Beklenen an geldi ve daha önce Nioh ile Ninja Gaiden gibi serilerin arkasında yer almış olan Team Ninja, Wo Long: Fallen Dynasty ile karşımıza çıktı. 2024 için de Rise of the Rōnin üzerinde çalışan bu ekip, her şeyden önce bizi Çin’in Üç İmparatorluk dönemine, 184 yılına götürüyor. Yalnız, gerçek hayatta yaşanan tarih ile bu oyunun bizlere anlattığı tarih aynı değil. Oyun, biraz daha alternatif bir zaman diliminde yer alıyor ve bu sefer karanlık güçler tarafından ele geçirilmiş bir Çin görüyoruz. Bizler de her zamanki gibi isimsiz bir asker olarak bu kaosun içerisinde hayatta kalmaya çalışıyoruz. Bunu yapabilmek için de kılıcımızı bayağı aktif bir şekilde kullanmamız gerekiyor.
Wo Long: Fallen Dynasty oyunundaki karakterimiz öyle çok boş sayılmaz. Kendisi, Çin dövüş sanatları üzerinde usta ve bunları hem saldırı, hem de savunma alanlarında başarılı bir şekilde kullanabiliyor. Tabii, yetenek karakterimizde, başarılı olmak oyunculara kalmış bir şey. Aksiyon ve rol yapma elementlerini birleştiren bu video oyununda stüdyonun geçmişinden de tahmin edebileceğiniz üzere Souls tarzı bir deneyim hedefleniyor. Yani, düşmanlar oldukça zorlu ve karakter geliştirme gibi sistemler de pek farklı değil. Zaten, tekerleği yeniden icat etmeye çalışmıyor Team Ninja. Daha çok, yeni dönemlerde oyunculara yeni deneyimler sunmak hedefleniyor.
Wo Long: Fallen Dynasty, stüdyonun geçmişine kıyasla çok daha hızlı oynanabilen, aksiyonu gerçekten hissedebileceğiniz bir yapıt. Çin dövüş sanatları, kılıç kullanımında hemen kendisini belli ediyor ve sürekli farklı saldırılar yaparken, bir diğer yandan da düşmanlarımızın hareketlerini analiz edip, doğru anlarda o saldırılardan kaçınmamız veya onları savuşturmamız gerekiyor. Souls tarzı deneyimi zaten size daha fazla anlatmama gerek yok; temeller hem bu seri ile, hem de stüdyonun Nioh serisi ile oldukça benzer. Bu oyunda dikkatleri çekecek olan ilk şeyler hem oynanış tarafındaki yeni stratejiler, hem de oyunun içerisinde yer aldığı dünya olacaktır.
Tabii tüm bunları yaşamadan önce Wo Long: Fallen Dynasty oyununda kendi karakterimizi yaratmamız gerekiyor. Bu noktada, Team Ninja zaten geçmiş oyunlarında da gerçekten detaylı ve kaliteli bir karakter oluşturma sistemi sunmuştu. Bu sistem, daha da detaylandırılarak, yeni oyunda sizleri bekliyor. Eğer zamanınız varsa, gerçekten tam istediğiniz gibi görünen bir karaktere sahip olabilmeniz mümkün. Zamanınız yoksa da hazır karakterler zaten sistemde mevcut. Ayrıca, karakterinizi oyunda belli bir noktaya ulaştıktan sonra tekrar değiştirebiliyorsunuz. Yani, bu ekranda verdiğiniz seçimler hiçbir zaman final olmuyor.
Wo Long: Fallen Dynasty ile yeni bir macera başlıyor
Wo Long: Fallen Dynasty oyununda karakterimizi oluşturduktan sonra kendimizi alevler altındaki bir köyde buluyoruz, öğretici anlara tanıklık ediyoruz ve daha sonra da ilk bölüm sonu canavarımız ile karşılaşıyoruz. Oyunda yönünüzü kaybetmek çok da kolay değil ama yine de hedefinizin nerede olduğunu gösteren ufak bir radar mevcut. Bu radar sayesinde bölüm sonu canavarını bulup, onunla savaşıp, belki birkaç kere ölüp, sonra onu öldürdükten sonra oyun kendisini biraz daha açıyor. Bu kısma kadar birkaç sinematik sahne izleyebilirsiniz ve bunları daha sonra tekrar izlemek isterseniz, oyunun ana menüsündeki Theater özelliğini kullanabiliyorsunuz. Bu özelliği çok sevdim.
