Destiny 2: Beyond Light ile aynı anda devreye giren Destiny Content Vault, oyuncuların tahmin ettiğinden daha büyük bir problem olmuştu. Bu sistem, oyundan bolca içeriği çıkartmıştı ve aslında burada çok da bir problem yoktu. Sonuçta, Flashpoint gibi özelliklerin gitmesine insanların üzüldüğünü pek sanmıyorum. Yalnız, oyunun yarısından fazlası silinirken, Beyond Light isimli genişletme paketinin sadece 1 adet orijinal Strike ile gelmesi, Gambit ve Crucible için hiçbir haritanın gelmemesi, yeni ganimetlerin sayısının çok az olması ve daha fazlası oyuncular için ciddi anlamda problem yaratmıştı. Şimdi ise geliştirici ekip, bu konuya değindi ve 2021 senesinde karşımıza çıkacak olan bazı şeylerden bahsedildi.

Geliştirici ekibin söylediğine göre şu anda Destiny 2 oyununun ganimet ve ödül tarafındaki en büyük problemlerinden bazıları, yeteri kadar ödül bulunmaması ve sınırlı süreli ödüllerin varlığı. Bu sebepten ötürü de oyunun dördüncü senesi boyunca silahların ve diğer ödüllerin/ganimetlerin ekosistemine odaklanılacak. Ayrıca, beşinci senenin genişletme paketi olan The Witch Queen ve altıncı senenin genişletme paketi olan Lightfall da Beyond Light ile karşılaştırıldığı zaman oyunculara çok daha fazla ödül sunacak. Açıklamalara göre geliştirici ekip de Beyond Light ile oyuna eklenen ödüllerin sayısından oldukça rahatsız ve bu konudaki çalışmalar da sıradaki sezonda başlayacak gibi görünüyor.

Destiny 2 oyununun sıradaki sezonu, 13. sezon olacak ve geliştirici ekip, yeni sezonda Strike, Gambit ve Crucible için ikişer tane efsanevi seviyede silah ekleyecek. Ayrıca, Nightfall tipi içerikler için de 3 tane efsanevi silah eklenecek. Eğer en zor seviyede, yani Grandmaster Nightfall görevlerini tamamlarsanız, o silahların Adept versiyonuna sahip olabileceksiniz. Yalnız, Nightfall için gelecek olan silahlar tamamen yeni olmayacak; kendileri ilk Destiny oyunundan geri dönen The Palindrome, The Swarm ve Shadow Price silahları olacak. Bu sırada geliştirici ekip, efsanevi seviyedeki Engram ögelerine de bir el atacak ve özellikle zamanı dolmak üzere olan ganimetler, elde edilmesi zor bir hale gelecek.

Destiny 2

Destiny 2 oyununda ganimetler bir kere daha ön plana çıkacak

Destiny 2 oyununun 13. sezonundan itibaren efsanevi seviyedeki Engram ögelerinde, 11. sezon ve 12. sezon dönemlerine ait olan silahlar bulunacak. Süresi dolmak üzere olan 10. sezonun silahları ise Gunsmith tarafına taşınacak. Bu döngü, sezonlar boyunca devam edecek. Yalnız, bu işlemlerin hiçbiri sezonluk etkinlik silahlarını kapsamayacak. Mesela, cadılar bayramı etkinliğinin silahı olan Braytech Werewolf ve Horror Story, sadece cadılar bayramı döneminde elde edilebilir olarak kalmaya devam edecek. Felwinter’s Lie, Whisper of the Worm ve Outbreak Perfected için ise sınırlı süreli görevler, Exotic Kiosk kısmına eklenecek. Bu sayede oyundan içeriği kaldırılmış olan bu silahları da elde edebileceksiniz.

Destiny 2 oyununun ganimet ve ödül departmanındaki tüm bu yenilikler, aslında geliştirici takımın genişlemesi ile yapılacak. Yani, Bungie şirketinin içerisinde bu oyunun ödülleri ile ilgilenen takım, 2021 senesi boyunca genişletilecek ve bu sayede oyuncular; dördüncü, beşinci ve altıncı sene boyunca düzenli olarak bolca yeni ödülün/ganimetin sahibi olabilecek. Tabii ki 2021, 2022 ve 2023 senesinde oyuna gelecek olan değişiklikler, sadece burada yazıldığı kadarı ile sınırlı kalmayacak. Özellikle de oyunun Beyond Light dönemi sırasında yeni özellikler ve sistemler oyunculara sunulmaya devam edilecek. Bunlar hakkındaki bilgiler ise 2021 senesinde oyuncularla paylaşılacak gibi görünüyor.

Tüm bunların haricinde, Transmog özelliğinin Destiny 2 oyununa 14. sezon ile ekleneceği de belirtildi. Transmog hakkındaki detaylar daha sonra açıklanacak ama geliştirici ekip, bu özelliğe ve muhtemelen yenilenmiş olan Shader sisteminin özelliğine ait iki farklı görseli paylaştı bile. Bu görseller henüz konsept tasarım ve final ürünü temsil etmiyor olabilir. Yine de hemen aşağıdan ve yukarıdan, yeni Transmog ve yenilenen Shader sistemini görebilirsiniz. Eğer bilmiyorsanız, Transmog sistemi sayesinde oyundaki tüm zırh setlerini, kozmetik açıdan kendi zırh setlerinizin üzerine ekleyebileceksiniz. Yani, zırhlarınızın özelliklerini değiştirmeden, görüntüsünü değiştirebilmeniz mümkün olacak.

Destiny 2

Çapraz platform, DDOS için koruma ve çok daha fazlası da 2021 için planlanıyor

Bungie, Destiny 2 oyununun geleceğinden bahsederken, bazı yeni sistemlere de değinmeyi unutmadı. Mesela, şirketin söylediğine göre 2021 senesinde, 13. sezon ile birlikte bu oyunun konsol sürümüne DDOS için koruma sistemi eklenecek. Bu özellik, en çok rekabetçi seviyede Trials of Osiris, Crucible ve Gambit oynayan oyuncuları mutlu edecektir. 2021 senesinde ayrıca Vault of Glass da geri dönüşünü yapacak. Bir baskın görevi olan Vault of Glass, ilk Destiny oyunundan gelecek ve henüz resmi bir bilgi yok ama tahminlere göre beraberinde Venüs gezegenini de getirecek. Zaten, hatırlayacak olursanız bu baskın görevine, Venüs’ün açık dünya bölümünden giriliyordu.

2021 senesinde geri dönecek olan tek içerik, Vault of Glass değil. Strike kategorisi için yine ilk Destiny oyunundan Fallen S.A.B.E.R. ve Devil’s Lair da oyuncuların karşısına çıkacak. Bu iki Strike tipi görev de 13. sezonda oyuna eklenecek. Legendary ve Master seviyesindeki Lost Sector içerikleri de 13. sezonda genişletilecek ve Ay’daki Lost Sector bölgeleri de rotasyona katılacak. Bununla birlikte oyuna üç yeni egzotik parça da eklenecek. Bunlar, tahmin edebileceğiniz gibi rotasyona yeni katılan Legendary ve Master seviyesindeki Lost Sector ile elde edilebilir olacak. Son olarak, çapraz platform desteği de 2021 senesinde oyuncuların karşısına çıkacak. Bu sayede PC, PlayStation ve Xbox oyuncuları birlikte oynayabilecek.

Etiketler:

,