Trinity Fusion, çöküşün eşiğindeki bir çoklu evrende geçen bir bilim kurgu, rogue-lite ve Metroidvania tipi deneyimdir. Oyunda ana kahramanın üç alternatif versiyonu olarak oynarken, boyutlar arasında seyahat ediyor ve çoklu evreni nihai ölümünden kurtarırken sonsuz düşman ordularıyla savaşıyorsunuz. Angry Mob Games tarafından geliştirilen ve piyasaya sürülen bu oyun, son birkaç aydır erken erişim sürecindeydi. Ekip, oyuna ince ayar yapmak ve deneyimi geliştirmek için toplulukla birlikte çalıştı ve sonuç da kendisini tam sürümde hemen gösteriyor.
Stüdyonun geliştirmiş olduğu şık görseller, şahane dövüş hissi, benzersiz düşmanları ve ilgi çekici bir konsepti bir araya getiren en yeni aksiyon oyunlarına çok fazla sevgi ve özen gösterdiği açık bu yapıtın. Birden fazla türü ve yönü bir araya getiren Trinity Fusion, iki boyutlu bir side-scroller türünde paketlenmiş Metroidvania unsurlarına sahip bir rogue-lite, aksiyon ve platform oyunu. Her biri aynı kahramanın farklı evrenlerdeki alternatif versiyonları olan üç farklı karakteri oynuyorsunuz.
Boyutlar aracılığıyla birbirlerine bağlanan bu karakterler, çoklu evreni kurtarmak için birlikte çalışmalı ve amansız bir hakimiyet mücadelesinde düello yapan grupların onu yok etmesini engellemelidir. Everything Everywhere All at Once filminin Dead Cells ile birleştiğini düşünün. Trinity Fusion, tam olarak o. İlk koşunuza kahramanlardan biri olarak başlıyorsunuz ve hikayede ilerledikçe diğer ikisinin kilidini kademeli olarak açıyorsunuz. Kilit açıldıktan sonra, aralarında geçiş yapabilir ve seçtiğiniz kahramanla oynayabilirsiniz.
Karakterlerin her biri kendi beceri, hareket ve teçhizat setine sahiptir, bu da zorlukların üstesinden gelmenize ve yaratıcı ve çeşitli şekillerde savaşmanıza olanak tanır. İşler özellikle karakterlerinizi birleştirebildiğinizde ilginç bir hal alıyor ve farklı kahramanların hareket setlerini ve dövüş becerilerini tek bir karakterde birleştirmenize olanak sağlıyor. Her koşuda, yapınızı karıştırmanıza ve eşleştirmenize olanak tanıyan haritaya dağılmış rastgele silahlar ve eşyalar bulacaksınız.
Trinity Fusion, muazzam sayıda imkan sunuyor
Oyunda elde edebileceğiniz yakın dövüş ve menzilli silahların yanı sıra pasif “Amplifikatör” yükseltmeleri, sarf malzemeleri ve para birimi yer alıyor. Her aşama boyunca düşmanları yenerek seviye atlıyorsunuz, ardından gelen tüm eşya düşüşleri giderek daha güçlü hale geliyor ve düşmanları daha kolay bir şekilde ortadan kaldırmanızı sağlıyor. Hepimiz bir rogue-like tipi oyuna ilk denememizde oyunu yeneceğimizi düşünerek başlayabiliriz ama Trinity Fusion içerisinde amaç bu değil. Zamanla kendinizi yetersiz donanıma sahip olarak bulacak ve öleceksiniz.
Bu sizi dünyalar arasında bir merkez olan “Citadel” alanına geri gönderecek. Burada çeşitli karakterlerle sohbet edebilir ve topladığınız para birimini kullanarak sonraki koşularınıza da taşınan kalıcı yükseltmeler satın alabilirsiniz. İstatistiklerinizi bu şekilde yükseltmek, ilerleme hissine büyük ölçüde yardımcı oluyor. Bir dahaki sefere daha güçlü olacağınızı bilmek, sayısız kez ölmeyi çok daha az sinir bozucu hale getiriyor. Buna ek olarak, oyunda her koşudan sonra hasar direncinizi artıran bir “Hiper Modu” da bulunuyor.
Herhangi bir noktada etkinleştirilebilen ve devre dışı bırakılabilen bu özellik, oyunu rogue-lite türüne yeni başlayanlar için bile daha erişilebilir kılıyor. Bununla birlikte, daha zorlu bir mücadeleyi tercih ediyorsanız, iki daha zor zorluk seviyesinden birinde oynayabilirsiniz, yani her tür oyuncu aradığı deneyimi elde edebilir. Trinity Fusion, Brawlout yapıtının arkasındaki stüdyo olan Angry Mob Games tarafından geliştirildi. Ekibin dövüş mekanikleri konusundaki deneyimi, dövüşün şık, tarz sahibi ve tatmin edici olması nedeniyle oyunda açıkça görülüyor.