Wo Long: Fallen Dynasty oyunundaki ana hikaye ile birbirinden benzersiz bölümlere gidip, aynı benzersizlikteki düşmanlarla savaşabilmek ve hikayeye tanıklık edebilmek mümkün. Bunun haricinde, oyunun dünyasındaki Battle Flag noktalarından alt görevlere ve öğretici bölümlere ulaşabiliyorsunuz. Yeni görevler, oyunda ilerlediğiniz sürece sürekli karşınıza çıkıyor. Benzer sistemleri zaten stüdyonun eski oyunlarında da mutlaka görmüşsünüzdür. Benzersiz olan şey, Morale Rank olarak geçiyor. Bu sistem, oyundaki ilerlemenizi belirliyor ve karakter seviyenizden bağımsız bir şekilde çalışıyor. Morale Rank ne kadar yüksek olursa, düşmanlar o kadar zorlanıyor.
Evet, düşmanlar zorlanıyor dedim; Morale Rank yükseldikçe, düşmanların size verdiği hasar azalıyor. Düşmanları özel saldırılar ile öldürerek bu seviyeleri kazanabiliyorsunuz ama sizin olduğu gibi düşmanların da bir Morale Rank sistemi bulunuyor. Düşmanların seviyeleri, başlarının üstünde duruyor ve aslında renklerle de kolaylıkla gösteriliyor. Eğer bu seviye yeşil renkte ise eşitsiniz demektir, sarıysa aranızda birkaç seviye fark var demektir, kırmızıysa da beş seviye veya daha fazla fark var demektir. Tahmin edebileceğiniz üzere seviye farkı yükseldikçe, düşmanlar size daha fazla hasar vermeye başlıyor ama aynı zamanda bu düşmanları öldürmek, daha fazla ödül sunuyor.
Wo Long: Fallen Dynasty oyununda Morale Rank kazanabilmek için Spirit kullanmanız gerekiyor. Bu değer; dövüş sanatları saldırıları, Spirit saldırıları ve büyüler için harcanabiliyor. Spirit aynı zamanda hasar aldığınızda da azalıyor ama düşmanlara hasar verdiğinizde de artıyor. Düşmanlara normal saldırılar yapmak ve savunma yapmak, Spirit değerini arttırıyor. Daha sonra bu değeri özel saldırılar için kullanıyorsunuz. Aslında oldukça basit bir sistem ama oynanışa ayrı bir strateji seviyesi katılıyor bu sayede. DualSense üzerinden örnek vermek gerekirse, daire tuşu ile yapabileceğiniz saldırı savuşturma özelliği de Spirit birimini kullanıyor başarılı savunmalar için.
Bazen en iyi saldırı, savunma olabiliyor
Tabii ki Wo Long: Fallen Dynasty oyununda düşmanlara saldırıp, onları öldürmek büyük bir önem taşıyor ama zorlu düşmanlara kör bir şekilde saldıramazsınız. Durup, düşmanınızı gözlemeniz gerekiyor ve zamanı geldiğinde de savunma yapmayı bilmeniz gerekiyor. Bu oyunda da doğru zamanlamada saldırıları savuşturmak çok önemli. Normalde, bunu yaparak Spirit kazanıyorsunuz ama saldırınızdan hemen sonra savuşturma yapmak isterseniz, Spirit harcamanız gerekiyor. Düşmanların birçok saldırısından bu şekilde kurtulabiliyorsunuz ve hatta onları sersemletebiliyorsunuz da. Fakat tahmin edersiniz ki bu oyunda çok daha tehlikeli saldırılar da var.
