Microsoft tarafının Xbox Game Pass sistemi hakkında heyecanlı olduğunu ve bu sistem sayesinde şirket gelirini arka plana atarak oyunculukta yeni bir çağ başlatmak istediğinden bahsetmiştik. Xbox konsolu kendine özel oyun çıkartmamakla hep bir adım gerideydi ama Xbox Game Pass sistemi başarılı olunca, son zamanlarda adından sıkça bahsettirmeye başladı. Xbox Game Pass sisteminin en üst yöneticisi olan Matt Percy, Avustralyalı bir haber sitesine röportaj verdi. Röportajda sistemin amacı dair olmak üzere çeşitli yeni bilgiler edindik.
Xbox Game Pass nereye gidiyor?
Sistemin nereye gittiğini öğrenmek için önce nerede olduğunu fark etmemiz gerekiyor. Bahsetmiş olduğumuz bu abonelik sistemi, piyasayı sarsacak kar oranlarıyla çalışmıyor, fakat fikir hem oyuncuları, hem de diğer oyun dağıtımcılarını etkiledi. EA, EA Access ile ve Sony, Playstation Now ile piyasada bir parçaları olsun istediler. Şimdi sistem bu kadar iyi ise neden sektörü kökten değiştirmiyor da arka planda kalıyor, Matt Percy’nin ağzından dinleyelim.
Matt Percy bu konuda, öncelikle “İnsanlar, sisteme bildikleri oyunları oynamak için geliyor ancak Xbox Game Pass ile onlara daha geniş bir yelpaze sunuyoruz. İnsanlar bir kere lezzetini aldı mı daha önce oynamadığı serileri takip etmelerini sağlıyoruz.” diyor ve bu sistemin bir katalog görevi gördüğünden bahsediyor. Anlatılanlar da bir örnek ile pekiştiriliyor. Bu örnek ise, “İnsanlar sadece Halo serisini oynamak için gelebilir ama Ashen oyununu da sevebilir. Bu bizim için paha biçilemez bir şey.” şeklinde karşımıza çıkıyor.
Xbox Game Pass sisteminin sektör için bir başka yararı ise oyun geliştiricileri tarafında, özellikle az bilinen oyunlar için ücretsiz tanıtım yapılmış oluyor. Oyuncular demo oynar gibi hiçbir ücret ödemeden oyuna girip oynayabiliyorlar. Bir sürenin sonunda eğlenip devam edebilir, ya da istediği başka bir oyuna geçiş yapabilir, hiçbir sınırlama yok. Geliştiricilere ödeme nasıl yapılıyor, çarklar arka planda nasıl dönüyor bilemiyoruz tabii.
Sistemin en olumsuz yönü ise sadece Xbox konsollarında kullanılıyor olması. Tabii Xbox Play Anywhere özelliğine sahip oyunları bilgisayarda da oynayabiliyorsunuz ama bu oyunlar, iki elin parmaklarını geçmeyecek sayıdalar. Human Fall Flat gibi fizik tabanlı bulmaca oyunları Xbox kontrolcüsü için kontrol etmesi zor bir tür. Matt Percy bu konuda da bizi bilgilendiriyor ve, “Sistemin kullanıcıları bugüne kadar 3 milyon saatten fazla oyun oynadılar ve bu kullanıcıların yüzde 40’ı daha önce hiç bulmaca oyunu oynamadı.” diyor.