Daha önce birçok farklı video oyunu hakkında doğru bilgiler sızdırmış olan Tom Henderson, şimdi de Battlefield 2042 ve Assassin’s Creed Valhalla oyunlarını ele aldı. Bu isim, öncelikle EA ve DICE taraflarının oyunları hakkında konuştu ve öncelikle geliştirilme sürecinin ne kadar problemli ilerlediğini belirtti. Kendisinin söylediğine göre EA, video oyunu dünyasında popüler olan her şeyin kopyalanmasını istemişti ve oyunun birinci konsepti de Battle Royale idi. Hatta bu oyun, bir Battle Royale oyunu olarak bir süre boyunca geliştirildi ama resmi çıkıştan 18 ay önce bu konsept değiştirildi ve klasik bir Battlefield deneyimi hedeflenmeye başladı. Bu sırada DICE, projenin altında eziliyordu ve Mart 2021 içerisinde, yardıma ihtiyacı olduklarını itiraf etti; diğer stüdyolar desteğe koştu.
Genel anlamda, Battlefield 2042 oyununun geliştirilme süreci oldukça problemli geçti. Normalde bu tip problemlerin sebebi, geliştiricilerin çok ekstrem yoğunlukta çalışması olurdu ama bu sefer, problem direkt olarak yönetim olarak gösterildi. Problem, EA şirketinin popüler olan her şeyi kopyalama isteğiydi ve oyunculara sürekli her şeyin yolunda olduğunu belirterek, yalan söylemesiydi. Bu arada, Tom Henderson tarafından verilen bir başka bilgiye göre EA, Battlefield: Bad Company 3 oyununu da geliştirmeyi reddetti. Bunun sebebi ise oyunun çok fazla satmayacak olması gösterilmişti. Battlefield: Bad Company 3 haricinde başka projelerin de reddedildiği belirtiliyor ama onların neler olduğunu tabii ki şu anda bilemiyoruz.
Battlefield serisinin geleceğinde ise Battlefield 2042 oyunundan çok daha uzak olan bir kahraman temelli nişancı oyunu bulunuyor. Yani, Overwatch tarzında bir deneyim hedefleniyor. Tom Henderson kişinin söylediğine göre yeni oyunda ordular bile olmayacak; sadece kahramanlar birbirine karşı savaş verecek. EA şirketinin daha önce açıklamış olduğu evren yapısı ise sadece operatörlere derinlik eklemekten ibaret olacak. Yani, yeni oyunlar bu operatörleri paylaşacak ve hikayeleri 1’den fazla oyun içerisinde ilerleyecek. Battle Royale temelli bir deneyim de mutlaka gelecek ama bunun için henüz bir tarih bulunmuyor. Tom Henderson, 6 ay gibi kısa bir süreyi doğru görmüyor. Battlefield 2042 için ise DICE, oyuncuları dinleyerek iyileştirmeler uygulamayı planlıyor.
Assassin’s Creed Valhalla oyununun geleceğinde neler yatıyor?
Tom Henderson tarafından verilen bilgilerin devamında Assassin’s Creed Valhalla da bulunuyor. Kendisinin söylediğine göre bahsi geçen oyun için Aralık 2021 içerisinde güzel bir ek paket piyasaya sürülecek. Kendisi, The Game Awards 2021 sırasında bir duyurunun yapılacağını tahmin ediyor. Asıl büyük genişletme paketi ise Mart 2021 içerisinde piyasaya sürülecek. Bu genişletme paketi, oyunun diğer tüm içeriklerinden daha büyük olacak ve tam 40 saatlik bir deneyim sunacak. Tom Henderson, bunun ayrıca God of War tarzında bir genişletme paketi olacağını belirtiyor ama bunun ne demek olduğunu bilmiyor. Hikaye anlatımına önem veren bir içerik görebilme ihtimalimiz var ama 40 saatlik bir süre de hikaye anlatmak için ekstrem seviyelerde uzun.