Kıyamet sonrasının Colorado bölgesinde, soğuğun yüzümüzü yaktığı bir atmosferde kanımızın son damlasına kadar mücadele etmemiz gerekiyor. Bu mücadeleyi, sıra tabanlı savaş mekaniklerine sahip olan bir rol yapma oyunu vasıtasıyla gerçekleştirmek ister miydiniz? Eğer yanıtınız evet ise Wasteland 3 isimli yapım, beklentilerinizden çok daha geniş bir dünyayı sizlerle buluşturabilir. Dilerseniz sözü fazla uzatmadan karşımızda nasıl bir yapımın bulunduğunu beraberce çözmeye çalışalım.

Wasteland 3 ile kıyametin soğukluğunu üzerimizde hissediyoruz
Giriş kısmında birkaç kelimeyle ifade etmeye çalıştığım üzere Wasteland 3 bir rol yapma oyunu. İzometrik bir görüş açısıyla oynanan bu yapımda bol bol diyaloğa giriyor, seçimler yapıyor, eşyalar topluyor ve karakterimizi güçlendirmeye çalışıyoruz. Karakterimizi güçlendirmek adına attığımız her adım da bize diyaloglarda ve savaşlarda fayda sağlıyor. Henüz inceleme yazısının başındayken söyleyeyim ki bu oyunda çeşitlilik anlamında aradığımı fazlasıyla buldum.
Wasteland 3 oyununda, serinin hayranlarının gayet iyi bileceği üzere savaşlarımızı sıra tabanlı bir strateji oyunundaki gibi gerçekleştiriyoruz. Birazdan savaş sistemiyle ilgili detaylı açıklamalar yapacağım yalnız ondan öncesinde oyunun genel işleyişine değinmek istiyorum. İncelemekte olduğum bu yapım bölgeler üzerinde gezinmeyi ve keşfetmeyi birincil görev olarak görüyor. Tabii hayatta kalmak şartıyla, bulabildiğimiz kadar çok eşya toplamalı ve karmaşanın içerisinden sağ salim çıkmalıyız.
Takdir edersiniz ki kıyamet sonrasında geçen ve neredeyse her şeyin yozlaştığı bu dünyada hareket etmemiz, turistik gezi kıvamında olmuyor. Gittiğimiz neredeyse her bölgede, yapay zeka tarafından yönetilen karakterlerle karşılaşıyor, bunlarla tanışıyor veya düşmanlık ediyoruz. Burada, en çok dikkat edilmesi gereken nokta ise girdiğimiz diyaloglar oluyor. Wasteland 3, gerçekten de diyaloglar konusunda cimri bir oyun değil.
Farklı kişilerle, bol bol diyaloğa giriyoruz ve bu diyalogların büyük bir kısmı seçenekli olarak verdiğimiz yanıtlarla şekilleniyor. Şöyle söyleyeyim ki verdiğimiz neredeyse her kararın bir karşılığını alıyoruz. Tercih ettiğimiz sözler bize oyun içinde bir türlü geri dönüyor. Bu geri dönüş, oyunun hikayesine de, oyundaki kazanımlarımıza da etki ediyor. Böylelikle Wasteland 3 oyununun güçlü bir rol yapma oyunu deneyimi sunduğunu görmüş oluyoruz.
Böyle söylediğimde, incelediğim yapımın yalnızca diyaloglar üzerinden ilerlemekte olduğunu düşünebilirsiniz. Gerçekten de oldukça güçlü bir diyalog mekaniğine sahip olan bu oyun, işi çok daha ileri boyutlara taşıyor. Karakterlerin kazandığı yeteneklerden tutun da, kullanılabilir olan eşyalara kadar geniş bir seçenek havuzunun içerisinde buluyoruz kendimizi. Tüm bunlara da değineceğim yalnız izninizle hayatta kalmamızın en kilit noktalarından birisi olan savaş sistemini sizlere aktarayım.

Sıra tabanlı bir savaş sistemi, her an karşımıza çıkabiliyor
İncelemesini gerçekleştirdiğim yapımın hemen başında bu oyunun savaş sistemiyle karşılaşıyoruz. Bir diğer deyişle bu sistemi görmek için fazla beklememize gerek kalmıyor. Sıra tabanlı savaş sistemine sahip olan oyunlardan aşina olunacağı üzere karelere bölünmüş olan bir savaş alanında doğru hamleleri yapmak için hareket ediyoruz. Bu arada, oyunun hemen başında oluşan savaş alanını gibi hep aynı alanlarda savaş yapmıyoruz.