Düşmanlar, zaman zaman kırmızı bir renge bürünüp, savunmasını yapamayacağınız, Critical Blow şeklinde bir saldırı gerçekleştirebilir. Eğer bu saldırı size ulaşırsa, Morale Rank tarafında bir seviye kaybedeceksiniz. Eğer riski alıp, bu saldırı savuşturmayı denerseniz ve başarılı olursanız da düşmana karşı çok büyük bir karşı saldırı gerçekleştirebilirsiniz. Yalnız, merak etmeyin; bu oyunda düşmanlar size Critical Blow yapıp, seviyenizi düşürüyorsa, siz de onlara Fatal Strike ile aynısını yapabilirsiniz. DualSense üzerinden örnek vermek gerekirse, üçgen tuşu ile yapılan bu saldırı, hem düşmanların seviyenizi düşürüyor, hem de Spirit değerlerini sıfırlıyor.
Tahmin edersiniz ki Wo Long: Fallen Dynasty oyununda böyle bir saldırıyı her zaman yapamıyorsunuz. Düşmanlarınız daha farklı bir şekilde kırmızıya döndüğü zaman bu saldırıyı yapmanız için size imkan sunuluyor. Sadece sizi fark etmemiş olan düşmanlara karşı Fatal Strike her zaman yapılabiliyor. İşte tüm bu sistemler ve daha fazlası sayesinde Wo Long: Fallen Dynasty, oldukça zorlu ve stratejik bir oynanış deneyimi sunmayı başarıyor. Eğer kolay bir deneyim arıyorsanız, ne yazık ki aradığınız oyun bu değil. Team Ninja, bu oyunda gerçekten risk almanızı, cesaretinizi kullanmanızı ve beyninizi çalıştırmanızı istiyor gibi görünüyor.
Cesaretiniz, elinizde on üç farklı silah tipine bürünebiliyor. Kılıç gibi silah türleri kolay kontrolü ile ön plana çıkıyor. Mızraklar, daha zor kontrol ediliyor ama aynı zamanda daha uzağa saldırı yapabiliyorlar. Sırıklı silahlar, çok daha ağır hareket ediyor ama kılıç ve mızrakların aksine çok daha geniş bir alana saldırı gerçekleştirebiliyor. Asalar, hızlı ve kısa menzilde etkisini ön plana koyuyor. Çekiçler çok fazla can ve Spirit değeri götürebiliyor ve çift elli kılıçlar da kombinasyonları ile dikkat çekiyor. Tüm bu saydığım silahlar, kendi kategorilerinde birkaç farklı tipte silaha daha sahip ama kendilerinin özellikleri aynı kalıyor; toplamda 13 farklı silah tipi sunuluyor.
Wo Long: Fallen Dynasty, işin içine büyüyü karıştırıyor
Wo Long: Fallen Dynasty oyunundaki temel saldırılar; normal saldırılar, Spirit saldırıları ve dövüş sanatları saldırılarından oluşuyor. Daha önce de bahsettiğim gibi genel amaç, normal saldırılar ve savunmalar ile Spirit değerini doldurma. Daha sonra da bu değerleri Spirit saldırılarında ve dövüş sanatları saldırılarında kullanma. Böylece düşmanlarınıza daha fazla hasar verebiliyorsunuz. Yalnız, oyun bunların üzerine bir de büyüleri sunuyor ve aslında bunlar da öyle basit bir ek element olarak değil, büyük bir sistem olarak sunuluyor. Oyuncular, beş farklı büyü kategorisinden birini seçip, bu kategoride yeni yetenekler/büyüler elde edebiliyor.
Wo Long: Fallen Dynasty oyununda aynı anda sadece dört adet büyüyü saldırı boşluklarına yerleştirebiliyoruz. Bunlar da R2 + kare, daire, çarpı ve üçgen ile kullanılıyor. Yeni büyüler öğrenebilmek için seviye atlamanız gerekiyor. Seviye atladıktan sonra kazandığınız puanları yeni büyüler açmak için kullanabiliyorsunuz. Büyülerin temel amacı ise düşmanların zayıf yönlerini ortaya çıkartma. Yalnız, her büyüyü hemen kullanamıyorsunuz; büyüler belli bir Morale Rank gerektiriyor. Ayrıca, bu büyüler, düşmanların element temelli saldırılarına karşı da kullanılabiliyor. Mesela, size yapılan alev temelli bir saldırı, su temelli bir büyü ile boşa düşürülebiliyor.
