Diablo Immortal oyununun mobil versiyonunun sekiz haftada 100 milyon doların üzerinde gelir elde ettiği bildiriliyor. Bu bilgi, mobil pazar için bir istihbarat firması olan Sensor Tower tarafından perşembe günü yayımlanan verilerde görünüyor. Buna karşılık, Pokémon GO oyununun oyuncu harcamalarında 100 milyon dolar kazanması iki hafta sürdü ve Fire Emblem Heroes için de aynı başarı 10 haftada ulaşıldı. Blizzard Entertainment, 23 Temmuz 2022 tarihinde Diablo Immortal oyununun 20 milyondan fazla kez kurulduğunu da belirtti.
Sensor Tower, Blizzard Entertainment şirketinin ücretsiz olarak oynanabilen oyununun 2 Haziran 2022 tarihinde piyasaya sürülmesinden bu yana dünya çapında gelir getiren 13 numaralı mobil oyun olduğunu söyledi. Oyun en çok parayı Amerika Birleşik Devletleri içerisinden kazanırken, onu Güney Kore ve Japonya izledi. Oyundan elde edilen gelirin, pazartesi günü Çin içerisinde gecikmeli olarak yayımlanması ardından artması bekleniyor.
Sensor Tower ekibine göre Diablo Immortal, Çin içerisindeki ilk iki gününde Apple App Store üzerinde en çok indirilen uygulama oldu. 25 Temmuz 2022 tarihinde Çin içerisinde üçüncü en yüksek hasılat yapan oyun ve 26 Temmuz 2022 tarihinde de en yüksek ikinci hasılat yapan oyun oldu. PC için de mevcut olan Diablo Immortal, mikro ödemeleri çok fazla ele alması nedeniyle güçlü eleştiriler aldı. Bir karakteri tamamen yükseltmenin oyunculara 110.000 dolara mal olabileceği iddia edildi. Blizzard Entertainment şirketinin başkanı olan Mike Ybarra, bu ayın başlarında Los Angeles Times tarafına verdiği bir röportajda Diablo Immortal oyununun mikro ödemeleri kullanmasını savundu ve durumların göründüğü kadar kötü olmadığını belirtti.