CD Projekt RED, Unreal Engine 5 ile geliştirilecek olan yeni The Witcher oyununu duyurdu. Bu duyuruda oyun için sadece tek bir görsel yayımlandı. Bu görselde ise kısmen kara gömülmüş bir madalyon görünüyordu. Oyuncular, bunun bir vaşak madalyonu olduğunu rahatlıkla anladı ve şimdi de CD Projekt RED, oyuncuların tahminin doğru olduğunu açıkladı. Problem şu ki The Witcher evrenindeki hiçbir medya ögesinde vaşak tasarımı kullanan bir okul bulunmuyor. Bu markanın oyunları, filmleri, kitapları ve aklınıza gelebilecek diğer hiçbir yerde böyle bir okul yok ve bu da demek oluyor ki CD Projekt RED, bu sefer tamamen orijinal bir rota izleyecek.
Vaşak madalyonu, yani bir vaşak veya kedi okulu The Witcher evreninde yer almadığı için yeni oyunda da kimlerin olacağı, oyunun nerede geçeceği ve benzeri bilgileri tahmin edebilmek neredeyse imkansız. Eğer bu madalyon, yeni oyun için gerçekten bir önem taşıyorsa, CD Projekt RED, tamamen orijinal bir rotayı takip etmek istiyor olabilir ve bunun ışığında oyuncular, Cyberpunk 2077 oyununda olduğu gibi kendi karakterlerini oluşturup, onun için bir destan yazabilir. Yani, Geralt ve Ciri gibi halihazırda tanınan ve efsane olan karakterleri kontrol etmek yerine hiç bilinmeyen bir okulun, hiç bilinmeyen bir öğrencisi, yeni destanın baş rolü olabilir.
CD Projekt RED aynı zamanda “crunch” kültürü hakkında da konuştu. Yeni geliştirilen The Witcher oyununda yönetmenin Jason Slama olduğunu daha önce sizlere aktarmıştık. Şimdi ise bu yönetmen, Cyberpunk 2077 ve The Witcher 3: Wild Hunt oyunlarının geliştirilme sürecinin tam aksine, bu yeni oyun geliştirilirken, stüdyolarında hiçbir şekilde “crunch” kültürüne yer vermeyeceğini açıkladı. Yani, çalışanlar sağlıksız çalışma saatleri ile bu oyuna ter dökmek zorunda kalmayacak; en azından yapılan açıklamalara bakacak olursak, her çalışan normal saatlerinde, sağlıklı ve kendilerini tüketmeden oyuna emek verecek.