Heavyweight Champ, 1979 senesinde video oyunları dünyasında boksörlüğün perdesini açan oyun oldu ve yıllar içinde, aralarında sonsuz eğlence saatleri sunan çok sayıda arcade yapımı öne çıktı: FaceBreaker, Mike Tyson’s Punch-Out!!!, Ready 2 Rumble Boxing, Super-Punch Out!!! ve Teleroboxer bunlardan birkaçı. Arcade yapısına karşılık, simülasyon deneyimleri daha sınırlı kaldı ve geliştirilmelerinde daha fazla hassasiyet gerektirdi ve maalesef on yıldan fazla bir süredir unutulmuş olan bu sporun hayranlarına kendini sevdirmeye odaklandı.
Yakın zamanda Creed: Rise to Glory ve Big Rumble Boxing: Creed Champions gibi boks oyunları piyasaya sürülmüş olsa da gerçekçiliğe ve resmi haklara dayanan son ürün 2011 yılında çıkışını gerçekleştiren Fight Night Champion idi. Doksanlı yılların sonlarında EA Sports, Knockout Kings’ten doğan ve daha sonra birkaç sürümle Fight Night destanına dönüşecek olan yıllık bir boks destanı yaratma niyetindeydi ve hem eleştirmenler hem de topluluk tarafından çok iyi karşılanmasına rağmen, ticari performans beklendiği gibi olmadı ve marka, kendisini bir daha göstermedi.
Steel City Interactive bu duruma bir son vermek için 2020 senesinden beri resmi lisanslarla Boxing Club adında yeni bir boks deneyimi üzerinde çalışmaya başladı ve bu oyun sonunda PlayStation 5, Xbox Seris X/S ve PC üzerinde bulunan ve kapağında Jalisco’lu ünlü boksör Saúl “Canelo” Álvarez’in yer aldığı Undisputed olarak yeniden adlandırıldı. Undisputed, 2023 senesinin başlarından bu yana Erken Erişim süreci altında Steam platformuna giriş yaptı ve tüm bu süre, geliştiricilerin, bu inceleme sırasında 90 boksörü aşan sağlam bir şablona sahip olan son sürümde ayarlamalar ve değişiklikler eklemek için kullanıcıların görüşlerini dikkate almalarına hizmet etti.
Dünya Boks Konseyi (WBC), Dünya Boks Organizasyonu (WBO) ve Uluslararası Boks Federasyonu (IBF) gibi dünyanın en tanınmış dört boks organizasyonundan üçü ile işbirliği anlaşmalarının yanı sıra prestijli The Ring dergisi ile koordineli bir iş birliği yapıldı. Mevcut olmayan tek kuruluş Dünya Boks Birliği (WBA) olarak görünüyor. Mevcut nesil konsolların gücü, farklı açılardan 60’tan fazla bireysel vuruş yapmanıza olanak tanıyan olağanüstü oyun mekaniklerini içermeye hizmet etti.
Karakteriniz sol çubukla hareket ettirilirken, vuruş komutları düğmelerle veya sağ çubukla gerçekleştirilebilir, bu da birçok durumda daha iyi bir daldırma sağlar. Bir dövüşteyken, oyun sorunsuz bir şekilde akıyor ve çoğunlukla darbeleri bağlayabilmek için oyunun öğrenme eğrisinden kaynaklanan bazı yavaşlamalar yok değil; bazen sadece havaya yumruk attığınızı düşünebilirsiniz. Oldukça gerçekçi bir deneyim olduğundan, dövüşün her raundu boyunca zinde ve enerjik kalmak için dayanıklılığınızı nasıl yönettiğiniz konusunda son derece dikkatli olmalısınız. Hareketler hakkında bilgi sahibi olmadan rahat bir tavır takınmak veya tuşlara basmak kesinlikle işe yaramayacaktır ve maçın sonucunda aleyhinize bir faktör olabilir.
Aksine, dövüş stratejinizi iyi yönetirseniz, birkaç vuruş yaptıktan sonra, dayanıklılık tüketmeden eylemler gerçekleştirmenize izin veren zaman sınırlı bir adrenalin modunu devre dışı bırakacaksınız ve rakibinizi nakavt etme olasılıkları önemli ölçüde artacaktır. Rakibiniz tarafından yere düşürüldüğünüzde, dengenizi sağlamak için enerji çubuklarından oluşan bir sistem üzerinde iki kolu bağımsız olarak kullanarak toparlanmanız gerekir. Bu senaryo, tekrar tekrar yere düştükçe daha karmaşık hale gelir ve aynı zamanda mevcut üç zorluktan birini seçmenin bir işlevi olacaktır.
