Video oyunu sektöründe bir oyun geliştiricisi olarak çalışmak gerçekten zor. Tabii bildiğimizden değil, gördüğümüz kadarıyla bu cümleyi kurabiliyoruz. Bu meslek dalının en kötü olaylarından bir tanesi ise stüdyoların, şirketlerin sürekli kapanma ihtimalinin olması. Mesela bu duruma en güncel örnek Telltale Games. O stüdyonun kapanması ile 250’den fazla kişi bir anda, habersiz bir şekilde işini kaybetti. GamesIndustry ise bu konuda bir araştırma yaparak, son 1 senede 1000’den fazla oyun geliştiricisinin işini kaybettiğini öne sürdü.
1000’den fazla oyun geliştiricisi işini ve projelerini kaybetti
GamesIndustry ekibinin raporlarına göre her şey Visceral Games ekibinin kapanması ile başladı. Raporlara göre Visceral Games stüdyosunun kapanması ile 80’den fazla oyun geliştiricisi, işini kaybetti. Visceral Games sonrasında Gigantic isimli video oyununun geliştirici stüdyosu olan Motiga da 70’den fazla çalışanını kaybetti.
Perfect World tarafından kapatılan Motiga, Perfect World isimli şirketin tek kurbanı da olmadı; o şirket Runic Games stüdyosunu da kapattı fakat bu kapanıştan kaç kişinin etkilendiğini bilemiyoruz. Marvel ile Gazillion Entertainment isimli iki markanın anlaşması bozulunca, tahmin edersiniz ki Gazillion Entertainment kapandı ve bu sayede 200’den fazla oyun geliştiricisi işsiz kaldı.
2018 senesinin başında ise The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency, Boss Key Productions ve Gas Powered Games isimli üç orta seviye stüdyo kapandı. Bu stüdyoların kapanması ile birlikte ise 300’den fazla kişi ne yazık ki işsiz kaldı. Son zamanlarda ise Carbine Studios, Capcom Vancouver ve tabii ki Telltale Games stüdyoları kapandı. Bu sayede de 400 civarı kişi işsiz kaldı. Tabii bu sırada daha farklı stüdyolarda da bazı işten çıkartılmalar oldu. Fakat bunlar daha küçük çaplı idi. Yine de her şeyin toplamını aldığımız zaman son 1 senede 1000’den fazla oyun geliştiricisi, işini kaybetti bilgisini net bir şekilde görebiliyoruz.