Wo Long: Fallen Dynasty, zaten silah temelli oynanışı ile yeteri kadar bir derinlik sunuyordu. Bunun üzerine bir de büyüler gelince bambaşka bir deneyim ortaya çıkıyor. Aslında, büyülerin arkasındaki mantık çok da benzersiz değil; klasik bir taş-kağıt-makas sistemi mevcut ama Team Ninja, sistemi öyle bir şekilde entegre edip, öyle özellikler bağlamış ki sanki karşınızda tamamen yeni bir mekanik var gibi hissediyorsunuz. Bu da oyunu olumlu bir şekilde derinleştiriyor. Yalnız, oyunun içerisindeki sistemler bu kadarı ile de sınırlı kalmıyor. Savaş sırasında büyüler size yetmezse, bir de Divine Beast ile tanışıyoruz. Bu sistem de savaş alanında bizi yepyeni bir seviyeye çıkartıyor.
Wo Long: Fallen Dynasty oyununda Divine Beast çağırmak için gerekli olan bir bar var. Oyunu başarılı bir şekilde oynadıkça bu bar doluyor ve daha sonra canavarı çağırabiliyoruz. Seçtiğiniz canavara göre çağırma işlemini yaptıktan sonra farklı güçler ve saldırılar kazanabiliyorsunuz. Hatta, Morale Rank yükseldikçe, bu efektler de güçleniyor. Büyüler gibi bu canavarlar da düşmanlara hasar vermeye devam ettikçe, saldırıların elementlerine göre düşmanlar, yeni durum efektleri kazanıyor. Mesela, Earth elementi bir düşmana yerleştirilirse, o düşman Spirit temelli saldırılardan çok daha fazla hasar alıyor. Oyunda toplamda farklı özelliklere sahip beş element bulunuyor.
Rakiplerin üstesinden gelmek için bolca sistem mevcut
Wo Long: Fallen Dynasty oyununda durum efektlerinden daha fazlası da mevcut. Bunlardan bir tanesi de düşmanların bazı parçalarını yok edebiliyor olmamız. Oyundaki belli düşmanların, belli parçaları zaman içinde sertleşiyor ve saldırılarla bu parçaları tamamen kırabiliyoruz. Bu parçalar aynı zamanda düşmanların yaptığı, daha önce de bahsettiğim Critical Blow saldırını savuşturarak da yok edilebiliyor. Bunu yaptığınız zaman düşmanınız artık kırılan parçasını kullanarak tekrar Critical Blow saldırısı gerçekleştiremiyor. Bu da savaşın seyrini sizin yönünüze doğru değiştirebiliyor. Ayrıca bu, düşmanların ulaşabileceği maksimum Spirit değerini de aşağıya çekiyor; işinizi kolaylaştırıyor.
Bu tip şeyler her düşmanda yer almıyor ve oyunda farklı rollerde düşmanlar bulunuyor. Mesela, bazı düşmanların seviyesinin yanında kırmızı üçgen bir ikon belirebilir. Bu demek oluyor ki karşınızdaki düşman bir lider ve ulaşmanız gereken Battle Flag ögesini koruyor. Bunlar da aslında Souls serisinden hatırlayabileceğiniz kamp ateşleriyle filan aynı işlevi görüyor. Liderleri öldüremeden alandaki Battle Flag, kullanılabilir olmuyor. Eğer düşmanın ikonu kırmızı değil de beyaz bir üçgen ise, kendisi lider değil de bir grubun üyesi demektir. Lideri öldürerek, bu üyeleri daha güçsüz hale getirebiliyorsunuz. Hatta üyeler, seviyeniz yüksekse sizden korkabiliyor.
