Her sene piyasaya sürülen klasik spor oyunları gibi WWE 2K25 de oynanış cephesinde bazı güncellemeler ve hatta yenilikler sunacak. İşte tüm bunların neler olduğunu gösterebilmek adına karşınıza yeni bir rehber yazısı ile çıkıyoruz. Eğer dilerseniz, bu video oyununun temel oynanış cephesindeki yenilikleri ve güncellemeleri gösteren oynanış videosuna hemen aşağıdan göz atabilirsiniz ve onun da devamında, güncellemeleri daha detaylı bir şekilde okuyabilirsiniz.
Cinsiyetler Arası Maçlar
WWE 2K serisinin hayranları yıllardır cinsiyetler arası maçlar için feryat ediyordu ve nihayet bu yıl serinin tarihinde ilk kez bahsi geçen destek sunuluyor. Hem erkek, hem de kadın bölümlerinden WWE süperstarlarını ve efsanelerini eşleştirme yeteneği, ister yerel veya çevrim içi oyunda arkadaşlarınızla mücadele ediyor olun, isterseniz de Universe modunda yaratıcı fikirlerinizi genişletiyor olun, oyunun çeşitli alanlarındaki destekle olasılıklar heyecan verici olacak.
Chyna ile Eddie Guerrero’yu karşı karşıya getirmek ister misiniz? Belki de gerçekte olduğu gibi WWE 2K25 oyununda da Nia Jax’in erkeklerin Royal Rumble maçına sokmak istiyorsunuzdur. Bunların hepsi mümkün. Cinsiyetler arası maçlar 1’e 1, takım karşılaşmaları, üçlü tehdit, Battle Royal, konuk hakem, yeraltı maçları, tabut maçları, turnuvalar ve daha fazlası dahil olmak üzere neredeyse her maç türü için desteklenmektedir.
Takım maçları için geleneksel karışık maç düzenini seçme olanağına sahipsiniz ama artık erkeklerin ve kadınların kendi partnerlerini etiketlemek zorunda kalmadan ringde savaşabilecekleri normal bir 2v2 tipi maç da ekleyebilirsiniz. Cinsiyetler arası maç desteğinin eklenmesi, şampiyonluk kemerleri gibi oyunun geleneksel olmayan bazı bölümlerini de kapsıyor. Özel kemerler hem erkekleri, hem de kadınları destekleyecek şekilde ayarlanabilir, böylece cinsiyetler arası unvan maçlarına konulabilir ve bu da cinsiyetler arası takım unvanları kurma yeteneğini de içerir.
Yani, yeni cinsiyetler arası şampiyonluk kemerleri oluşturmak ve Rhea Ripley ile Damian Priest’i şampiyon olarak taçlandırmak istiyorsanız, bunu da yapabilirsiniz. Kadınları ve erkekleri de destekleyecek 24/7, UpUpDownDown ve LeftRightLeftRight unvanları gibi birkaç mevcut şampiyonluk WWE 2K25 oyununun içerisinde standart olarak mevcut olacak.

Zincir Güreşi
WWE 2K serisinin birçok hayranından zincir güreşi mekaniğinin seriye geri dönmesini istedikleri biliyordu ve şimdi o özellik gerçekten de geri döndü. Bilmeyenler için zincir güreşi, genellikle 1’e 1 maçların başlangıcında meydana gelen, rakiplerin hasar vermek ve kimin en yetkin güreşçi olduğunu kanıtlamak için ileri geri tutuşlar yaptığı bir teknik beceri testidir. WWE 2K25 içerisinde güreşçiler, maça zincir güreşi güçlendirmesiyle başlar ve bu da bu mekaniği bir tutuştan tetikler.
Zincir güreşi mini oyunu daha fazla kontrol sağlamak için güncellendi. Her oyuncu, yeni bir tutuşa geçme veya mevcut tutuşta iplere doğru sürme gibi gerçekleştirmek istediği eylemi seçecektir. Ardından, kimin tutuşu kazanacağını ve seçtiği eylemi gerçekleştireceğini bir sıcak nokta mini oyunu belirler. Zincir güreşi, standart olmayan maç türlerinde veya yeni dev arketipini içeren maçlarda gerçekleşmez. Ayrıca, oynanış ayarlarından da özelleştirilebilir. Bir maçın gerçekçiliğine ve özgünlüğüne katkıda bulunan bu özellik, oyun deneyimine çok talep edilen bir eklentidir.

