Battle Royale ve çeşitli zorluklara karşı hayatta kalma tipi video oyunları popüler değilken, zombi temalı oyunlar çok ilgi çekiyordu. Birçok insan için zombi temalı oyunların trendi çoktan öldü ama bazı insanlar, bu türü devam ettirmek istiyor, hem de ısrarla. İşte bu türü devam ettirmek isteyen oyunlardan bir tanesi de ne yazık ki bizce zamanının gerisinde kalan oyunlardan biri olan World War Z.
World War Z, pek de yeni bir şey sunmuyor
2019 senesinde pek de yenilikçi bir zombi oyunu beklemek gerekmiyor herhalde. World War Z oyununun geliştiricileri ve dağıtımcıları da bunu biliyor olacak ki bu oyun için direkt olarak Left 4 Dead serisinin formülü kopyalanmış. Bu noktada, popüler bir oyunun formülünü kopyalamak bizce çok da yanlış bir şey değil. Sonuçta, piyasaya sürülen her video oyunu çılgınca yenilik getirmek zorunda değil hayatımıza.
Yenilik getirmek zorunlu değil ama World War Z gibi lisanslı ve bol reklamı yapılan bir video oyununun da en azından kopyalama işlemini doğru yapmasını bekleriz. Evet, bu oyun muhtemelen arkadaşlarınız ile oynadığınız zaman eğlenceli olacak ama bu eğlencenin 1-2 saatten fazla süreceğini hiç sanmıyorum; güncellemelere ve farklı içeriklere rağmen bu video oyunu, Left 4 Dead gibi ilgi çekici olamıyor.
Tabii bu demek değil ki Left 4 Dead serisi, her yönden World War Z oyunundan başarılı. Mesela, bu yeni zombi temalı oyunda bir ilerleme sistemi bulunuyor ve açıkçası bence bu tip her oyunda da böyle bir sistemin yer alması gerekiyor. Oyuncular, bu video oyununa kötü silahlarla başlıyor ve zamanla hem karakterin, hem de silahların seviyesi yükselerek, yeni şeyler açılıyor. Böylece oyuncu, sürekli ilerliyor.
Oyundaki ilerleme sistemi, oynanışı da derinden etkileyebiliyor. Bir silahı kullanarak zombi öldürdüğünüzde, o silah için tecrübe puanı kazanıyorsunuz ve o puanlarla da zamanla susturucu, yeni şarjör tipleri ve dürbün gibi şeyler açılıyor. Bu silah parçaları; hem silahı kozmetik olarak değiştiriyor ve yer yer güzelleştiriyor, hem de silahın kullanımını, size göre özelleştiriyor.
Bu oyundaki en büyük heyecan, zombi orduları
Left 4 Dead serisinde farklı zombi tipleri bulunuyordu. Öncelikle, normal zombiler zaten sizleri korkutabilecek kapasiteye sahipti. Bir de bunların üzerine farklı zombi tipleri eklenince, oyuncuların yaşadığı deneyim çok daha iyi oluyordu. İşte World War Z, ne yazık ki bunu sunamıyor. Oyundaki tüm zombiler inanılmaz basit ölüyor ve çeşitlilik de çok başarılı sayılmaz.
Hemen yukarıdaki başlıkta, oyundaki en büyük heyecanın zombi orduları olduğunu söyledim. Bu kesinlikle olumlu bir şey değil; oyun zaten bu ordulardan oluşuyor. World War Z içerisinde pek de zorlayıcı bir zombi tipi bulunmuyor. Zorluğu geçtim, tank görevi gören bir zombi bile neredeyse yok sayılır. Bölüm sonu canavarı tipi bir içerik de yok. Bu yüzden de en büyük ve tek heyecan, ordular.