Wo Long: Fallen Dynasty oyununda düşmanların üzerinde bolca mekanik mevcut ve sizler, tüm bunların üstesinden geldiğiniz zaman geriye oyunu kaydedip, seviye atlamaktan başka bir şey yapmak kalmıyor. Bunlar için de Battle Flag sistemini kullanıyorsunuz. Oyunun dünyasında bolca bulunan bu bayrakları aktifleştirdiğiniz zaman öncelikle alandaki Fortitude Rank yükseliyor. Morale Rank, en düşük Fortitude Rank ile eşit olabilir. Bu yüzden, Fortitude Rank değerini yükseltmek, başarısız olsanız bile düşeceğiniz seviyeyi yüksek tutmanızı sağlıyor. Ayrıca, bu bayraklarda klasik olarak canlarınız filan da yenileniyor ve oyunu kaydedebiliyorsunuz.
Oyundaki tüm bu bayraklar, düşmanlar tarafından korunmuyor. Bazı bayraklar her zaman açık duruyor, bazı bayrakları kontrol edebilmeniz için de daha önce de söylediğim gibi lideri öldürmeniz gerekiyor. Yalnız, Battle Flag haricinde bir de Marking Flag mevcut oyunda. Bu bayraklar, biraz daha küçük bir tasarıma sahip ve oyunun dünyasında saklı bir şekilde duruyorlar. Bunları bulmak, Fortitude Rank, değerini yükseltiyor, başka bir şey yapamıyorsunuz. Battle Flag sistemine geri dönecek olursak, burada seviye filan da yükseltebilmek mümkün ama onlardan inceleme yazımın devamında, daha sonra bahsetmek istiyorum; önce ölmemiz gerekiyor.
Wo Long: Fallen Dynasty oyununda ölmekten ötesi var
Wo Long: Fallen Dynasty oyununda düşmanları filan farklı şekillerde öldürmek, bolca strateji yapmak filan güzel ama öldüğümüz zaman ne oluyor? Aslında burada Souls serisinden alınan ilham tekrar ortaya çıkıyor; orada nasıl ruh kaybediyorsak, burada da öldüğümüz zaman Genuine Qi ve daha önce bahsettiğim üzere Morale Rank kaybediyoruz. Öldüğümüz zaman Genuine Qi birimlerimizin yarısını kaybediyoruz ve bizi öldüren düşmanı tekrar bulup, öldürürsek, kaybettiklerimizi geri alabiliyoruz. Aynı şey, kaybettiğimiz Morale Rank için de geçerli. Bu seviye, bizi öldüren düşmana geçiyor ve onu güçlendiriyor; öldürdüğümüz zaman onu da alıyoruz.
Merak etmeyin; Wo Long: Fallen Dynasty oyununda sürekli yalnız kalıp, ölmüyoruz. Yanımızda bir dostumuz varken de ölebilmek mümkün. Bu yapıtta farklı görevlerde, farklı karakterler eğer istersek bize eşlik edebiliyor. Bu karakterler yapay zeka tarafından kontrol edilebiliyor ve kendilerini yanımızda götürebilmemiz için ayrı bir birim harcıyoruz. Yani, her zaman ek bir karakter ile görevlere gidebilmek mümkün olmayabiliyor. Bu yan karakterler, bize farklı, pasif güçler verebiliyor. Ayrıca, Spirit harcayarak bu dostlarımızı belli bir süreliğine güçlendirebiliyoruz; öldükleri zaman canlandırabiliyoruz ve başka bir seviye sistemi üzerinden bu karakterleri geliştirebiliyoruz.
Yine merak etmeyin; Wo Long: Fallen Dynasty oyununda sadece yan karakterler değil, bizler de güçlenebiliyoruz. Bunun için de Battle Flag üzerinden Genuine Qi harcayarak seviye atlamamız gerekiyor. Oyunda, karakterimizi güçlendirebileceğimiz beş farklı alan bulunuyor ve bu alanların her biri, farklı silah türlerine hitap ediyor. Ayrıca oyunda bulduğumuz daha güçlü ve farklı nadirlikteki silahlar ve zırhlar da bize güç veriyor. Zaten oyunun rol yapma elementleri burada devreye giriyor. Eğer bir ekipmanı çok seversek, onun seviyesini yükseltebiliyoruz. Nadirlik tarafında ise ekipmanların nadirlik yıldızı arttıkça, daha fazla özelliği içinde bulundurabiliyor.
