Battlefield 2042; PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformlarında 128 kişilik karşılaşmalara ev sahipliği yapabiliyordu. PlayStation 4 ve Xbox One gibi eski nesil konsollarda ise oyuncu sayısı eskisi gibi 64 idi. Yeni nesil konsollarda 128 kişilik oyun modları Conquest Large ve Breakthrough Large olarak geçerken şimdi de EA ve DICE, sınırlı süreli bazı yeni oyun modlarını, bu yeni nesil versiyonlara ekledi. Bu oyun modlarının adı Conquest Small ve Breakthrough Small olarak geçiyor. Adından da tahmin edebileceğiniz üzere bu küçük oyun modlarında hem haritanın boyutu, hem de oyuncu sayısı azalıyor; eski nesil konsollardaki gibi 64 kişilik deneyimler oluşuyor.
EA ve DICE tarafından yapılan yeni açıklamalara göre 64 kişilik oyun modları, sadece sınırlı bir süreliğine Battlefield 2042 oyununda yer alacak. Bu oyun modlarına All-Out Warfare aracılığı ile ulaşabileceksiniz. Oyun modları, sadece Noel dönemi boyunca oyunculara sunulacak. Yani, yeni yıl döneminde ve 2022 senesine giriş yaptığımız zaman muhtemelen bu oyun modları, kaldırılmış olacak. Conquest Small ve Breakthrough Small haricinde, Battlefield Portal aracılığı ile ulaşabileceğiniz yeni bir oyun listesi de Noel dönemi boyunca aktif olacak. Bu oyun listesi de oyunculara, serinin eski oyunlarından hatırlayabileceğiniz Rush isimli oyun modunu sunacak.
Hatırlayacak olursanız, 2021 senesine ait son güncelleme, 9 Aralık 2021 tarihinde Battlefield 2042 için sunulmuştu. Bu güncelleme ile mermi isabet kaydı tutarlılığını iyileştirilmişti ve diğer özelliklerin yanı sıra mermi dağılımı ve geri tepme için denge değişiklikleri içeriyordu. Aynı zamanda, Bu ayın başlarında EA, markanın geliştirme yapısındaki yaygın değişikliklerin yanı sıra birbirine bağlı bir Battlefield evreni yaratma planlarını duyurmuştu.
Bu planların bir parçası olarak, DICE tarafının genel müdürü olan Oscar Gabrielson, EA şirketinden tamamen ayrılacaktı; Respawn Entertainment ve Infinity Ward stüdyolarının kurucu ortağı olan Vince Zampella ise tüm Battlefield serisinin gözetmeni olarak yeni bir rol üstlenecekti. Halo serisinin tasarımcısı olan Marcus Lehto ise Battlefield serisine daha anlamlı bir hikaye anlatımı katmayı hedefleyen yeni bir stüdyosuna da liderlik edecekti.