Tabii ki oynanış anı sırasında zombi orduları sınırsız bir şekilde üstümüze saldırmıyor. Öncelikle, her sürünün saldırısından önce oyunculara hazırlık zamanı veriliyor. Bu zaman sırasında da oyuncular, defans için farklı eşyalar kullanabiliyorlar veya mermilerini kontrol edebiliyorlar. Bunların dışında, yapabileceğiniz başka hiçbir şey ne yazık ki bulunmuyor.
Tüm bunların haricinde, World War Z oyununun başlarda da oldukça kolay ve dolaylı olarak sıkıcı geleceğini de söyleyebilirim. Oyunu oynadığım sürenin yarısı boyunca benim tek derdim, mermilerimin bitmesi idi. Evet, oynanış zamanımın yarısı boyunca strateji yapma gereği hissetmedim, takım arkadaşlarıma çok dayanmam gerekmedi. Tabii oyun ilerledikçe bu durum yavaş yavaş değişiyor.
World War Z, çok da ilerliyor sayılmaz
Biraz önce oyun ilerledikçe, durumun değiştiğini söyledim. Bu değişikliği fark edebilmek için çok beklemenize gerek yok; oyunun hikaye modunda içerik diye bir şey neredeyse yok. Öyle ki bu hikaye modunda birkaç farklı bölgeye gidiyorsunuz ve oyun, finalini veriyor. Tabii bu yapıt bir çevrim içi servis. Bu yüzden de oyuna düzenli olarak içerikler ekleniyor ama bu içerikler, pek de etkileyici değil.
Ben bu oyunu deneyimlediğim sırada; Moscow, New York, Jerusalem ve Tokyo bölgeleri oyunda yer alıyordu. Bu bölgelerden 3 tanesinde toplam 4 alan yer alıyordu. Tokyo ise 2 alan bulunduruyordu. Yeni güncellemelerle oyuna birkaç alanın daha eklendiğini biliyorum ama kendilerini ne yazık ki deneyimlemedim; deneyimlemek için herhangi bir sebep göremedim. Zaten sürekli aynı şey yapılıyor.
Sürekli aynı şeyi yapmak, bazı oyuncular için eğlenceli olabilir. Hatta ben de senelerce Destiny ve Destiny 2 gibi oyunları deneyimleyip, sürekli aynı şeyleri yaptım ama sorun şu ki World War Z oyununda sürekli aynı şeyleri yapmak için hiçbir sebebiniz yok. Oyun, size zorlayıcı veya etkileyici bir oyun sonu içeriği vermiyor. Hadi onu geçtim, sezonluk aktiviteler de pek heyecan verici sayılmaz.
World War Z oyununun bence en iyi noktası, filmdeki gibi zombilerin birbirinin üzerine çıkarak, istediklere yere ulaşabiliyor olmaları. Bu durum, oyun içerisinde gayet güzel bir şekilde oyunculara gösteriliyor ve zaman zaman bu durumdan gerçekten korkabiliyorsunuz ama aslında o kulenin en altına birkaç patlayıcı attığınız zaman tüm iş bitiyor. Bu kesinlikle olumsuz bir şey değil tabii ki.
Performans ve grafik ise kısmen hayal kırıklığı
World War Z oyununu Xbox One X ile deneyimledim. Böylesine güçlü bir konsolda, oyundaki yapay zeka oldukça basit bir seviyede iken en azından 60 FPS değerinde bir deneyim beklerdim ama hayır. Bu video oyunu, tüm konsollarda 30 FPS değerine kilitli bir şekilde oynanıyor. Ayrıca oyunun 30 FPS olduğu da inanılmaz belli oluyor. Yalnız, performansın da 30 FPS değerinden aşağı indiğini söyleyemem.
Oyunun performansı düşük ama stabil. Grafikler için de aslında benzer bir şeyi söyleyebiliriz; güzel ama yeterli değil. Ekranda yüzlerce zombi görünürken belki performansa ve grafiklere abanmak imkansız olacaktır ama bu video oyunundaki en azından karakter modellerinin daha başarılı olmasını umuyordum. Çevre ile pek problemim olduğunu söyleyemem. Çevre grafikleri bana yeterli geldi.