Her raundun sonunda, rakibinizin durumu ve daha fazla hasar vermek için hangi taktikleri uygulayabileceğinizin yanı sıra hem fiziksel durumunuzda hem de vücudun çeşitli bölümlerinin direncinde büyük sorunlardan kaçınmak istiyorsanız savunmada dikkat etmeniz gereken hususlar hakkında size tavsiyelerde bulunacak olan eğitmeninizden bir strateji alacaksınız. Bu inceleme için kullanılan sürüm PlayStation 5 idi ve DualSense kontrol performansına odaklanan önemli veya benzersiz bir özellik yoktu, bu nedenle oyunun diğer sürümleriyle aynı seviyede.
Ses ise yeterli, ancak kendinizi kulaklık, soundbar veya ev sinema sistemi kullanırken bulursanız önemli gelişmeler içermiyor. Grafiksel olarak karışık durumlar söz konusu; mükemmel modellenmiş karakterler olduğu gibi bazı eksiklikleri olan karakterler de var; bu durum çeşitli senaryolarda da ortaya çıkıyor. Darbelerin vücut üzerindeki etkisinin fiziği oldukça iyi çalışıyor, ancak kanamanın savaşçılar üzerindeki etkisinin iyileştirilmesi için çok fazla yer var. Steel City Interactive ayrıca Undisputed oyununa 12’si kadın olmak üzere 95 karakterden oluşan bir kadro verdi. Bu dövüşçüler, on farklı ağırlık sınıfına dağıtılmıştır ve birçoğu farklı sınıflara katılabilir.
Son yıllarda Creed: Rise to Glory ve The Thrill of the Fight gibi sanal gerçeklik deneyimleriyle bizi boks dinamiklerinin içine çekme girişimleri oldu, ancak bunlar sizi dövüşçünün yerine koyma misyonlarını yerine getirmelerine rağmen, başlangıçtan itibaren bir boks hanedanlığı kurmayı amaçlayan bir yolculuğun parçasıymışsınız gibi hissettirecek tüm unsurlara sahip değildi ve bu bölümde Undisputed, kariyer modunun derinliği ve çeşitli merakları içermesi nedeniyle fark yaratıyor. Bu yolculuğa başladığınızda, mevcut bir boks efsanesini seçebilir veya hayatının çeşitli aşamalarında ilerlemek için karakterinizi sıfırdan yaratabilirsiniz.
Barlarda dövüşmeye başlayacak, spor salonlarında yükselecek ve en seçkin mekanlarda zirveye ulaşacak ve resmi olarak tanınan boks organizasyonlarının bir üyesi olacaksınız. Aynı şekilde, maceranız boyunca size eşlik edecek bir fiziksel eğitmen ekibiniz olacak ve daha fazla para ve itibar kazandıkça onları değiştirebileceksiniz. Zaman ilerledikçe ve maçların sonuçlarına bağlı olarak, karakterinizin becerilerini geliştirmek için nitelikler ve deneyim kazanacak, ona seviye atlatacak ve en saf rol yapma oyunu tarzında becerilerinizin dağılımını ona atayacaksınız.
Diğer spor simülatörlerinde olduğu gibi, e-posta aldığınız ve sosyal ağlardaki medya etkinizin durumunu ölçtüğünüz bir bölümünüz de var. Kıyafetler, ilerledikçe ve daha fazla para kazandıkça, Adams Footwear, Cleto Reyes, Empire Pro Tape, Everlast ve Rival gibi markaların kıyafetlerine erişerek cilalanabilir. Hem kariyer modunda hem de diğer oynanabilir yönlerde, boksörlerin her birinin istatistiklerini ve performanslarını etkileyen altı ana koşulu var.
Canlılık, kafanıza veya vücudunuza alabileceğiniz darbelerin sayısına ve tekrarına odaklanır; kalp atış hızı, yoğunluğunuzu ölçer ve bu nedenle dakikada ne kadar az atım kaydederseniz, ellerinizi o kadar uzun süre yukarıda tutabilirsiniz; dayanıklılık, fiziksel kapasitenizin rakibinize atmanıza izin verdiği yumruk sayısının bir işlevidir, bittiğinde rakibinizden uzaklaşmanız ve zindeliğinizi yeniden kazanmak için köşenize dönmeniz gerekeceğini unutmayın. Güç, hız ve savunma açısından, bunların kombinasyonunu geliştiren çeşitli özellikler vardır.