Daha açık ifade etmek gerekirse, oyun alanında savaş noktaları diye belli bölgelerle sürekli karşılaşmıyoruz. Yaptığımız keşifler sırasında da savaş mekaniklerinin bir anda ortaya çıktığını görebiliyoruz. Yürüyüş yaptığımız bir bölge, karelere bölünerek bir anda savaş sisteminin işleyeceği bir alana bürünüveriyor. Bu durum da bana göre oyunun sürükleyiciliğini ve heyecanı arttıran bir etken oluyor.
Sıra tabanlı savaş sistemini tanımayan okurlarımız için nasıl bir mekanikle karşılaşıldığını da biraz açıklayayım. Bu sistemde, taraflar bir satranç tahtası misali karelere bölünmüş ve siper mekaniklerinin bulunduğu bir alanda karşı karşıya geliyorlar. Üst kısımda belirttiğim gibi oyunda yürüdüğümüz bir alanda savaş yapılacaksa bahsettiğim kareler ortaya çıkıyor. Bir rakip, bir de bizim ekibimiz olmak üzere karşılıklı hamlelerimizi gerçekleştiriyoruz. Tabii, bu hamleleri gerçekleştirirken aksiyon puanlarımıza dikkat etmemiz gerekiyor.
Hamle sırası bize geldiğimizde karakterimizin yanında bu aksiyon puanlarını görebiliyoruz. Yapacağımız her hamle; ateş etmek, şarjör doldurmak, yer değiştirmek, korunmak, yetenek kullanmak belirli bir aksiyon puanını harcamamıza neden oluyor. Sırasıyla doğru hamleleri yapmak, doğru konuma geçerek hayatta kalmak ve düşmana en büyük hasarı vermek adına stratejiler üretiyoruz. Ürettiğimiz stratejileri de savaş alanında mantıklı kullandığımızda zafer bize yakın oluyor.
Bu arada, savaş sisteminden bahsetmişken Wasteland 3 oyununda bu sistemdeki mücadelelerin hiç de kolay olmadığını belirtmek istiyoruz. Düşmanlarımız, henüz ilk savaştan itibaren bizler zorluyorlar ve kolayca alt edilemiyorlar. Oyunun yapay zekası gerçekten başarılı. Savaşları kazanmamız için en mantıklı hamleleri yapmakla birlikte, karakterimizin yeteneklerini ve çeşitli eşyaları da kullanmamız gerekiyor. Büyük ölçüde, yetenekleri ve eşyaları kullandığımızda daha savaşabilir hale gelebiliyoruz.

Hazırlanmış karakterlerle veya karakterimizi oluşturarak oyuna başlayabiliyoruz
Savaşlarda, yeteneklerin ve eşyaların kullanılmasının gerektiğinden bahsetmişken bu yeteneklere de değinmek istiyorum. Yalnız, yeteneklerden bahsetmeden önce Wasteland 3 oyunundaki karakter oluşturma ve geliştirme kısımlarına değinmem gerekiyor. Karakter seçim ekranıyla bu oyunun hemen başında karşılaşıyoruz. Bu yapımın başında iki karakteri seçerek oyuna başladığımızdan ötürü bu iki karakteri de özelleştirme imkanımız bulunuyor.
Özelleştirme imkanımız bulunuyor dedim yalnız dileyen oyuncular hazır olan karakterleri seçerek de mücadeleye başlayabilirler. Hazırlanmış olarak karşımıza çıkan çiftlerin, faklı özellikler taşımasına karşın hikaye anlamında pek bir etken barındırmadığını söylemeden geçmeyeyim. Yani, hazır olan karakterleri kullanmakla yeniden karakter oluşturmanın hikayeye bir etkisi olmuyor. Eğer, yeni karakterler oluşturmak isterseniz de karşımıza gayet çeşitli bir seçim ekranı çıkıyor.
Karakter oluşturmayı tercih edersek 6 ana başlıktan oluşan bir menü karşımıza çıkıyor. Sahip olduğumuz iki karakteri de buradan özelleştirebiliyor ve bunların ilk geliştirme işlemlerini yapabiliyoruz. Değiştirebildiğimiz 6 ana başlığın; kimlik bilgileri, görünüm, başlangıç silahı, karakter nitelikleri, beceriler ve benzersiz özellikler olduklarını söyleyeyim. Bu arada bu başlıklarda anlatacaklarımın bazılarının oyunun ilerleyen kısımlarında da kullanabileceğimizin altını çizeyim.