Konu seslere geldiğinde ise işler biraz daha ilginç bir noktaya kayıyor. Şimdi, bu oyunda silah kullanmak gayet eğlenceli. Ateş etme hissi bence başarılı ama bu hissi ne yazık ki sesler, kusursuz bir şekilde desteklemiyor. World War Z, düşük bütçeli bir video oyunu sayılır. Bu sebepten ötürü de kusursuz bir sunum beklemiyorum tabii ki. Sadece seslerin seviyesinin ortalama üstü olduğunu söylemek istedim.
Yani, World War Z oyununun görünümünü toparlamak gerekirse, her şeyin ortalama üstü olduğunu söyleyebiliriz. Yalnız, bu video oyunu AAA seviyesinde olan, 60 Dolar fiyat etiketi ile satılan bir yapıt değil. Oyunun çıkış fiyatı 40 Dolar civarında idi ve böylesine bir fiyata sahip olan oyunun da ortalama üstü seviyeden daha iyisine ulaşabileceğini pek düşünmüyorum.
World War Z, tanıdık bir deneyim yaşamak isteyenleri bekliyor
Left 4 Dead serisine modern bir alternatif olarak gelen World War Z,, bence bir alternatif olmaktan daha ileriye gidemiyor. Bu oyunda yine de ilgi çekici sayılan ve oyuncuları gerçekten ödüllendiren bir ilerleme sistemi yer alıyor. Ayrıca genel anlamda zombilere ateş etmek de eğlenceli. Yani, ortada güzel bir temel olduğu ortada ama içerik, bu oyunu inanılmaz geride tutuyor. Bu yüzden de World War Z, sıkıcı oluyor.
İnceleme gayet yeterli ve yerinde olmuş, bu oyunun nesini savunuyorsunuz yorum yapan arkadaşlar ? Oyun hiç bir şekilde single player veya hikaye izlenimi vermiyor, elle bölüm seçip oynuyorsunuz, arkadaşlarınızla oynadığınızda zevki katlanabilir ama ben oyunlara multiplayer gözüyle değil single player ve hikayesi olarak bakarım. İlk başlarda onlarca zombi üstünüze gelirken onları silahla taramak patlatmak zevkli gelebiliyor ama her bölümde aynı şeyleri tekrarlıyorsunuz, yok şurdaki kolu yukarı kaldır , yok şurdaki düğmeye bas yok anahtarı bul gibi bomboş anlamsız şeylerde cabası. Tek başına oynadığınızda 1 2 bölümden sonra sıkacak , arkadaşlarınızla da 1 kere oynayıp bitirdikten sonra rafa kaldırılacak vasat bir oyun.
Abi agzinla soyluyorsun left4dead baz alinarak yapilan bir oyundan ne hikaye bekliyorsunki? Resident evil mantigiyla kiyasliyorsun farkinda olmadan. Bu oyunu oynayan l4d fanatiklarini tatmin etmek grafik heyecan ve cesitlilik bakimindan daha üst seviyeye taşimak icin tamamen bunu hedef alinarak yapilan oyunu bukadar gömmen insafsizca olmuş. Bugün icerik ve ceşitlilik olarak daha bol ve yenilikci olan özellikle bii cok online oyun bunda basta pubg olmak üzere bence gayet zevksiz ve bir süre sonra sürekli deli dana gibi haritada adam öldürmek daha mantiksiz geliyor bir cok akli basinda oyuncuya. Tabi sonucta zevk meselesi lakin oyun piyasasinin ayni pubg gibi hic bi mantigi heyecani olmayan oyunlara evrildigi bir dönemde sizinde böyle inceleme yapmaniz tamamen gidişata göz kirpar sekilde olmuş.
