Riot Games, Valorant için yeni bir yazı serisi başlattı. Bu yazı serisinde oyuncuların merak ettikleri sorular, geliştiricilere soruluyor ve geliştiriciler de tabii ki uygun görülen sorulara cevap getiriyor. İşte bu seriye ait ilk yazı, geçen günlerde yayımlandı ve Riot Games, 4 farklı soruya cevap verdi. Eğer dilerseniz bu soruların ve sorulara gelen cevapların tamamını, yazımızın devamından görebilirsiniz.

Valorant hakkında neler merak ediliyordu?
İlk olarak, neden savaş biletiyle VP kazanamadığınızı açıklayalım. Savaş biletini, sahip olduğu içerikler için almanızı istiyoruz; biletteki para birimini biriktirip sıradaki Savaş Bileti’ni almak amacıyla almanızı istemiyoruz. Savaş biletinin sunduğumuz en değerli ürün olmanın yanı sıra heyecan verici bir deneyim olmasını da istiyoruz. Savaş biletine teşvik edici olması için VP eklediğimizde uzun vadede savaş biletine yönelik planlarımıza zarar veririz. Mevcut savaş biletinin çok değerli bir teklif haline gelmesi için daha fazla çalışmaya devam edeceğiz. Ayrıca, biletin bedeline değecek içerikler barındırmasını temin etmeyi sürdüreceğiz.
Derecesiz moddaki amacımız oyuncularımızın temel oyun modunu her seviyeden arkadaşlarıyla oynayabilmesine ortam sağlamak. Bu da karşılaşmalarda çok daha geniş bir beceri düzeyi yelpazesi olduğu anlamına geliyor; bu nedenle karşılaşmalar derecelide olduğundan daha adaletsizmiş gibi gelebilir. Aradaki uçurumları mümkün olduğunca azaltmak ve karşılaşmalardaki rekabet hissini korumak için farklı stratejiler uygulayabiliriz ama derecesiz oyunlarda her zaman daha geniş bir beceri düzeyi çeşitliliği olacaktır. Karşılaşmalardaki sıradan uyumsuzlukları azaltmak için sırada bekleme süresini bir miktar arttırdığı halde bazı yeni adımlar attık. Bu önlemlerle birlikte karşılaşmaların daha dengeli olacağını umuyoruz.
Yeni silah eklemekle ilgili yakın vadede herhangi bir planımız yok. Zaten bir süredir kendi içimizde 17 silahla yolumuza devam ediyorduk. Şu an için güzel bir denge yakaladığımıza inanıyoruz. Makalede de bahsettiğimiz gibi gereksiz olduğunu veya açık bir şekilde bir amaca hizmet etmediğini düşündüğümüz bazı silahları geliştirme sürecinin başlarındayken cephanelikten kaldırdık.
Evet! 1.02 güncellemesi ile birlikte erken teslim olma seçeneği eklenecek.