğe gerçekten doyuyorsunuz.

Train Valley serisinin ilk oyunu kesinlikle eğlenceliydi. Seviye süreleri genellikle oyun oynamak için sahip olduğum boş zaman miktarına uygundu ve kademeli zorluk artışı iyi bir şekilde çalışıyordu. Harika müzikler ve küçük grafiksel dokunuşlar pastanın üzerindeki krema gibiydi; harika görünüyor ve ses veriyordu. Train Valley 2 ise ne ne yazık ki geriye doğru olmasa da yana doğru bir adım gibi hissettiriyor. Oyunun sadece yarısına kadar geldim ve her şey bir angarya gibi hissettiriyor…

Yapım çizgisi tarzı oldukça iyi olmasına rağmen, her seviye bir öncekinin aynısı gibi hissettiriyor. Tabii buna topluluk seviyelerini katmıyorum; onlar yeterince eğlenceliydi ve ek paketler de kesinlikle fena değil. Yine de zaman sınırlamaları da benim için kesin bir dezavantaj ve önceki oyundan daha kolay görünüyor ve hissettiriyor. Mesela iflas olmadığı için henüz bir seviye kaybetmedim ama aynı zamanda çok daha uzun soluklu. Grafikler ve müzik de önceki oyun kadar cana yakın değil; bu da deneyimi daha az ilgi çekici hale getiriyor.

Train Valley 2, temelinde kötü bir oyun değil ve başkalarının neden bir önceki oyundan daha fazla keyif alabileceğini anlayabiliyorum, ancak ben oynamayı o kadar eğlenceli bulmuyorum. Train Valley 2: Community Edition, benim orijinal oyunda yaşadığım bazı problemleri düzeltebilecek adımlar atabiliyor ama oyun, en fazla orijinal yapıtı kadar eğlence sağlayabiliyor. Onun bir üstüne çıkamıyor ki bir devam oyunu olarak ben bunu yapabilmesini tercih ederdim.

Train Valley 2: Community Edition
Olumlu
Bakması zevkli ve sade görünen, aynı sadelikte oynanabilen rahat bir deneyim.
Community Edition ile topluluk yapımı bölümlerin ve ek paketlerin sunulması şahane.
Olumsuz
İlk oyuna kıyasla bir bulmaca oyunundan ziyade rahatlatıcı deneyime benziyor.
Öğretici elementler oyunu biraz daha geniş bir şekilde kapsayabilirdi bence.
8