Çok güzel söylüyorsunuz ama Left 4 Dead, kendi çıktığı zamana göre gayet ortalama üstü bir hikayeye sahipti. O hikayeyi yazacak olsak, bu incelemenin uzunluğunda yeni bir yazı çıkar. World War Z ise arkasında hem film, hem de roman bulundurduğu halde doğru düzgün bir şey anlatmayı beceremiyor. PlayerUnknown’s Battlegrounds oyunundan bahsediyorsunuz ama sizin cümleleriniz ile o oyun da Battle Royale fanatiklerini tatmin etmek için geliştirilmiş bir yapıt. Belli ki o oyunu sevmiyorsunuz, ben de sevmiyorum ama World War Z için savunduğunuz şeyler şu an PlayerUnknown’s Battlegrounds gibi piyasada bulunan her oyunu savunmak için kullanılabilecek şeyler.
Kaan abi söyle söyleyeyim birincisi. Battle royal oyunlariyla zombi temali survival action otunlari arasinda ben daglarda fark goruyorum. Ayni zevk ve heyecani vermez. İkincisi left 4 dead de ne hikaye vardi allah icin. Bir kapali bolmeden diger kapali bolmeye giderken hedefleri öldürerek ilerliyordunuz. Senaryoda tipki ww z gibi kisa demo ve hikaye işleyisi vardi. Ha bunu beli bir nebze olsun l4d 2 de gelistirdiler ama yeterli degildi yine bana gore senaryosuz tipik vur öldür guvenli bolgeye git mantigi işliyordu. Bu oyun gerek silah gerek savunma gerek haritalar gerek grafik gerek oyuncu cesitliligi ve ozellestirmeler olarak l4d severleri fazlasiyla tatmin edebilir düzeyde. Ondan Eksigi olarak sadece sunu soyleyebilirim o 4 yarı boss sayilan özel karakterlerin l4d deki kadar heyecanli ve detayli islenmedigini dusunuyorum. Hunteri calmislar birde o kaskli ayi vari polis de l4d 2 deki gibi kapip yere yapistiriyor. Bu ikisi haricinde smooker boomer tank ve digerleri gibi heyecani gerilimi yüksel özel karakterlerin olmayisi beni üzdü. Ayrica zombi modellemeleri ve yapay zekasi en azindan kosarken köselerden dönerken dahs gercekci emin ol. Ve özellikle uzun düz alanda kosarken öndekiler vurulmaya basladiginda arkadakilerin üst üste takilip düşmeleri binmeleri. Uzun lafin kisasi hikaye olarak ne l4d den fazla nede iyi. Eşit tabanda bence. Ama bunun disinda her yonüyle l4d i gömecek düzeyde oldugu l4d fanatiklerinin yogunlukta oldugu platformlarda forumlarda aşikardir.
Sana tek katildigim yön uzun vaadede hep ayni seyleri yapmak belli bi süre sonra evet sıkmaya baslar. Ama resident evik tarzi strateji isteyen oyunlarin disinda boyle düz mantik action oyunlari sevenlerde var ve onlara tercih ederler herzaman. Sıkılma süreside herkesin farklidir. Kimisi bi kez oynar bitirir kimisi bir ay kimisi iki yil. Neden mi zevk meselesi ve halen l4d in aktif serverlerinde oyunu oynayanlar taktik straetji ve gizli yollar farkli öldürme yetenekleri gelistiren usta oyuncular var hemde expert modda. Bunlarin en ünlüsüde komchik dir. Youtube dan izlemeni tavsiye ederim. Adam döktürüyor resmen
Siz taraflı konuşuyorsunuz, problem orada şu an. Her oyun türü arasında fark var, bazıları arasında dediğiniz gibi dağlar kadar fark var. Hiçbir oyun türü aynı zevki ve heyecanı vermez. Ayrıca yorumunuzun yarısından sonra 2008’de çıkan bir oyun ile 2019’da çıkan bir oyunun temelini karşılaştırmaya başladınız. İki oyunun arasında 10 sene fark var, tabii ki grafik, animasyon, yapay zeka ve benzeri konularda World War Z daha önde olacak. Bu tip konularda World War Z’yi Left 4 Dead ile değil, 2019 senesinde çıkan oyunlarla karşılaştırmanızı öneririm. Tamam, animasyonlar filan 10 sene önceki oyuna göre daha güzel ama aynı modernlik seviyesindeki bir başka oyuna göre nasıl?
