Team Ninja ve Koei Tecmo, oyuncuların karşısına bir kere daha Souls serisine benzer bir video oyunu ile çıkmaya hazırlanıyor. İki şirket de aslında bu konuda oldukça deneyimli; Team Ninja ekibini Nioh serisinden hatırlayabilirsiniz. Kendileri aynı zamanda Dead or Alive ile Ninja Gaiden serisi ve bazı Final Fantasy oyunları üzerinde de çalıştı. Şu anda da aktif olarak 2023 senesini hedefleyen Wo Long: Fallen Dynasty ve 2024 senesini hedefleyen Rise of the Rōnin oyunları üzerinde çalışıyorlar. Bugün ön incelemesini yazacağımız oyun ise 2023 senesinin yapıtı olacak; malum, kendisinin demosu çok kısa bir süre önce yayımlandı.
Wo Long: Fallen Dynasty, tahmin edebileceğiniz üzere zor bir oyun. Aksiyon ve rol yapma mantıklarını içerisinde bulunduran bu yapıt, demosu içerisinde kısa bir öğretici bölüm ile başlıyor ve daha sonra sizi 10. seviye civarlarında bir karakter ile dünyasına bırakıyor. Sizin yapmanız gereken şey ise basit bir şekilde oyunu keşfetmek ve bu sırada sayısız kez ölmek. Ayrıca bu oyunu direkt olarak Nioh serisi ile karşılaştırmak da olmaz; bu sefer karşımıza çıkan aksiyon çok daha hızlı ve yakın dövüş sanatlarını aktif olarak kullanıyor. Tüm bunlar da Çinli izler taşıyor. Yani, birçok oyuncu için çok ilgi çekici bir kombinasyon oluşturuluyor.
Yalnız, Wo Long: Fallen Dynasty oyunundaki tüm aksiyon başlamadan önce benim ilgimi çeken ilk şey, karakter oluşturma ekranındaki detaylardı. Oyun zaten yeni nesil konsolların gücünü güzel bir şekilde kullandığını gösteriyor; ben de demoyu PlayStation 5 konsolumda deniyorum ve karakter modelleri gerçekten çok detaylı görünüyor. Bu detayları da karakter oluşturma ekranında kolaylıkla değiştirebiliyorsunuz. Karakterinizi oluşturduktan sonra da bir nevi sınıfınızı seçmeniz gerekiyor. Bu noktada beş farklı sınıf var ve her sınıfın farklı değerleri, istatistikleri ve kullanabildikleri büyüler var.
Daha önce de söylediğim gibi Wo Long: Fallen Dynasty oyununun bu demosu, keşfe odaklanıyor ve ne yazık ki hikaye hakkında hiçbir şey öğrenemiyorsunuz. Zaten demo içerisinde herhangi bir hikaye elementi, okunabilecek bilgiler veya izlenebilecek sinematik sahneler de bulunmuyor. İşte tüm bu keşif olaylarının arasında da hem insan tipi düşmanlar, hem de daha şeytani tarzdaki gerçek üstü varlıklar ile karşı karşıya kalabiliyorsunuz. Bu video oyunu da asıl gücünü zaten o düşmanlarla karşılaştığınız zaman, kılıçlarınızı sallamaya başladığınız anda hissettiriyor. Her şey çok hızlı ve akıcı bir şekilde işleniyor.
Wo Long: Fallen Dynasty, oldukça hızlı bir yapıya sahip
Konu savaş ve dövüş olduğu zaman Wo Long: Fallen Dynasty, kendisini oldukça etkili bir şekilde ortaya koyuyor. Daha önce de dediğim gibi oyunda çok hızlı bir şekilde hareket edip, aynı hızda saldırılar yapabiliyorsunuz. Ayrıca çevrede çok fazla tırmanılabilir öge olduğu için düşmanlara yukarıdan da saldırabilmek mümkün. Konu saldırı olduğu zaman yakın dövüş ve menzilli çatışmalara odaklanıyor oyun. Yakın dövüşte hem kendi silahınızı kullanarak standart saldırılar yapabiliyorsunuz, hem de bu saldırıları yaparken doldurduğunuz “Spirit” barını kullanıp, daha çok hasar veren “Spirit” saldırıları yapabiliyorsunuz.
Wo Long: Fallen Dynasty oyununda aynı anda hem iki farklı yakın dövüş silahı, hem de iki farklı menzilli silah bulundurabiliyorsunuz yanınızda ve bunların arasında kolaylıkla geçiş yapabiliyorsunuz. Bunların haricinde, “Spirit” barını kullanan dövüş sanatları saldırıları ve büyüler de bulunuyor. Büyüler tamamen sizin seçtiğiniz karakter sınıfına bağlıyken, dövüş sanatları saldırıları kullandığınız silaha göre değişiklik gösterebiliyor. Tüm bu teknikleri de savaş sırasında en düşük seviyeleri düşmanlara bile kullanmanız gerekebiliyor; karşınıza bu seviyede bir zorluk çıkartılıyor efendim.