Wo Long: Fallen Dynasty, aksiyon temelli oynanışı ile halihazırda etkileyici bir deneyim sunuyor. Bunun üzerine farklı ve zengin sistemler eklenince, yaşatılan deneyim hemen seviye atlıyor. Team Ninja, zaten Nioh gibi serilerle bu türde belli bir deneyim kazanmıştı ve bu deneyim, yepyeni bir marka ile bu oyunda gösteriliyor. Evet, duruma bağlı olan birkaç mekanikten başka bir yenilik gelmiyor Souls tarzına. Bence bu tarzı bambaşka bir katmana taşıyan en son oyun Elden Ring idi ama zaten orada da FromSoftware gibi ikonik bir ekiptan bahsediyoruz… Team Ninja, çok büyük bir yenilik sunmasa bile bir kopya oyun sunmanın da çok ama çok ötesine gidiyor.
Yapay zeka yetmiyorsa, gerçek insanlar da var
Wo Long: Fallen Dynasty, çok oyunculu bir destek de sunuyor ve bu destek dahilinde öncelikle karşımıza Recruit modu çıkıyor. Bu modda, dünya sahibi bir yardım isteği gönderiyor ve iki oyuncuya kadar destek talebi kabul edilebiliyor. Eğer oyuncunun görevi kimse ölmeden biterse, başarılı sayılıyor içerik. Bu modda dünya sahibi haricindeki oyuncular herhangi bir şeyle etkileşime geçemiyor. Merak etmeyin, oyunda gerçek bir iş birlikçi modu da bulunuyor. Co-op isimli bu içerikte de oyuncular yine birlikte, üç kişiye kadar görev yapabiliyor. Bu destek dahilinde kendi lobinizi oluşturup, arkadaşlarınızı da davet edebiliyorsunuz.
Tahmin edebileceğiniz gibi Wo Long: Fallen Dynasty içerisinde bir de Invade modu mevcut. Diğer tüm çok oyunculu içerikler PvE temelli bir deneyim sunarken Invade, PvP tarafına odaklanıyor. Bu modda, bir oyuncunun dünyasını işgal edip, onu öldürmeye çalışıyorsunuz. Yalnız, bu özelliği tam olarak kapatabilmek ise ne yazık ki mümkün değil. Çevrim içi desteğini kapatsanız bile bu sefer işgali NPC tipi bir karakter gerçekleştiriyor. Bunun haricinde oyunda, diğer oyuncuları öldüren düşmanlardan intikam alma gibi Souls benzeri diğer yapıtlardan tanıyabileceğiniz sistemler de bulunuyor. Bunlar da gerçek zamanlı olmasa bile eşzamanlı olmayan bir içerik tarzı.
Yalnız, Wo Long: Fallen Dynasty ile sunulan deneyim ne yazık ki kusursuz değil. Mesela, Invade özelliğinin tam olarak kapatılamıyor olması bence bir problem ama bundan daha büyük sıkıntılar da bulunuyor. Mesela, konsollarda sunulan performans ne yazık ki pek de stabil değil ve oyunda ufak tefek optimizasyon problemleri bulunuyor. Ayrıca, yine sunum tarafındaki bir diğer problem, oyundaki seslendirme performanslarının pek dengeli olmaması. Bazı performanslar çok iyiyken, bazıları da tam tersinde çok kötü. Ayrıca ses dengeleri de çok rastgele hissettiriyor. Ayrıca, hikaye de benim pek ilgimi çekmedi ve sunulan diyaloglar biraz yüzeysel geldi.