Karakter oluşturma ekranının en üst kısmında bulunan kimlik bilgileri alanından, seçmiş olduğumuz karakterimizin; adını, cinsiyetini, ses tonunu ve geçmişine dair bilgileri seçebiliyoruz. Karakterin geçmişine dair olan bilgiler, oyundaki bazı noktalar için avantajlar sağlıyor. Bir sonraki karakter özelleştirme seçeneği olan görünüm kısmıysa 9 başlıktan oluşuyor. Buradan; surat, saç, sakal, başlık, üst giysi, alt giysi, giysi rengi, vücut yapısı ve sembol resmi seçilebiliyor.
Belirttiğim gibi karakter oluşturma kısmını doğrudan geçerek hazır olan karakterleri kullanabilsek de görüntü açısından bir sıkıntı duymuyoruz. Bu arada, hemen üstte bahsettiğim bu 9 başlığın kendi içerisinde çok fazla çeşitlilik barındırmadığını söyleyebilirim. Özellikle, rol yapma oyunlarıyla karşılaştırıldığında karakterimizin görünüşünü oluşturma kısmı fazla zengin durmuyor. Yine de Wasteland 3 oyununun izometrik bir görüş açısıyla oynanmasından ötürü bu durum göz ardı edilebilir.

Karakter oluşturma seçenekleri, oyunun devamı hakkında bilgi veriyor
Üst kısımda bahsettiğim karakter oluşturma seçenekleri başlangıç silahı seçimiyle devam ediyor. Oyuna başlarken hangi silahı kullanmak istiyorsak bu kısımdaki 9 seçenek arasından tercih edebiliyoruz. Bu kısımda, pompalı tüfekten, ağır makinalıya, saldırı tüfeğinden, yarı otomatik tabancaya kadar yeterli seçenekler mevcut. Tercih konusunda fazla sıkıntıya girmemiz gerekmiyor çünkü oyunda ilerledikçe yeni silahlar bulabiliyoruz.
Karakter nitelikleri bölümüne geçersek, öncelikle burada bizi 7 seçeneğin karşıladığını sizlerle paylaşabilirim. Bu seçenekler; koordinasyon, şans, farkındalık, güç, hız, zeka ve çekicilik olarak sıralanıyorlar. Karakterimizi oluşturmayı tercih edersek elimizdeki 7 puanı bu seçeneklere dağıtabiliyor ve seçeneklerle ilgili avantajlar kazanabiliyoruz. Örneğin, zeka seçeneğini arttırdığımızda kritik hasar, kritik şans, iyileşme bonusu gibi unsurlarda oranımız artıyor. Her bir artırımla birlikte bu birimlere dair oranları yükseltmiş oluyoruz.
Beceriler kısmındaysa biraz daha detaylı bir ekranla karşılaşıyoruz. Alt alta sıralanan çeşitli becerilerin 4 farklı başlığın altında sıralandığını görüyoruz bu kısımda. Bahsettiğim 4 ana beceri başlığı; savaş becerileri, genel beceriler, keşif becerileri ve sosyal beceriler olarak sıralanıyorlar. Her bir beceri başlığının altında ise o grupla ilişkili olan beceri çeşidi bulunuyor. Burada da karakter özelliklerinde olduğu gibi puanları dağıtarak karakterimizi geliştirecek ve farklı noktalarda avantaj sağlayacak olan unsurları elde ediyoruz.
Örnek vermem gerekirse, keşif becerilerinin altında yer alan hayatta kalma becerisini artırdığımızda, hayvanlara ve değişmiş yaratıklara karşı verdiğimiz hasarın oranını arttırıyoruz. Savaş becerilerinin altında olan otomatik silah becerisini geliştirdiğimizde ise saldırı tüfeği ve hafif makinalı silahların vuruş ihtimalini arttırmış oluyoruz. Tüm bu beceriler sayesinde, Wasteland 3 oyunundaki stratejilerimizi değiştirmek ve karar vermek konusunda bu yetenekleri göz ardı etmemek durumunda kalıyoruz.
Karakter oluşturma kısmının en sonundaysa benzersiz özelliklerimiz yer alıyor. Bu özellikler yalnızca bir kez seçilebiliyor, değiştirilemiyor ve geliştirilemiyorlar. Oldukça geniş bir seçenek havuzu barındıran bu kısımda, seçtiğimiz özellikler bize bazı konulardan fayda sağlarken, bazı özelliklerimizin oranlarını düşürüyor. Bahsettiğimiz kısımda dikkatli seçim yapmanın önemli olduğunu ve oyunun genelinde bu kısmın diğerleri gibi etkili olacağını söyleyebilirim.

