Açık dünya oyunları konusunda Ubisoft tarafının artık uzman konuma ulaştığını söyleyebiliriz muhtemelen. Geliştirdikleri nerdeyse her oyunda açık dünya sistemini kullanan Ubisoft tarafı, bununla yetinmeyip bazı yeniliklerin üzerine gitmeye çalışıyor. Şirketin son zamanlarda en farklı görünen oyunlarından bir tanesi olan Watch Dogs Legion da bahsettiğimiz yeniliklerle adını duyuran bir yapım olacak gibi görünüyor. Ubisoft tarafının, bu video oyununun tekrar edilebilir oynanışıyla ilgili açıklamalarının gayet iddialı olduğunu belirtip devam edelim.

Watch Dogs Legion her seferinde farklı yollar gösterecek
Haberimizde yer alan yeni bilgileri bahsettiğimiz yapımın geliştirici ekibinin önemli bir ismi tarafından sarf edildiğini belirtelim. Bu oyunun sanat yönetmeni olan Josh Cook, bazı önemli açıklamalarda bulundu. Bu açıklamalar arasında oyunun yeniden oynanabilirliği ve Permadeath sistemine dair önemli bilgiler yer almaktaydı. Dilerseniz öncelikle bu yapımın yeniden oynanabilirliğinin hangi seviyede olacağını sizlerle paylaşalım.
Oyunun sanat yönetmeni tarafından yapılan açıklamalara göre Watch Dogs Legion, şimdiye kadar çıkan en tekrar edilebilir oyunlardan bir tanesi olacak. Görevlere giden karakterlerin yapısına göre farklı yollar belirlenecek. Buna göre oyunu tamamladıktan sonra bile diğer karakterlerle nasıl bir yol izleneceği ve neler yapılacağı merak edilebilecek. E3 2019 sırasında yayımlanan videodan örnek veren Josh Cook, Scotland Yard binasına giden karakterlerin farklı yollarla buraya girmeye çalıştıklarını hatırlattı.
Bu arada Josh Cook tarafından bu yapımda yer aşacak olan Permadeath sistemine dair bazı açıklamaların yapıldığını da görüyoruz. Kendisinin bu sistemi gayet beğendiğini belirten Josh Cook, oyunculara tercihlerin sunulmasını faydalı bulduğunu ifade etti. Önceki içeriklerimizde yer verdiğimiz bu sistemin bir çeşit tercih yapma şansı tanıyacağını hatırlatalım. Bazı durumlarda karakterler teslim olmak ve çatışma yapmak arasında kalabilecekler. Teslim olan karakter bir süre hapishane ya da hastanede kalacağı için oynanamayacak.