Blizzard Entertainment, Diablo Immortal’ın herhangi bir Diablo oyunu için en iyi çıkışı gerçekleştirdiğini belirtti. Yapılan yeni bir paylaşımda, oyunun resmi hesabından, “Sadece bir hafta içinde, Diablo Immortal, marka tarihindeki en büyük lansmanı gerçekleştirdi.” açıklaması yapıldı. Buna, başlığın lansmanından bu yana 10 milyondan fazla kez indirildiğini gösteren bir görsel eşlik etti. Tabii ki Diablo Immortal’ın serideki ilk ücretsiz oynanabilir oyun olduğunu ve bu nedenle Blizzard Entertainment’ın lansmanını tam fiyatlı oyunlarla karşılaştırdığını belirtmek gerekir. Yani, bu kadar yüksek sayıların görülmesi aslında oldukça normal.
Ömür boyu oyuncu sayısı açısından, Diablo Immortal’ın, Blizzard Entertainment’ın Ağustos 2015’e kadar 30 milyon kopya sattığını iddia ettiği Diablo III’yi geçmek için hala bir yolu var. Şirketin duyurusu, özellikle PvP modunda kazanmak için öde tipinde mikro ödeme sistemlerini kullanması nedeniyle tepki almaya devam ettiğinden, bazı oyuncularla ters düşebilir. Bu oyunun Metacritic’teki kullanıcı puanı, iOS ve PC sürümlerinin sırasıyla 10 üzerinden 0,5 ve 0,4 puanları ile Blizzard Entertainment’ın tarihindeki en düşük puanlar olarak geçiyor. Diablo Immortal, 2 Haziran 2022’de iOS ve Android’de tam sürüm ve PC’de açık beta olarak piyasaya sürüldü.
Diablo Immortal, mikro ödemelere yoğun şekilde odaklanması nedeniyle kısa sürede olumsuz tepkiler aldı. Bu, oyunun açılış hafta sonu boyunca yayımlanan ve oyunculara oyundaki bir karakteri tamamen yükseltmenin 110.000 dolara mal olabileceğini hesaplayan bir raporu içeriyordu. Metacritic’in kullanıcı puanlarının, kullanıcının bir puan göndermeden önce oyunu oynadığına dair kanıt gerektirmediği ve son Activision Blizzard tartışmaları gibi diğer faktörlerin etkili olabileceği unutulmamalıdır. Oyun ayrıca, şu anda sırasıyla Apple App Store ve Google Play Store’da 4,6 ve 3,6 olarak derecelendiriliyor.