Geçmişe dönük, orta çağ temalı birkaç popüler video oyunu var piyasada. Bunların en iyi örnekleri sanıyorum ki For Honor, Chivalry 2 ve Mordhau olacaktır. Şimdi ise mikro ödeme sevdası ile tanınan Nexon, kendi geliştirdiği ve piyasaya sürdüğü Warhaven ile bahsi geçen oyunlara bir rakip ile karşımıza çıktı. 21 Eylül 2023 tarihinde Steam üzerinde erken erişim sürecine başlayan bu oyun, çok oyunculu bir savaş oyunu ve kendisi, 2024 senesinin başlarına kadar da tam versiyonu ile karşımıza çıkmayacak gibi görünüyor. Biz de bu yüzden bir inceleme yerine ön inceleme hazırlamak istedik.

Warhaven, Chivalry 2 yerine For Honor ve Mordhau oyunlarının bir karışımı gibi hissettiriyor. Kağıt üzerinde hem yeni, hem de deneyimli oyunculara hitap eden bu yapıt, dinamik bir yakın dövüş ve aksiyon deneyimi sunuyor. Tahmin edebileceğiniz gibi çevrim içi olan rakiplerimize kılıç sallıyoruz oyunda. Bu oyunun For Honor yapıtına benzeyen kısmı, o ve Overwatch gibi oyunlarda olan tamamen birbirinden benzersiz kahramanları oynanabilir karakter olarak sunması. İşte bu farklı kahramanlarla takımınız içinde güzel bir uyum yakalayıp, düşmanlarınızı ezmeniz gerekiyor.

Warhaven, öğrenmesi kolay ama ustalaşması zor bir video oyunu. Nexon da zaten bu yüzden oyunun hem yeni, hem de deneyimli oyunculara hitap edebileceğini düşünüyor ama benzersiz kahramanların özellikleri öyle kritik bir rol oynuyor ki oyunu bilen oyuncular, yeni oyuncuları gözü kapalı ezebilecek seviyelere ulaşabiliyor. Bu da yeni oyuncular için biraz cesaret kırıcı olabilir. Yani, oyun hiçbir zaman gösterildiği kadar kolay hissettirmiyor. Evet, karakter kontrolleri ve savaşmak filan kolay ama bu oyunu zorlaştıran elementler, diğer oyuncular.

Warhaven oyununun sadece en yetenekli oyuncuları değil, en yeteneksiz oyuncuları da deneyimi kötüleştirebiliyor. Farelerinde sadece sol tık ile ilerleyen oyuncular, savaş alanında hiçbir şansa sahip değil ve kendileri, ne yazık ki beraberinde takımını da aşağıya çekiyor. Bu sırada oyun, ne yazık ki kendisini öğretebilmek için pek bir şey sunmuyor. Durum böyle olunca da aslında sürekli takımınızda çok kötü ve hiçbir şey öğrenmek istemeyen oyuncularla baş başa kalabiliyorsunuz. Bu da aslında dolaylı olarak oyundaki hissedilen yetenek seviyesi tavanını aşağıya çekiyor.

Warhaven

Warhaven, eğlenceli ama eksik bir oyun

Warhaven, tamamen benzersiz saldırı ve sağlık değerlerine, hatta yeteneklere sahip olan kahramanları ile başta ilgi çekici bir deneyim sunuyor ama oyundaki her aksiyonun bir şekilde geri dolma süresinin olması tempoyu çok bozuyor. Saldırılar arasında çok bekleme süresi olduğu için işin eğlencesi kaçabiliyor. Ayrıca oyunda bir de “Perk” sistemi bulunuyor ama bunun içerisinde sunulan avantajlar pek de oynanışı etkiliyormuş gibi hissettirmiyor. Bu arada, oyundaki benzersiz kahramanların arasında da bariz denge problemleri var. Bunlar zamanla düzelecektir.

Warhaven oyununda 12v12 ve 6v6 şekillerde farklı oyun modları mevcut ve ne yazık ki 6v6 tipi olan karşılaşmalar destek temelli kahramanları cezalandırmaktan başka bir şey yapmıyor. Takımdaki oyuncu sayısı bu kadar azken, destek sınıfına sahip olmak destekten ziyade köstek oluyor takıma. Destek oyuncusu ne kadar iyi olursa olsun, onun kadar iyi bir saldırı oyuncusu takımda her zaman daha iyi hissettiriyor. Bu da aslında oyundaki denge problemlerine bağlı sanıyorum ki. Yine de oyunun temeli bence gayet eğlenceli; sadece üzerine kurulan sistemlerde sıkıntılar var.