Size bir fikir vermek için söyleyebilirim ki her dövüşün sonunda size yüzde on daha sert vurmak gibi kombinasyonlar gerçekleştirmenin mümkün olacağı ve fiziksel çabanızın aynı oranda daha fazla olacağı bir fayda sistemi verilecektir. Profesyonel kariyeriniz boyunca dövüşmeye başlamak istediğiniz anda, yer alacağınız dövüşleri müzakere etme, sözleşme şartlarını ve karşılığında alacağınız para miktarını belirleme özgürlüğüne sahipsiniz. Maç kesinleştikten sonra, karakteriniz yeterince antrenman yapmamışsa veya iyi durumda değilse ringe atlayamayacaksınız.
Çok yenilikçi bir bölüm, kilo vermek ve kas kütlesi kazanmak için iki şekilde antrenman yapmanız gerekecek, bu nedenle katıldığınız kategorinin kuralları tarafından dikte edildiği gibi her iki kriteri de karşılamak için doğru dengeyi bulmanız gerekecek. Bir sonraki karşılaşmanız için tüm gereklilikleri yerine getirdikten sonra, ip atlama veya torbaya vurma gibi özel antrenmanlar yapma seçeneğiniz olacak. Tüm bu antrenmanların simüle edildiğini ve oynanabilir olmadığını belirtmek gerekir.
Kariyer modu, Undisputed oyununun en önemli özelliği olsa da her zaman hem yerel hem de çevrimiçi olarak hızlı maçlara katılma seçeneğinin yanı sıra, performansınıza göre size puan ve deneyim kazandıracak farklı zorluk seviyelerinde önceden ayarlanmış maçlar olan haftalık mücadeleler de olacak. Dünyanın dört bir yanındaki diğer oyunculara meydan okumayı seçerseniz, kayıt kartınız sonuçlarınıza göre istatistiklerle güncellenecektir.
Dikkate alınması gereken bir husus da oyunun dinamik temposudur; iki hafif sınıf dövüşçünün karşı karşıya gelmesi ile ağır siklet dövüşçülerin karşı karşıya gelmesi aynı olmayacaktır; darbelerin yoğunluğu ve katılımcıların çevikliği değişecektir. Bu ve benzeri sistemler de zaten oyunun simülasyon yönünün ne kadar güçlü olduğunu bizlere gösteriyor efendim.
Undisputed, kesinlikle ama kesinlikle mükemmel bir video oyunu değil ve teknik bölümlerinde, kontrollerin akıcılığında ve savunma sisteminde hala geliştirilecek yönleri var. Aynı zamanda antrenman ve fiziksel hazırlık önerileri sadece simüle edilmek yerine oynanabilir olabilirdi, bunun örneklerini EA Sports UFC ve diğer birçok oyunda görmüştük. Her şeye rağmen gerçekçi boksun video oyunları dünyasına geri dönüşünde yapılan iş olağanüstü.
Bu sporun takipçisiyseniz ya da zamanında Fight Night Champion deneyiminden hoşlandıysanız, bu oyuna bir şans vermeniz gerektiğini düşünüyorum; sadece artık nesli tükenmiş olan EA Sports lisansı ile benzerliklere sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda hareket ederken yumruk atma olasılığı gibi çeşitli bölümlerde o eski oyunu da aşmayı başarıyor.
Öte yandan, bu türün müdavimi değilseniz, oyunun standart fiyatı göz önünde bulundurulduğu zaman para harcamanızı tavsiye edemem, ancak hevesli ruhunuz farklı bir şey denemek istiyorsa, Undisputed, indirim döneminde size saatlerce eğlence sağlayabilir; bütünüyle sezgisel olmasa da ringde dolaşırken ihtiyaç duyacağınız darbelerin kombinasyonuna kademeli olarak girmenize yardımcı olacak temel kavramları bilmenize yardımcı olacak ayrıntılı bir eğitim sunar.
Undisputed, kesinlikle kusurları olan bir deneyim ve bu kusurların içerisinde başarısız animasyonlar, hemen kendisini tekrar etmeye başlayan içerikler ve birkaç ufak tefek eksiklik var. Buna rağmen, çok uzun zamandır hayatımızda bu kadar gerçek bir boks oyunu olmadığı için kendisine bir şans vermek isteyebilirsiniz. Ayrıca, bu oyunun önümüzdeki dönemlerde de destekleneceğini belirtmek istiyorum. Şu anda oyunun 0. sezonu yaşanıyor ve 1. sezon da 2025 yılında başlayacak.