Geçtiğimiz günlerde yayımlanan tanıtım videolarında, Cyberpunk 2077 oyunundaki silahlara dair pek çok detay gözler önüne serilmişti. Bu detaylarla birlikte, bazı kişilerce bahsi geçen oyunun ateş etme odaklı, aksiyonu ön plana çıkarak bir FPS oyunu olacağı yönünde görüşler ortaya çıkmıştı. CD Projekt RED ekibinin önemli isimlerinden Miles Tost ise yaptığı açıklamalarla, geliştirilmekte olan yapımın The Witcher 3: Wild Hunt oyunundan bile daha yoğun rol yapma oyunu unsurlarını barındıracağını söyledi.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077, hayli detaylı yapılara sahip olacak

CD Projekt RED ekibinin önemli isimlerinden olan Miles Tost, internet alemindeki bir hayran sitesi olan NetRunner 2077 aracılığıyla bazı sorulara yanıt verdi. Bu önemli isim, silah çeşitliliğinden ve bu silahların detaylarından ötürü bazı kişilerin Cyberpunk 2077 için yalnızca FPS oyunu nitelendirmesini yaptıklarını söyledi. Bu yapımın zannedildiği kadar sığ olamadığını ifade eden Miles Tost, önemli bir örnekle durumu karşılaştırdı.

Bahsettiğimiz önemli örnek ise haber yazımızın başlığından da görüleceği üzere The Witcher 3: Wild Hunt idi. CD Projekt RED tarafından geliştirilen ve video oyunu piyasasına önemli etkiler sunan bu örneğin ayrı bir yerinin olduğunu hatırlatalım. Pek çok kişinin bileceği üzere örnek olarak gösterilen bu oyun, yoğun rol yapma oyunu unsurlarını barındırmasıyla dikkat çekiyordu. Yapılan açıklamalarla birlikte, Cyberpunk 2077 oyunundaki; geliştirme, özelleştirme, diyalog sistemi ve hikaye anlatımı gibi rol yapma oyunu unsurları, verilen örnekten bile daha yoğun olacak.

Miles Tost tarafından yanıtlanan sorulardan bir tanesi de oyundaki girilebilir olan yapılarla ilgiliydi. Night City olarak adlandırılan yerleşim alanında çok sayıda girilebilir alanların olacağını dile getiren Miles Tost, girilemeyen yapıların her birisi için de mantıklı nedenler ortaya süreceklerini ifade etti. Bu oyunda, girilemeyen yerlerin önlerinde engel yer alacak ve oyuncular neden buraya girilemediği sorusuna yanıt bulabilecek. Girilebilir yapılarla ilgili de bir karşılaştırmanın yapıldığını sizlerle paylaşalım.

Miles Tost, The Witcher 3: Wild Hunt oyununda yaklaşık olarak 2500 kadar kapı olduğunu dile getirdi. Muhtemelen, Cyberpunk 2077 oyununda bu rakamın çok üstüne çıkılacak. Bununla birlikte, bu kadar çok yapı girişinin nasıl mantıklı nedenlerle kapalı tutulabileceği ise henüz soru işareti olarak kalmış oluyor. Sözlerimizi sonlandırırken haber yazımıza konu olan yapıtın, 19 Kasım 2020 tarihinde; PC, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için çıkışını gerçekleştireceğini hatırlatalım.