Wasteland 3 oyununda neredeyse her şeyli ilişkiliyiz
İnceleme yazısını kaleme almakta olduğum yapımın karakter oluşturma kısmından ve savaş sisteminden üst kısımlarda bahsettim. Bunlarla birlikte, oyunun haritasında hareket ederken açtığımız menüde de bazı dikkat edilmesi gereken alanlar yer alıyor. Sizlere bu kısmı da anlattığımda, zihninizde Wasteland 3 hakkında daha anlaşılır bir resmin oluşacağı görüşündeyim. Bahsettiğim kısım, bir çeşit oyun içi menü olarak karşımıza çıkıyor.
Bu iç menünün üst kısmında, yan yana dizilmiş olan 7 seçeneği görüyoruz. Bahsettiğim seçenekler, soldan sağa doğru; eşya çantası, nitelikler, beceriler, nihai yetenekler, harita, görev günlüğü ve şöhret seviyesi olarak sıralanıyor. Eşya çantası kısmında, anlaşılacağı üzere oyunda topladığımız cephaneleri ve eşyaları görüyoruz. Hangi karakterimizle alırsak alalım, topladığımız eşyalar bu kısımda biriktiriliyor ve oyundaki pek çok alanda kullanılıyorlar.
Oyun içi menüsünde gördüğümüz ikinci sırada bulunan nitelikler kısmındaysa üst kısımda anlattığım karakter niteliklerini görüyoruz. Burada, 7 farklı niteliğimizin kaçıncı seviyede olduğunu görebiliyor ve geliştirme işlemlerini yapabiliyoruz. Ayrıca, benzersiz özelliğimizi ve karakterimizin geçmişinin hangisi olduğunu da bu ekran vasıtasıyla takip etmiş oluyoruz. Bir sonraki sıradaysa karşımıza beceriler bölümü çıkıyor.
Yine üst kısımda anlattığım beceriler burada görülüyor ve gerekli yükseltmeleri bu kısmın vasıtasıyla gerçekleştirebiliyoruz. Oyunda ilerledikçe ve savaşları kazandıkça kazandığımız beceri puanları, becerilerimizin seviyesini arttırma işini görüyor. Beceriler seçeneğinin en üst kısmında, zihinlerin daha fazla bulanmaması adına karakterlerimizde var olan beceriler görülebiliyor. Becerilerden hemen sonraysa nihai yetenekler kısmına geçiyoruz.
Nihai yetenekler kısmı, seviye atladıkça açılan, bir çeşit sezon sistemi benzeri bir çizelgeyi barındırıyor. İlerledikçe ve kazanımlar sağladıkça bu kısımdaki ayrıcalıklı yetenekleri alabiliyoruz. Sonraki sıralarda yer alan harita, görev günlüğü ve şöhret seviyesi bölümlerini açıklamama gerek yoktur diye zannediyorum. Buralardan da anlaşılacağı üzere haritaya bakılıyor, yaptığımız ve yapmamız gereken görevlerimizi görüyor ve görevleri başardıkça artan şöhret miktarımızı takip edebiliyoruz.

Kusursuza yakın bir atmosfer, bizi gerçek kaos ile buluşturuyor
Oynanıştan ve bizlere sunulan unsurlardan bahsettiğime göre Wasteland 3 oyununun grafikleri, sesleri ve performansını değerlendirme vakti gelmiştir diye düşünüyorum. Öncelikle, bu yapımın grafiklerinin gayet başarılı olduğunu söyleyeyim. Oyunun atmosferine uygun olarak hazırlanan grafikler, özellikle savaşlarda kullanılan animasyonlarla birleştirildiğinde gayet başarılı bir sonuç ortaya çıkartıyor.
Grafiklere baktığımızda, izometrik kamera açısıyla oynanan bir oyundan beklenenin fazlasını görebiliyoruz. Grafiklerin atmosferle uyumlu olduğunu söylerken izin verirseniz bu yapıtın atmosferiyle ilgili de birkaç cümle kurmak istiyorum. Nihayetinde, Wasteland 3 oyununun atmosferi ayrıca bahsedilmeyi hak edecek bir yapıyı barındırıyor. Eğer bu oyunu deneyimlerseniz daha net bir şekilde göreceğiniz üzere oyun alanında kıyamet sonrası çöküşü gösteren pek çok sürpriz karşımıza çıkıyor.