Hikaye konusunda hala size katılmıyorum ama Left 4 Dead ve World War Z gibi oyunlar hikaye anlatımını ön plana çıkartan, hatta içlerinde bulunduran oyunlar değiller. Fakat hikaye anlatımının olmaması da oyunda hikayenin olmadığı anlamına gelmiyor. Bu tip oyunlar, hikayeleri çok ince bir şekilde gösterir yapıları gereği. World War Z, markasının gücüne rağmen bunu yapamıyordu, benim problemim orada. 😀 Zaten ben World War Z’nin hikayesini eski puanlara yazmadım bile çünkü türde ön planda olan bir şey değil. Ben inceleme yazarken oyunların kendisini, türlerini, geliştiricilerini filan her zaman hesaba katarım. Mesela, Need for Speed Heat oyunundaki hikayenin iyi olması ile Resident Evil 3 oyunundaki hikayenin iyi olması aynı seviyede puan kazandırmaz. Need for Speed oyununun başarılı hikayesi belki 1 puan kazandırır çünkü orada hikaye önemli değil ama Resident Evil 3 oyununun başarılı hikayesi 4 puan kazandırır. Hikaye haricinde benim göz attığım tüm kısımlar için aynı şey geçerli. Bunu yazıya yansıtamadıysam benim problemimdir, gelecekte daha açık olmaya çalışacağım.
Bende bunu anlatmaya calistim sana zaten. Aralarinda sene olarak daglarca fark ve sen haberinse l4d kadsr zevkli olmadigini ona göre kötü kaldigini belirtmissin nerdeyse kaan usta 🙂 left 4 dead den her türlü iyi ve gömer onu bir kac boss eksigi disinda. Ben onu bunu bilmem senin gibi oyun terimleriylede konusmam. Ben düz mantik olarak ve eski ayni zamanda sıkı bir l4d fani olarak world war z beni fazlasiyla tatmin ettigi gibi bu türün bütün sevenlerinide ziyadesiyle memnun edecektir diyorum. Ötesini bilmem. Ben keyif aldim ve oyuncu olarak fikrimi senin yazdigin acimasiz elestirilere karsi belirtiyorum. Sonucta sen biz oyuncularin bakis acisini fikrini baz alarak haber yapiyorsun. Ama bu yaptigin haberde biz gercek fanatikleri yok sayarcasina fazla gömmüşsün diyorum. Ölcü bence aşmış. Cünkü seninde soyledigin gibi bu bir film oyunu ve senin soylediginin tersine cokta senaryo aramamak gerek. Bir kac istisna belkide ancak onlarca istisna diyelim hadi hangi film oyunu senaryo konusunda basarili olduki? Sana sayisiz berbat hikayeli aslina uzak bir cok örnek sayabilirim bende. Bunlarin başinda batman filmi oyunlari jaws serileri vs daha bi cok irili ufakli sacma oyunlar var. Ben film oyunlarina degil daha cok filmlerin bile ornek alip sinemaya aktaracagi bagimsiz ve orjinal senaryoya sahip oyunlari bilirim tanirim hikaye olarak. Son diyeceklerim bukadar. Fazla uzamasindan yana degilim.
*** gibi inceleme olmuş oyunu niye bu kadar gömdünüz herşeyi gayet güzel grafikleri efsane oynanışı efsane ingizlizceniz olsaydı hikayenin dramatikliğini anlardınız ************
Doğru düzgün konuşmayı öğrendiğiniz an sizinle oyunu tartışmaya hazırız. O zamana kadar kendinize iyi bakınız.