EA ve DICE, Battlefield serisinin yeni temelini oluşturan Battlefield 2042 ile oyuncuların karşısına birkaç hafta önce çıktı. Bu oyun ne yazık ki pek olumlu bir şekilde karşılanmadı. Neredeyse tüm oyunlarını kısa bir süre içerisinde kaybeden bu oyun, EA şirketinin hisselerinin düşmesine de neden oldu; bu konulardan daha detaylı olarak haberimizin devamında bahsedeceğiz. Şimdi, değinmemiz gereken daha büyük bir olay var: EA, oyun geliştirme yapısını Battlefield serisi için ciddi bir şekilde değiştirmeye başladığını duyurdu. Bu yeni yapı dahilinde tamamen yeni bir Battlefield evreni oluşturulacak. Bu evrende farklı oyunlar ve teklifler yer alacak; tüm bunlar farklı stüdyolar tarafından geliştirilecek, sadece DICE tarafına bağımlı kalınmayacak.
DICE demişken, bahsi geçen markasının arkasındaki bu klasik stüdyo, genel müdürünü de kaybetti. Oskar Gabrielson, stüdyodan ayrıldığını ve EA şirketinin çatısı haricinde bir yerde, yeni maceralarda yer alacağını belirtti. Oluşan bu boşluk ise Titanfall markasının arkasındaki, Respawn Entertainment stüdyosunun en bilinen ismi Vince Zampella tarafından doldurulacak. Kendisi, Battlefield markasının patronu olacak. Halo markasının tasarımcısı olan Marcus Lehto ise yeni bir stüdyo kuracak ve o stüdyo da EA şirketinin bahsi geçen oyun serisi üzerinde çalışacak. Bu yeni oyun geliştirme takımı, markaya hikaye ve hikaye anlatımını temel alan deneyimler ekleyecek. Tüm bunlar belki bir bağımsız oyun veya var olan oyunlar için bir oyun modu olarak sunulabilir.
Battlefield markasına hikaye temelli içerikler geri dönüyor
Tüm bunların haricinde, Battlefield 2042 oyununun içerisindeki Battlefield Portal modunu geliştirmiş olan Ripple Effect, Battlefield 2042 evreni içerisinde geçen yeni bir Battlefield deneyimi geliştirdiğini duyurdu. Yakın gelecekte, tüm bu söylediğimiz projelerin yanında DICE, Ripple Effect ve Marcus Lehto tarafından kurulacak olan yeni geliştirici takımı, Battlefield 2042 oyununu geliştirmek için de emek verecek. Bu üç takımın da oluşturmaya çalışacağı diğer deneyimler, yeni oluşturulacak evrenin ekleri olacak. Şimdilik tüm bu çalışmalar hakkında daha fazla detay bulunmuyor; kendilerinin ne şekilde, ne zaman piyasaya sürüleceği bilinmiyor ama önümüzde uzun bir zaman olduğunu tahmin edebiliriz. Muhtemelen yakın gelecekte yeni bir oyun görmeyeceğiz.
Marcus Lehto, daha önce Master Chief karakterini tasarlamıştı ve Halo markasında da kritik bir görev almıştı. Kendisi daha sonra bağımsız bir oyun stüdyosu kurup, Disintegration oyununu piyasaya sürmüştü ama bu yapıt, büyük bir başarısızlık elde etmişti. Marcus Lehto, geçtiğimiz sene içerisinde EA tarafından işe alınmıştı ve kendisinin neler yaptığını da daha yeni öğrenmiş olduk. Marcus Lehto, takımında aynı zamanda Call of Duty gibi markalardan deneyimli isimleri de bulunduruyor. Bir diğer yandan da Vince Zampella, Battlefield markası için artık her şeyin ihtimal dahilinde olduğunu belirtiyor ve gelecekte bu markaya ait birbirinden farklı deneyimlerin sunulabileceğini belirtiyor. EA, bu marka üzerinde çalışması için bolca yeni geliştirici de işe almayı planlıyor.
Öyle görünüyor ki tüm bu değişiklikler aracılığı ile hem Battlefield evreni dahilinde yeni deneyimler oluşturulacak, hem de halihazırda var olan Battlefield 2042 oyunu geliştirilecek. Bu evrene ve markaya ait ücretsiz oyunlar, Battle Royale tipindeki oyunlar, tamamen hikayeye odaklanan tekli oyunculu temelli oyunlar ve çok daha fazlası artık çok daha muhtemel görünüyor. Aynı zamanda, şu anda serinin aktif olan oyununun gelecek sezonları da tüm bu stüdyolar tarafından şekillendirilecek gibi görünüyor. All-Out Warfare, tabii ki zamanla geliştirilecek iken Battlefield Portal içeriği de aynı şekilde desteklenecek ama tüm bu açıklamaların içerisinde Hazard Zone içeriğinden hiçbir şekilde bahsedilmedi. Bu yüzden, o moda ne olacağını şimdilik bilemiyoruz.
Battlefield 2042 ise problemlerden kurtulamıyor
Battlefield serisi hakkında bu kadar ilgi çekici olaylar yaşanmışken, Battlefield 2042 tarafında olumsuz olayların yaşanıyor olması da ayrı bir gariplik. EA ve DICE, geçtiğimiz günlerde bu oyun için üçüncü büyük güncellemeyi yayımladı ve bu güncellemeyle eklenen haftalık görevler, daha aktif edilmeden problem oldu. Bu görevleri tamamlayınca, her hafta yeni bir kozmetik öge hediye edilecekti ama bu ögeler, karakterleri direkt olarak Noel babaya ve ölümcül tankları da Noel babanın kızaklı geyiklerine çevirince, doğal olarak oyunculardan olumsuz tepkiler alındı. Battlefield V ile de aynı durumu yaşamış olan EA ve DICE, öyle görünüyor ki geçmişten hiçbir şekilde ders çıkartamıyor ve aynı hatayı tekrar ve tekrar yapmaya devam ediyor.
Tek problem bu da değil. Oyunun üçüncü güncellemesi, sunucuları da bir kere daha bozdu. Bu satırları yazdığımız andaki durumu bilemiyoruz ama geçtiğimiz gün, güncelleme geldikten sonra birçok oyuncu için oyuna girmek imkansız oldu. Sunucu, sürekli olarak aynı hatayı veriyordu ve oyuncuları, oyuna sokmuyordu. EA ve DICE, bu problem üzerinde çalıştıklarını duyurdu ama dün, akşam saatlerine kadar bu sunucu problemi devam ediyordu ve oyun, oynanmaz bir haldeydi. Tüm bu problemler ve oyunun genel anlamdaki başarısız çıkışı da oyuncu sayısını olumsuz etkiledi. Steam üzerindeki verilere göre Battlefield 2042, oyuncu kitlesinin 3’de 2’sini çoktan kaybetti. Yine de bu veriler sadece tek bir platformdan geliyor; konsolları ve PC tarafında Origin platformunu bilemiyoruz.