Vahşet dolu sahneler, kan donduran animasyonlarla oyunun atmosferinin oldukça başarılı bir biçimde aktarıldığını söyleyebilirim. Oyunu deneyimlediğim her anda, izometrik bir kamera açısının kullanılmasına rağmen heyecanımı yitirdiğim anlara çok az rastladım. Öte yandan sesler konusunda da hayli başarılı bir çalışmanın gerçekleştirildiğiniz sizlerle paylaşayım. Gerek oyunun haritasında keşif yaptığımız anlarda, gerekse savaştığımız zamanlarda olsun oyunun sesleri gayet başarılı bir etki bırakıyor. Seslendirmelerin de yeterli düzeyde olduğunu belirtebilirim.
Performans konusunda çok büyük bir sıkıntıyla karşılaşmasam da Wasteland 3 oyununun PC sürümünde önemli bir hatanın mevcut olduğunu belirtmeden geçmek istemiyorum. Oyundaki ilk savaştan zaferle ayrıldığımızda donma sorunu yaşanıyor ve kamera olduğu yerde kalıyor. İnceleme yazısını kaleme aldığım sıralarda yaklaşık olarak 8 kadar güncelleme gelmesine karşın bu sorunun giderilmemiş olması biraz tuhaf kaçtı açıkçası.
Bu arada sorunun nedeninin Windows 10 işletim sisteminin yerel dil seçenekleriyle ilgili olduğunu öğrendim. İşletim sistemi üzerinden ayarlar kısmına girerek bölgesel biçim seçeneğini Türkçe dilinden İngilizce dilinin herhangi bir seçeneğine getirdiğimizde sorun çözülüyor. Bu kadar basit bir hatanın ısrarla düzeltilememesi ise insanın aklında soru işaretlerinin kalmasına neden oluyor. Bu gereksiz sorun yüzünden başı ağrımış olan pek çok oyuncunun olduğunu tahmin ediyorum.

Wasteland 3, 2020 senesinin en güçlü rol yapma oyunlarından birisi olabilir mi?
Son bölüme geçerken karşımızda oldukça güçlü rol yapma oyunu unsurları barındıran, sıra tabanlı ve taktiksel bir video oyununun bulunduğunu rahatlıkla söyleyebiliyorum. Wasteland 3, benim için oyunculara yaptırdığı tercihlerle ön plana çıkan bir yapım oldu. Diyalog sisteminde karşımıza çıkan seçenekler vasıtasıyla, ilerleyişimizin şekil aldığı bu oyunda, attığımız neredeyse her adımın bir türlü karşılığını alıyoruz.
Aynı zamanda, inceleme yazısında detaylarıyla sizlere aktarmaya çalıştığım çeşitli karakter özellikleri, oyunun yine farklı farklı alanlarına etki ediyor ve oyuncuyu düşünmeye sevk ediyor. Örneğin, bir kilidi açmak için yalnızca anahtar bulmak yetmiyor ve kilit açma özelliğimizin de bulunması bizden isteniyor. Bunun gibi durumlar da oyunun tamamında çeşitlilik barındıran mekaniklerden yararlanmamızı zorunlu kılıyor.
Sıra tabanlı savaş sisteminin ise gayet başarılı ve zorlayıcı bulduğumu yeniden sizlerle paylaşayım. Karakterlerimize uyguladığımız geliştirme unsurları, oyunun her alanında olduğu gibi savaş mekaniklerinde de oldukça önemli bir yer edindiriyor. Ayrıca, savaşlarda doğru konumu almaktan tutun da doğru hamleleri yapmaya kadar pek çok noktada taktiksel oynanışa ihtiyaç duyulmasını takdir ettim. Tabii bu durum bazen oldukça zorlayıcı bir hal alarak bunaltıcı bir etki de verebiliyor.
İnceleme yazısını kaleme aldığım bu oyunda yer alan bazı teknik hataları da unutmamak gerekiyor. Denizi geçip derede boğulmak olarak söylenen tabirimizi Wasteland 3 oyununda gördüm ve durumu üst kısımda anlattım. Geliştirici ekibin biraz daha dikkatli olmasının gerektiğini ve hataların daha hızlı bir biçimde çözüme ulaşması gerektiğini düşünüyorum. Yine de ortada fazlaca büyütülecek ve çözümü olmayan hatalar görünmüyor.
Son olarak atmosfer anlamında da başarılı bir işin çıkarıldığını yinelemek istiyorum izninizle. Kıyamet sonrasında ortaya çıkan vahşi dünyanın etkilerini en iyi anlatan yapıtlardan birisi Wasteland 3 olabilir. Toparlamak gerekirse, karşımızda oldukça başarılı ve çeşitlilik barındıran bir rol yapma oyunu duruyor. İzometrik kamera açısına sahip, 2020 senesinin en başarılı rol yapma oyunlarından birisinin Wasteland 3 olduğunu ifade edebilirim.