Wo Long: Fallen Dynasty oyununun hikayesinden pek bahsetmemiş olmamın sebebi, oyunun ne yazık ki hikayeyi çok da başarılı bir şekilde anlatamıyor olması. Bunun içine, diyaloglardaki sıkıntılar ve ses performanslarındaki dengesizlik de girince en azından benim için hikayeyi takip etmek biraz zor bir hal alıyor. Bu problemler tabii ki oyunda yaşadığınız deneyimi çok aşağıya çekmiyor; hikayede sorun olsa bile en azından anlatılan konu, alternatif bir evrende olmasına rağmen tarihin klasiklerinden bir tanesi. Bu yüzden, problemler bence bu oyunu çok da fazla gölgede bırakamıyor. Daha çok olumlu noktalar, olumsuzları gölge altına sokuyor.
Wo Long: Fallen Dynasty, türünün dikkat çekenlerinden
Wo Long: Fallen Dynasty hakkındaki inceleme yazımı sonlandırmadan önce oyunun sunum tarafına biraz daha yakından değinmek istiyorum. Her şeyden önce oyunun görselliği, PlayStation 5 konsolunda gayet güzel görünüyordu. Karakter modelleri, çevre detayları, atmosferler, görsel efektler ve aklınıza gelebilecek diğer görsel kategorideki her şey belli bir kalitenin üstündeydi. Yani, oyun aslında gözlerinize hitap etme tarafında pek bir sıkıntı çekmiyor. Oyunda ayrıca performansı veya çözünürlüğü hedefleyebileceğiniz iki farklı mod da bulunuyor. Çözünürlük modunda oyun, 4K olarak çalışıyor; performansta ise 60 FPS değeri hedefleniyor.
Ne yazık ki Wo Long: Fallen Dynasty oyununun iki performans/grafik modunda da ufak tefek sıkıntılar bulunuyor. Çözünürlük modundaki performans ne yazık ki pek iyi hissettirmiyor. Ayrıca, kaybettiğiniz 30 FPS de görselliğe pek yansımıyor bence. Performans modu ise 60 FPS değerini hedefliyor ama hem buna her zaman ulaşamıyor, hem de çözünürlük zaman zaman rahatsız edici olabiliyor. Belki yakın gelecekte bu problemleri düzelten bir güncelleme görebiliriz ama oyunun benim denediğim sürümünde performans ne yazık ki kusursuz değildi. En azından oyunun yükleme ekranları filan gayet hızlıydı. DualSense üzerinden verilen destek de fena değildi.
Sesler ve müzikler de Wo Long: Fallen Dynasty oyunundaki ayrı bir konu. Seslendirmelerin dengesiz olduğunu daha önce söylemiştim zaten. Geriye kalan diğer sesler, ses efektleri filan da fena değil. Oyun, müzik tarafında biraz daha yükseliyor ve epik parçalar iyi, hoş ama ne yazık ki akılda kalıcı pek de bir müzik bulunmuyor oyunda. Buna karşılık, en azından sesler ve müzikler, oyun içerisindeki görevini yerine getiriyor ve atmosferi olumlu bir şekilde etkilemeyi başarıyor. Yani, bu yapıtın sunumu genel anlamda ufak tefek sıkıntılara sahip olsa bile gayet tatmin edici ve başarılı. Bu yüzden çok da şikayet edebilmek mümkün değil.
Team Ninja, bir kere daha Souls tarzında başarılı bir video oyunu yapmayı başardı ve bu oyunun adı da Wo Long: Fallen Dynasty. Eğer türü seviyorsanız ve/veya bu geliştirici ekibin önceki oyunlarını oynadıysanız, bu yapıta da bir şans vermenizi öneririm. Yalnız; zorlu yapısı, karışık sistemleri ve uzun süren öğrenme süreci yüzünden bu oyunu, türe yeni olan oyunculara önermem pek mümkün değil. Team Ninja, türe yeni olabilecek oyunlara karşı pek bir şey yapmıyor; daha çok kıdemli oyunculara hitap ediyor. Bunu da aklınızda bulundurmanızı öneriyorum. Sonuç olarak bu yapıt, içerisinde geçirdiğiniz zamanı gerçekten eğlenceli kılabiliyor.