Alternatif Pes Ettirme
Mini oyunlardan bahsetmişken, düğme ezme seçeneğine bir alternatif sunmak için pes ettirme mini oyunu da güncellendi. WWE 2K25 içerisinde artık işleri değiştirebilir ve oyuncuların sol ve sağ tetikleyicileri kullanarak kaydırıcıyı ekranda gösterilen dairenin etrafında hareket ettirmelerini isteyen kaydırıcı tabanlı mini oyunu kullanabilirsiniz. Rakibiniz elbette kaydırıcısını yoldan çekmeye çalışacak, size de kaçmak (eğer karşı taraftaysanız) ya da tuşlamak (eğer hücumdaysanız) için kaydırıcıyı üst üste getirmeye çalışmak düşecek. Elbette bu yöntemi tercih edenler için klasik sistem de ayarlarda mevcut olacak ve kolayca değiştirilebilecek.

Barikatlara Tırmanma ve Hasar Verme
Eşyaların üzerinden atlamak her zaman eğlenceli bir görsel ve bu yıl WWE 2K25 oyununun bu kısmına birkaç ekstra kırışıklık ekleniyor. Yıllar boyunca Kofi Kingston gibi WWE süperstarlarının yüksek bir avantaj elde etmek için ringin etrafındaki barikatları kullandığını ve havadan saldırı için kendilerini rakiplerinin üzerine fırlattığını gördük. Oyunculara bu barikatları düşmanlarını üzerlerine fırlatmak ya da çarpmak için kullanma olanağı sunulurken, bu yıl bunu bir adım daha ileri ya da bu durumda daha yükseğe taşıyor geliştirici ekip.
Çeşitli barikat stilleri artık üstüne çıkmak için destekleniyor ve artık seçtiğiniz süperstarın hareket setine veya dalışlarınızı nasıl özelleştirdiğinize bağlı olarak onların üstüne tırmanabilecek ve bir saldırı hareketi yapabileceksiniz. Hatta dalışınızı ayarlamak için barikat boyunca bir denge kirişi gibi yürüyebilirsiniz de. Üst halata benzer şekilde, barikata öne veya arkaya dönük olarak tırmanılabilir.
Barikatta bulunan bir rakibin altında dururken, oyuncular rakibi ring kenarına düşürmek için yeni bağlamsal saldırılar gerçekleştirebilir. Bu saldırılardan bazıları taşımaya dönüşebilir ve böylece birini barikattan çekip ring direğine ya da aprona çarptırabilirsiniz! Barikatların bir başka yeni özelliği de LED’lere sahip olanlar için LED’lere zarar verme yeteneğidir. Güçlü bir Irish Whip veya bu LED’lere yönelik bir saldırı, LED’lerin kırılmasına ve pikselleşmesine neden olabilir.

Merdiven Maçları
Yüksek bahisleri ve yüksek kargaşa seviyeleriyle bilinen merdiven maçları WWE 2K25 içerisinde bazı güncellemeler aldı. Bu video oyununda alakalı mini oyunu, tipik bir merdiven maçının gerilimini ve dramını daha iyi yakalayacak şekilde tamamen yeniden tasarlandı. Bu yeni mini oyun birden fazla aşamaya ayrılmıştır ve her yeni aşama oyuncuyu zafere bir adım daha yaklaştırmaktadır.
Mini oyunun bir parçası olarak oyunculardan zamanlayıcı sona ermeden önce bir dizi düğmeye basmaları isteniyor. Başarılı olursanız bir sonraki aşamaya geçersiniz, başarısız olursanız en başa dönersiniz ve yepyeni bir değişiklik olarak, oyuncular ödülden sarkarken oyunu oynamaya devam edebilirler. Başlamak için, evrak çantasına uzanırken artık oyunculardan zamanlayıcı bitmeden önce ilgili düğmelere basmalarını isteyen ve yepyeni animasyonlara sahip yeni bir mini oyun var.
Buna ek olarak, merdiven düşmüşken kendilerini ringin üzerindeki nesnede asılı bulan oyuncular yine de maçı kazanmaya çalışabilirler! Son olarak, eğlenceye ek olarak, bitiriciler ve imza hareketler artık üst ipten hareket setlerinin bir parçası olan süperstarlar için merdivenin tepesinden etkinleştirilebilecek. Örneğin, Eddie Guerrero, Frog Splash hareketini yapabilirken, Randy Savage da merdivenin tepesinden Big Elbow veya Double Axe Handle hareketini yapabiliyor.

