2020 senesinin en eğlenceli ve en başarılı oyunlarından bir tanesi olarak gösterilen Fall Guys: Ultimate Knockout, bugün farklı bilgilerle karşımıza çıktı. Bu oyunun ortaya çıktığı süreç içerisinde yer alan isimlerden biri, öncelikle oyunun ilk fikirlerinden bahsetti. Ardından da oyunun aslında birçok farklı dağıtımcı şirket tarafından reddedildiğini öğrendik. Hatta, bu kişinin söylediğine göre bahsi geçen video oyunu, Sony Interactive Entertainment da dahil olmak üzere 10 farklı dağıtımcı şirkete sunuldu. Yalnız bu şirketlerin hiçbiri oyuna destek vermeyi kabul etmedi. 11. şirket olan Devolver Digital ise sorumluluğu aldı.
Fall Guys: Ultimate Knockout, çok daha farklı bir şekilde bile karşımıza çıkabilirdi
Anladığımız kadarıyla bu oyun, fikir olarak öncelikle Ocak 2018’de doğdu. Oyun için düşünülen ilk isim, Fool’s Gauntlet idi ve bu noktada oyun, aslında çok daha stratejik bir noktada idi. Şöyle ki oyunun ilk fikrinde, ortada 1 Milyon Dolar yatıyordu. 100 kişinin yarışacağı bu oyunda, ne kadar uzun süre dayanırsanız, aldığınız paranın miktarı artacaktı. Aynı zamanda, en başlarda ve oyunun ortalarında platformlardan düşen oyuncular da sıralamalarına göre ilerleme kaydedebilecekti. Oyun, en başlarda 100 kişiden ötürü kaos içerisinde yaşanacaktı ama sonlara doğru stratejik bir yapı ortaya çıkacaktı.
Bunun sebebi ise oyuncuların ilerleme kaydedebilmesi için platformun en az 1 kişi tarafından bitirilebilmesi gerekiyordu. Yani, en sonlara doğru eğer oyuncular sürekli birbirini itekleyip, birbirlerine karşı mücadele verip, bir hata sonrası herkes düşseydi, kimse bir şey kazanamayacaktı. 100 kişinin hem birbirine karşı yarıştığı, hem de stratejik dostlukların kurulması gerektiği bir oyun görecektik yani. Ardından bu konsept tamamen değiştirildi ve bugün de oynayabildiğimiz Fall Guys: Ultimate Knockout oyununun konsepti doğdu. İlk konseptin değiştirilmesinin ise bolca farklı sebebi bulunuyordu.
Oyunun planlanma süresinde Fool’s Gauntlet ve Stumble Chums gibi isimler kullanıldı ama en sonunda ekip, Fall Guys: Ultimate Knockout isminin final olmasını tercih etti. Bunun sebebi ise oyunun odak noktasının parkur olduğu kadar karakterler üzerinde de olması idi. Oyuncular, kendi karakterlerini özelleştirerek, benzersiz bir görünüm yaratabilecekti ve bu da oyun sırasında rakipleri hatırlanabilir kılacaktı. 2018 senesi içerisinde bu oyun bolca farklı şirkete sunuldu, bu sunumlar genellikle Oyun Geliştiricileri Konferansı 2018 sırasında gerçekleştirildi ama oyun, herhangi bir dağıtımcı bulamadı.
Geliştirici ekip, daha önce Devolver Digital ile iki farklı oyun üzerinden çalışmıştı ve bu yüzden de aslında oyunu, 11. şirket olarak Devolver Digital ekibine sunmak oldukça kolay oldu, oyun kabul edildi ve geliştirilme süreci net olarak başladı. Bu stüdyo, oyunun sunumunda gördükleri her şeyi sevdi ve geliştirilme sürecinde de yapılan ilk parkur, Fall Mountain oldu. Ayrıca oyunun bu sürümünü Sony Interactive Entertainment tarafı da denemişti. Eğer dilerseniz, konu hakkında paylaşılan görsellerin tamamını ise bu yazımız boyunca görebilirsiniz efendim.