Haritada bulabileceğiniz silah çeşitliliği muazzam. Uzun menzilli tüfekler ve büyülü fırlatma yıldızlarından baltalara ve katanalara kadar, yapınıza ince ayar yapmak için sayısız seçenek var. Bununla birlikte, silahlar rastgele düşüyor, bu nedenle her zaman bir öngörülemezlik seviyesi var. Hikayede ilerledikçe de cephaneliğinize daha fazla yetenek ve alet eklenerek hem savaşta hem de geçişte yaratıcı olmanızı sağlar. Patlayıcı ışınlanma drone’u, yakalama kolu ve çarpıtma yetenekleri gibi özel araçlar, savaşın çeşitli, taze ve eğlenceli olmasını sağlıyor.
Her şey de başarılı değil oyunda
Oyunda bolca saldırı imkanı olsa bile bunun bir dezavantajı var: Silahlar, araçlar ve yetenekler belirli tuşlara bağlı. Bunların çoğunu yeniden eşleştirebilmenize rağmen, HUD sembolleri küçük ve deşifre edilmesi zor olduğundan hangisinin hangisi olduğunu belirlemek zor olabilir. Karakterleri değiştirirken veya birleştirirken ve seviyelerde ilerlerken, düğme eşlemesi sıfırlanma eğilimindedir, bu da son derece rahatsız edici olabilir ve sizi dövüşün ortasında tehlikeli durumlara sokabilir.
Karşılaştığınız çok çeşitli düşmanlar savaşı daha da geliştiriyor. Trinity Fusion içerisinde düşmanların her birini tasarlayan ayrıntı seviyesinden etkilendim. Et yiyen bitkiler ve balta atan robotlardan büyü yapan büyücülere kadar her şey oyunda. Tüm düşmanlar benzersiz ve çeşitli şekillerde onlara saldırmanıza olanak kılıyor. Şaşırtıcı bir şekilde, aynı çeşitlilik ve detay seviyesi bölüm sonu canavarlarında mevcut değil. Tasarımda değişiklik gösterse de kendilerinin hareket setlerini ve saldırı şemalarını oldukça tekrarlayıcı ve öngörülebilir buldum.
Sürekli hareket, her öldüğünüzde Citadel’e yaptığınız seyahatlerle kırılır. İşte hikayenin çoğu burada ortaya çıkıyor. Karakterlerle diyalog, koşular arasında nefes almanızı sağlar ve yaklaşan felaket ve çoklu evrenin irfanı hakkında daha fazla bilgi verir. Her birinin bir kişiliği ve geçmişi olduğu için karakterlerle konuşmak eğlenceli ama karakter modellemeleri hakkında aynı şey söylenemez. Diyalog dizileri sırasında karakterler canlılardan çok plastik mankenlere benziyorlar.
Tüm karakterler seslendirilmiş ama yüzleri ve dudakları, söylediklerine uymuyor. Seslendirmeler kötü olmasa da zaman zaman “cringy” diyaloglar karşımıza çıkıyor. Cansız yüzleri karakterleriyle birlikte, iletişim bölümleri oldukça garip ve bitmemiş hissediyor. Dudak senkronizasyonu burada çok yardımcı olabilirdi fakat Trinity Fusion, bu noktada zayıf kalıyor ve oyunun o hikaye deneyimlemeniz gereken anları ne yazık ki keyifsiz bir hale getiriyor.
Trinity Fusion, türünün iddialı oyunlarından biri
Kafanızı, dünyada gizli bulduğunuz diyaloglar ve kasetler aracılığıyla size damla damla verilen çöken evrenin arkasındaki hikayenin etrafına sarmak biraz zaman alıyor. Ancak, oyun ilerledikçe, hikaye daha çekici hale geliyor ve onu deneyimlemenize devam etmenizi teşvik ediyor. Mesela, hikayenin sonunda ne olacağını öğrenmek için kendimi oldukça istekli buldum.
Trinity Fusion, çeşitli bilim kurgu alemlerini keşfetme, düşmanları hızlıca kesme ve istatistiklerinizi yükseltme konusunda tatmin edici bir oyun döngüsü sunuyor. İlerleme duygusu, oyun boyunca hissediliyor ve hikaye size eğlenceli bir oyun deneyimi sunmak için ilginç bir son veriyor.
Oyun, içinde bulunduğu çoklu evren kadar çok boyutlu olan düşman çeşitliliği ve savaş manevralarında kesinlikle parlıyor. Yolunuzu oynayabilmek ve zorluklarla yaratıcılık ve çeşitlilik ile başa çıkabilmek, her koşuyu benzersiz ve eğlenceli hale getiriyor bence.
Hem son bölüm sonu canavarı savaşları, hem de yakın çekim karakter modelleri biraz daha sevgi ile yapabilirdi, Trinity Fusion, genel olarak eğlenceli bir oyun deneyimi sunuyor ve sürekli büyüyen rogue lite türünde sağlam bir yeni yarışmacı olarak karşımıza çıkıyor.