Üçüncü Şahıs Kamera Açısı
Son olarak, WWE 2K25 içerisinde oyunu deneyimlemek için yaratıcı yollar açan yeni üçüncü şahıs kamerasının ilk gösterimi de yapılıyor. İster bir içerik yaratıcısı olun, ister sadece bir şeyleri karıştırmak isteyin, yeni kamera kontrolleri oyuna yeni bir şekilde hayat veriyor.
Etkinleştirildiğinde oyuncular, seçtikleri süperstarları gittikleri her yerde takip eden omuz üstü bir kamerayı kontrol edebilirler. Sağ analog çubukla kamerayı süperstarın etrafında döndürebilir veya yüksek ya da alçak açı verebilirsiniz. Bu, hem bir giriş sırasında, başladığında bir seçenek olarak ortaya çıkacak, hem de bir maç sırasında gerçekleştirilebilir.
Sunumun bir parçası olarak, duraklatma menüsünde veya maç başlamadan önce üçüncü şahıs kamerasını açabilirsiniz. Maç sırasında kameranın bu hareketi istenildiği zaman kapatılabilir. Sağ çubuğu kullanarak pinfall veya rakibinizi almak gibi bir eylem gerçekleştirmek için analog çubuğa dokunmadan önce sağ tetikleyiciyi tutmanız yeterlidir. Bu pratikte, farklı açıları göstermenin ve sizi bir gösterinin yönetmen koltuğuna oturtmanın gerçekten harika bir yoludur.

Hareketler için Yapay Zeka Ayarları
WWE 2K serisi, her durum için vuruşlar, boğuşmalar ve dalışlar atamak için yüzlerce yuva ile süperstar hareket setlerinin derinlemesine özelleştirilmesine uzun zamandır sahiptir. Bu yıl WWE 2K25 bu sistemi bir adım öteye taşıyarak oyunculara yapay zekanın atanan hareket saldırılarını nasıl ve ne zaman gerçekleştireceğini özelleştirme yetkisi veriyor.
Oyuncular, Create-A-Moveset içerisinde bir hareket atamasını görüntülerken, söz konusu hareket için yapay zeka ayarlarını düzenlemek için yeni bir seçenek görecekler. Bu, saldırı için Öncelik, Tekrarlama ve Zamanlama ayarlarını yapmanıza olanak tanır.
Öncelik: Bu ayar, yapay zekanın genel olarak hareketi gerçekleştirme olasılığını ayarlar. Tercih Edilen olarak ayarlandığında, yapay zekanın saldırıyı gerçekleştirme şansı daha yüksek olacaktır. Favori olarak ayarlandığında, yapay zeka maç sırasında en az bir kez hareketi gerçekleştirmek için elinden geleni yapacak ve gerekli tüm ayarları gerçekleştirecektir. Düşük ve Çok Düşük ayarları bu hareketin önceliğini azaltacaktır.
Tekrarlama: Varsayılan olarak, yapay zeka bir saldırıyı gerçekleştirdikten çok kısa bir süre sonra tekrarlamamaya çalışır. Bu ayar bu davranışı değiştirir. Örneğin, herhangi bir tekrarı engelleyebilir veya yapay zekayı saldırıyı arka arkaya birden çok kez gerçekleştirmeye teşvik edebilirsiniz.
Zamanlama: Bu ayar, yapay zekanın bir hareketin gerçekleştirilmesi gereken maçın “aşaması” hakkında özel olmasını sağlar. Bazı hareketler maçın Erken safhasında daha anlamlı olurken, diğer hareketler her iki süperstarın da yıprandığı maçın Geç safhasına kadar saklanmalıdır.
Yapay zeka ayarları; sıçramalar, dalışlar ve göndermeler dahil olmak üzere 150’den fazla hareket yuvası için kullanılabilir. Yapay zeka ayarları, hareket setlerinin bir parçası olarak kaydedildiğinden, topluluk oluşturmaları tarafından tamamen desteklenir.

WWE 2K25 için hazırladığımız tüm rehberleri aşağıdaki listemizden görebilirsiniz. Eğer aradığınız içeriği bulamazsanız, sorularınızı yorumlar ile bize iletebilirsiniz.
Çıkış Öncesi Rehberleri
- Oynanışa yapılan tüm güncellemeler
- Bilinen tüm kadro ve ortalamalar
- Bilinen tüm arenalar
- Bilinen tüm maç tipleri, kuralları ve silahları
- Bilinen tüm ek paketler
- 2K Showcase içerisindeki tüm karşılaşmalar
- Sürümler arasındaki farklılıklar
- Oyun hakkında bilmeniz gereken her şey
- The Island hakkında bilmeniz gereken her şey
- Locker kodları listesi
- Kadrodan kaldırılmış veya eksik olan isimler
Ekstra Bağlantılar
- Satın almak için: Steam, PlayStation Store ve Microsoft Store.