Wo Long: Fallen Dynasty oyununda bir de nihai yetenek tarzında “Divine Beast” yer alıyor. Qilin, Baihu, Qinglong, Zhuque ve Xuanwu isimli “Divine Beast” çeşitleri, aynı isme sahip bir bara ait. Bu barı tamamen doldurduktan sonra kendisini ortaya çıkartabiliyorsunuz ve düşmanlara büyük hasarlar vermelerini sağlayabiliyorsunuz. Ayrıca bu varlıklar, kendi karakterinizi güçlendirmek için de kurban edilebiliyor. Yalnız, demo sırasında kendilerini kullanma fırsatı pek elde edemedim; doğru düzgün bir şekilde sadece öğretici bölüm sırasında kullanabildim. Oyunun kendisinde sanki bu özellik için yeteri kadar imkan sunulmamıştı.
Nioh ile arasındaki önemli bir fark olarak Wo Long: Fallen Dynasty, herhangi bir dayanıklılık barı da bulundurmuyor fakat bunun karşılığında oyundaki düşmanlar hem çok daha sağlam defans yapabiliyor, hem de sizin gibi özel saldırılar gerçekleştirebiliyor. Yani, dayanıklılık barı olmasa bile rastgele butonlara hızlı hızlı basarak düşmanları yenemiyorsunuz; strateji gerekiyor. Zamanla kombinasyonları öğrendikten sonra ve iki farklı savuşturma tekniğine alıştıktan sonra oyun aslında oldukça akıcı bir şekilde oynanmaya başlayabiliyor, zorluğunu da kesinlikle kaybetmiyor. Yani, bu oyunun savaş/dövüş sistemi göründüğünden daha detaylı.
Keşif tarafında da yeni sistemler mevcut
Wo Long: Fallen Dynasty ile konu keşif olduğu zaman da yeni sistemler görüyoruz. Mesela, her şeyden önce “Battle Flag” sistemi ile tanışıyoruz. Bunlar aslında kayıt noktaları olarak iş görüyor ve öldüğümüz zaman onlardan birinde yeniden doğabiliyoruz. Souls serisindeki kamp ateşleri gibi iş öğren bu bayraklar, oyunun demosunda ciddi bir sayıda bulunuyordu. Yani, kamp ateşleri kadar nadir değiller kesinlikle. Bayağı fazlalar; sadece çevrelerinde zorlu düşmanlar mevcut. Ayrıca bu noktalarda seviye atlama gibi diğer tanıdık aksiyonlar da gerçekleştirilebiliyor. Bunun haricinde bir de “Morale” seviyesi bulunuyor.
Bu seviye, karakteriniz ile düşmanlar arasındaki zorluğu göstermek için kullanılıyor. Düşmanları yenerek, bu seviyeyi yükseltiyorsunuz ve daha güçlü hale geliyorsunuz. Ayrıca düşmanların da “Morale” seviyeleri bulunuyor. Ayrıca, her öldüğünüzde de seviye kaybı yaşıyorsunuz. Ayrıca bu düşmanınızın seviyesini de yükseltebiliyor. Bu seviyeler sürekli olarak göründüğü için hangi düşmanlara saldırıp, saldırmayacağınızı kolaylıkla kararlaştırabiliyorsunuz. Tüm bu sistemler, aslında Wo Long: Fallen Dynasty oyununu Nioh serisinden ayırmaya yeter ama tahmin ediyorum ki Team Ninja, oyunun resmi çıkışı için de bazı sürprizler saklıyordur.
Sunum tarafında ise oyunun performansı gayet stabildi, DualSense üzerinden verilen kısmen hoş bir destek de mevcuttu. Görsel tarafta da oyun dediğim gibi gayet güzel ve detaylı görünüyor ama sanat tasarımı bana pek ilgi çekici gelmedi. Özellikle de çevre detayları çok sıkıcı duruyor; sadece düşmanların tasarımları ilgimi çekmeyi başardı. Ses ve müzik tarafında ise öyle kulağıma çalınan çok etkileyici bir şey olmadı. Tabii ki bu sunum ögeleri, oyunun final versiyonunda bambaşka bir seviyede olabilir. Bu yüzden kendisini şimdiden çok sert bir şekilde eleştirmeye gerek yok diye düşünüyorum efendim.
Öyle görünüyor ki Wo Long: Fallen Dynasty, Team Ninja ekibinin sıradaki büyük ve başarılı oyunu olacak. Souls veya Nioh serisine benzer bir deneyim arıyorsanız, zorlu oyunları oynamak istiyorsanız ve Çin mitolojisine yaklaşmak istiyorsanız, bu video oyununa çıktığı zaman bir şans vermeyi düşünebilirsiniz. Demo versiyonunda bile bu oyun, bazı sıkıcı problemlerine rağmen ilgi çekebilecek bir yapıya sahip. Ayrıca daha oyunun hikayesi hakkında hiçbir şey görmedik bile. Bu yüzden, bu video oyununun, oyuncuları kendisine çekebileceği ve daha henüz kullanmadığı çok silahı olduğunu düşünüyorum.