Çok uzun bir zamandır destek stüdyosu olarak çalışan Certain Affinity, daha önce Halo, Doom, Call of Duty ve Left 4 Dead gibi serilere büyük emekler vermişti. En son da bu stüdyonun, Microsoft ve Xbox için bir Monster Hunter klonu üzerinde çalıştığı rapor edilmişti. Yayımlanan rapora göre bu oyun, direkt olarak Certain Affinity tarafından geliştirilecekti. Şimdi ise o rapor daha da detaylandırıldı ve aynı stüdyonun bir de Halo Infinite üzerinde çalıştığını ortaya koydu. Söylentilere göre stüdyo, Halo Infinite için yeni bir oyun modu da geliştiriyor. Bu oyun modunun Battle Royale veya tamamen farklı bir şey olabileceği de tartışılıyor.

Jez Corden tarafından ortaya atılan söylentilerin devamına göre Certain Affinity tarafından geliştirilen Monster Hunter klonunun adı da şimdilik Project Suerte olarak biliniyor. Bu oyunun 2020 senesinin yaz aylarından beri geliştirildiği belirtiliyor. Yani, oyunun önünde boyutuna göre daha birkaç sene olabilir. Hatta söylentilerde de oyunun 2023 senesinde duyurulacağı, 2024 senesinde piyasaya sürüleceği belirtiliyor. Halo Infinite için geliştirilen oyun modu hakkında ise ne yazık ki daha fazla detay bulunmuyor ama stüdyo, geçmişte çok kesin cümleler kurarak, Battle Royale türünden uzak duracaklarını birkaç kere söylemişti.

Jez Corden aynı zamanda geliştirilmekte olan Monster Hunter klonunun bir test olduğunu belirtiyor. Certain Affinity, eğer bu oyunu başarılı bir şekilde geliştirebilirse ve oyun da piyasada belli bir başarı yakalayabilirse, Microsoft tarafından satın alınacak ve Xbox Game Studios çatısı altına girecek. Bu arada, Halo Infinite için geliştirilmekte olan yeni oyun modu ve stüdyonun Perfect Dark projesindeki rolü de bu teste dahil olabilir. Jez Corden kişisinin söylediğine göre bu stüdyo, Perfect Dark oyununa da destek oluyor ve oyunda Crossbow tipi bir silahın olabileceğini ayrıca sızdırıyor. Bunlar haricinde daha fazla detay bulunmuyor elimizde.

Certain Affinity, Monster Hunter klonu haricinde Halo Infinite üzerinde de çalışıyor

Microsoft Flight Simulator için de NVIDIA DLSS desteği duyuruldu

Microsoft Flight Simulator oyununun geliştirici ekibi, geçtiğimiz günlerde bir soru-cevap etkinliği düzenledi ve bu etkinlik sırasında oyunun geleceği hakkında önemli detaylar verildi. En önemli detay ise oyunun PC versiyonuna DirectX 12 desteğinin gelecek olması. Bu destek ile birlikte doğal olarak NVIDIA DLSS teknolojisi de desteklenmeye başlayacak. Bu sayede, NVIDIA GeForce RTX serisinden bir ekran kartına sahip olan oyuncular, oyundan daha yüksek bir performans elde edebilecek. Bu destek, muhtemelen 2022 senesinin ikinci yarısında oyuncuların karşısına çıkacak. Senenin ilk yarısında ise bazı sürprizler göreceğiz.

Geliştirici ekibin söylediğine göre Microsoft Flight Simulator oyununa yeni bir pervane simülasyonu eklenecek. Bu özellik, 1 Mart 2022 tarihinde sunulacak olan Sim Update 8 ile gelecek. World Update 7 ise ondan önce, 31 Ocak 2022 tarihinde çıkacak. Bu güncelleme ile Avustralya bölgesinin uydu görüntüsü güncellenecek. Mart 2022 içerisinde gelecek olan World Update 8 ise İberya Krallığı ile oyuncuların karşısına çıkacak; buna tabii ki Portekiz ve İspanya da dahil edilecek. Mayıs 2022 içerisinde de Top Gun: Maverick için bir içerik güncellemesi göreceğiz. Bu güncelleme, genişletme paketi seviyesinde olacak ve ücretsiz bir şekilde sunulacak.

Tüm bunların haricinde, 2022 senesinin sonbahar döneminde oyuna helikopterlerin ekleneceği, 2022 içerisinde bazı sürpriz eklentilerin yapılacağı, önümüzdeki aylarda bazı kompleks uçakların üçüncü parti taraflardan oyuna ekleneceği ve Sim Update 9 isimli güncellemenin de Nisan 2022 içerisinde geleceği açıklandı. Stüdyonun söylediğine göre Sim Update 9, tamamen oyunu daha stabil yapmak için çalışacak; uzun süreli uçuşlarda düşen performanslar ve daha fazlası bu güncelleme ile düzeltilecek. Bir sonraki soru-cevap etkinliğinin ve geliştirici günlüğünün ise Şubat 2022 döneminin sonunda yapılacağı belirtildi.