Warhaven oyunundaki bir diğer problem ise Nexon şirketinin kendisi. Oyun, mikro ödemelere ve çevrim içi servis modelinin olumsuz yönlerine çok odaklanıyor. Tamam, mikro ödeme ile oynanış temelli avantajlar elde edebilmek mümkün değil ama konu kozmetik ögeler olduğu zaman işler çok derinleşiyor. Oyunda ücretli sayısız şey mevcutken, ücretsiz olan tek şey savaş bileti ki onun da ücretli bir versiyonu var tabii ki. Ayrıca bu savaş biletinde seviye atlamak da inanılmaz uzun sürüyor. Yani, bu oyuna bütün hayatınızı yatırmanız gerekiyor bence. Ben öyle hissettim.

Warhaven oyununu eğer öncelikli oyununuz yapmak istemezseniz, günde sadece 1-2 saat oynayıp, hayatınıza bakmak isterseniz, savaş biletini ve anlamlı diğer ilerleme sistemlerini ne yazık ki göz ardı etmeniz gerekecek. Fakat bunları unuttuğunuz zaman oyundan kesinlikle zevk alabiliyorsunuz. Özellikle de “casual” bir şekilde oyunu oynarken, geliştirici ekibin aslında bu oyuna sevgilerini kattıklarını görebiliyorsunuz. Bu oyunu şu anda aşağı çeken problemlerinin kaynağı sadece dağıtımcı şirketi ve oyunun henüz erken erişim sürecinde olması.

Warhaven

Immortal mekaniği ile tanışma vakti geldi

Warhaven oyununu, benzer diğer yapıtlardan ayırabilecek birkaç farklı mekanik var ve bunlardan en büyüğü Immortal olarak geçiyor. Şöyle ki her karşılaşma başına bir oyuncu Immortal olabiliyor. Özetle, her karakter sınıfı farklı bir süper güçlü haline dönebiliyor ve bu süper güçlü karakter, karşı takımı tek başına alt edebilecek bir güce sahip. Tabii ki karşı takım eğer stratejik davranırsa, Immortal ile başa çıkılabiliyor ama kendisi olması gerektiğinden çok daha güçlü hissettiriyor. Oyunda birçok farklı “come back” mekaniği var ama en dengesizi bu sanki.

Warhaven oyununda saldırmak eğlenceli, savunma yapmak taktiksel ve bunların tamamı da bir şekilde eğlence sağlıyor. Ayrıca oyunda kısmen fantastik elementlerin yer alması ve her şeyin sadece kılıçlı saldırılardan ibaret olmaması da belli bir eğlence sunuyor. Bunlara rağmen oyunda biraz daha menzilli saldırı imkanı olsaydı, özellikle bu tip saldırılara odaklanan bir kahraman sınıfı olsaydı, daha ilgi çekici bir oynanış sunulabilirdi diye düşünüyorum. Tahmin ediyorum ki geliştirici ekip bu kadar basit bir düşünceyi muhtemelen gelecek için planlamıştır.

Warhaven, sunum tarafında ise yeterince başarılı bir oyun. Yani, oyun gayet güzel görünüyor ve ses/müzik elementleri de kesinlikle fena değil. Performans tarafında ise oyunu oynamak çok da yüksek bir sistem istemiyor. Önerilen sistem gereksinimlerinde NVIDIA GeForce RTX 2060 ve Intel Core i7-10700 bulunuyor. Evet, bu donanımlar Steam üzerindeki ortalamanın biraz üstünde kalıyor ama yine de bu parçalar çok da yeni sayılmaz. Teknik tarafta sadece oyunun sunucuları biraz çalışma gerektiriyor. Zaman zaman çok fazla gecikme yaşanabiliyor.

Durumu özetlemek gerekirse Warhaven, biraz dengeleme temelli güncellemelerden sonra gayet eğlenceli olabilecek bir video oyunu. Nexon da eğer mikro ödemelere ve çevrim içi servis elementlerine bu kadar odaklanmasaydı, ilerleme hisleri tatmin edici olabilirdi. Yalnız, bu konuda herhangi bir iyileştirme yapılmasını beklemeyin. Bu şirketin oyunları her zaman zamanınızı ve kişisine göre paranızı almayı hedefleyen yapıtlar ve bu da farklı olmayacaktır. Yine de For Honor, Chivalry 2 ve Mordhau benzeri bir deneyim arıyorsanız, bu oyuna bir şans verebilirsiniz.

Etiketler: