Microsoft için 30 Haziran 2018 tarihinde sona eren 2018 mali yılının son çeyrek verilerinin açıklanmasıyla, bahsettiğimiz şirketin, Xbox bünyesinde bulunan video oyunu bölümünün yükselişte olduğu anlaşıldı. Bu bölüme özel yatırımlar yapan Microsoft’un yüzü de yaptıklarının boşa çıkmamasından ötürü gülmeye başladı diyebiliriz. Haberimizde, sizler için bu maddi artış oranını ve rakamsal verileri derlemeye çalıştık. Bakalım Microsoft, oyuncuların ne kadar ilgisini çekti; geçtiğimiz seneye göre artış oranları neler ve çekilen bu ilginin geri dönüşünü, maddi anlamda nasıl alındı?
Xbox markası, Microsoft’u daha fazla mutlu etmeye başladı

Xbox, çekiciliğini günden güne arttırıyor

Haziran 2018’de biten mali yılının tamamına bakıldığında Microsoft’un, video oyunu bölümünün gelirlerini %14 oranında arttırdığı ve yıllık toplam gelirini 10,35 Milyar Dolar’a çıkarttığını görüyoruz. 2017 senesi mali yılının 4. çeyrek video oyunu bölümü gelirlerine göre %39’luk bir artış gösteren şirketin, yalnızca son çeyrek gelirlerinin ise 2,29 Milyar Dolar olduğu bildirildi. Bu gelirlerin artışıyla birlikte; Xbox markasının birinci parti oyunlarından ziyade, üçüncü parti video oyunların gelir artışında etkili olduğu gözlendi. Bu noktada bir parantez açalım: Microsoft’un birinci parti oyunlarının; yani Forza Horizon 4, Gears 5 ve Halo Infinity gibi yapımların, 2019 mali yılında, şirket adına daha fazla birinci parti oyun geliri getirmesini bekleyebiliriz.

Hemen üst kısımda, yıllık 10,35 Milyar Dolar video oyunu sektöründen gelir elde ettiğini söylediğimiz Microsoft şirketinin rakiplerinin, aynı sektörden ne kadar kazandıklarını da açıklamak faydalı olacaktır. Çünkü bu rakam, herkes tarafından tek başına bir anlam ifade etmeyebilir. Karşılaştırma yapmak açısından Nintendo şirketinin son mali yılında 9,7 Milyar Dolar; Sony şirketinin video oyunu bölümünün ise son mali yılda 17,29 Milyar Dolar’lık maddi gelir ettiğini belirtmeden geçmeyelim. Yani Microsoft, video oyunu bölümünde; Nintendo’yu geçerken, Sony’nin hala bir hayli gerisinde kaldığı görülüyor.

Microsoft’un video oyunu bölümüne olan ilgiyi gösteren bir parametrenin de Xbox Live platformunun aktif kullanıcıları olduğunu söyleyebiliriz. 2018 senesi mali yılının dördüncü çeyreğinde, üçüncü çeyreğe göre; bir artışın görüldüğünü; 53 Milyon kişi olan aktif Xbox Live kullanıcısının 57 Milyon rakamına yükseldiğini ekleyelim. Öte yandan haberimizin en başından beri verdiğimiz yıllık 10,35 Milyar Dolar’lık gelirin, tüm Microsoft bünyesinde ne anlam ifade ettiğine de kısaca değinelim. Şirketin video oyunu bölümüyle birlikte tüm dördüncü çeyrek gelirleri 30,1 Milyar Dolar olarak açıklandı. Şirketin bütün mali yıl gelirleri ise 110,36 Milyar Dolar olduğunu görebiliyoruz.

Etiketler:

,